трисс у менге что делать

Ведьмак 3 Дикая охота Задание Сокровища графа Ройвена

Кто дает квест (задание) : Присцилла

Награда : 400 очков опыта

Данное задание станет доступно после выполнения квеста Список блудниц, где нам станет известно, что Лютик с чего то вдруг решил ограбить Сиги Ройвена, утащив совершив налет на его казну.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Важная встреча на которой находится Сиги Ройвен проходит в бане, и чтобы пройти туда, конечно же нужно будет переодеться, не идти ведь в доспехах и с мечами в парную. Гаппен покажет Геральту место, где можно оставить свои вещи. Как только ведьмак подготовиться, переодевшись в одно полотенце, Гаппен проводит его до места проведения совещания.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Следуя за управляющим можно увидеть очень много оголенных женщин, отпускающих неприличные реплики в сторону Геральта, так что если вам еще нет 16, то закройте глаза.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Отбившись от незваных гостей, как оказалось подосланных Ублюдком младшим, судьба которого и обсуждалась внутри бани, совещание будет продолжено. Поначалу Тесак выскажет свои подозрения, относительно нападения, ведьмаку, которому придется объясниться. Узнав о том что Геральт тоже разыскивает Ублюдка, Тесак предложит ему поучаствовать в одном из налетов на точку криминальной личности (задание Банды Новиграда). Совещание будет закончено, но Сиги Ройвен попросит ведьмака отправиться вместе с ним для приватного разговора.

Разговор с Сигизмундом Дийкстрой

В начале разговора вы узнаете небольшую предысторию знакомства Сиги, оказавшимся Дийкстрой, и Геральта, в которой ведьмаку пришлось сломать ему ногу, из-за чего ему так часто приходится бывать в банях. Так же некоторые особенности их взаимоотношений. Переходя к делу, Дийкстра посоветует не связываться с Тесаком во время поисков Ублюдка младшего, а сделать все самому. Старый знакомый ведьмака поведает о сферах влияния, разыскиваемого нами главаря преступной организации, таких как казино и арена, откуда идет основной доход Ублюдку и о его доме, куда тоже следует заглянуть в поисках информации. На вопрос о Лютике Дийкстра высказывает предположение о том что тот, наверное уже мертв, так как умудрился перейти дорогу тому самому Младшему. В обмен на то что, Сиги поспрашивает о Лютике в своих кругах, от ведьмака он потребует помощи в одном деле. Для более развернутого объяснения, в чем же ему понадобилась помощь ведьмака, Дийкстра попросит Геральта следовать за ним.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Подземелье и поиск улик

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Для начала стоит обследовать место преступления при помощи ведьмачьего чутья. Ведьмаку сразу бросается в глаза разорвавшаяся труба, рядом с образовавшейся после взрыва дырой в стене.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Для того чтобы пройти вглубь подземелья необходимо использовать тот самый антидот, который великодушно вам выдал Дийкстра, найти и употребить его можно из панели быстрого доступа. Это позволит нам беспрепятственно дышать воздухом, отравленным испарениями попса, во всяком случае пока действует антидот.

Внутри подземелья будут встречаться утопцы (9 уровня), рядом с первой решетчатой дверью находим кусок оторвавшейся трубы, а так же несколько труб служащих для слива воды.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Следует двигаться по синей линии отмеченной на мини карте, с постоянно включенным ведьмачьим чутьем, это поможет отыскать потерянные ворами, во время кражи драгоценности.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Продвигаясь по отмеченному пути, вы найдете сначала труп того самого охранника, который не смог удержать в себе антидот, а потом и тело одного из воров, скорее всего умерший по той же причине что и охранник Дийкстры. Следует их сжечь при помощи знака Игни, для того чтобы они не привлекали своим запахом разложения утопцев.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Выходим через ту дверь, рядом с которой нашли остатки бомбы и оказываемся у реки, скорее всего воры погрузили награбленное в лодку и уплыли в неизвестном направлении.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Для начала нужно проверить бассейны, вам нужен дальний, внутри которого обнаружаться масляные следы.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Обойдя бассейн с противоположной стороны вы найдете деталь той самой бомбы.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Круг подозреваемых снизится до тех, кто посещал именно эту баню, Дийкстра подзовет Гаппена и скажет ему принести книгу посетителей. В данный бассейн во время взрыва заходили только три посетителя, один из которых маркграф Хенкель, который по словам Дийкстры недавно умер. Гаппен, записывающий в тот день посетителя, не знал о смерти Хенкеля, но был уверен что это он, видимо кто-то замаскировался чтобы обмануть управляющего. Хватаясь за новую зацепку, Дийкстра прикажет ведьмаку отправляться в дом Хенкеля.

Дом Хенкеля

Отправляемся в тот самый дом, вход перекрыт хлипкой дверью, которая при помощи знака Аард разлетится в щепки.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

На пороге, при помощи ведьмачьего чутья сразу обнаруживаем следы, ведущие на второй этаж дома.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Следы приведут вас к потайной двери на втором этаже, рядом на столе вы найдете записку с бутылкой вина.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Бутылку необходимо вставить в определенное место на стеллаже, найти его вам поможет ведьмачье чутье (необходимо прочитать записку чтобы то самое место появилось).

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

После того как вы поставите бутылку вина в нужное место, послышится звук открывающейся двери, отправляемся в соседнюю комнату и заходим в открывшийся проход.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Внизу ведьмака уже ожидает Сигизмунд в компании Трисс и головорезов, которые начали обыскивать дом.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

В разговоре вы узнаете что Дийкстра, заинтересованный разузнать что за руны были внутри цилиндра, нанял чародейку, но его главная цель была в том чтобы заставить их работать вместе, так как он подозревает о чувствах связывающих Геральта и Трисс.

Доложив о том что все улики указывают на то, что сокровищами завладел Менге, у ведьмака появится выбор, что именно рассказать Дийкстре:

1. Первый вариант повлечет за собой уличение ведьмака во лжи.

2. Второй же, более уклончивый в такой же мере не устроит Сиги.

В любом случае Дийкстра даст вам наводку на то где находится Менге. В разговоре он будет намекать на отношения Геральта и Трисс, где вам снова нужно будет сделать выбор, несущий последствия:

Окажется так, что Трисс решила принять участие в этом деле совсем не из-за золота, необходимого ей для помощи магам Новиграда, а для того чтобы помочь Геральту в поисках Цири и как следствие в поисках Лютика. она предложит ведьмаку встретиться у часовни Вечного огня, чтобы составить дальнейший план действий.

Казармы Вечного огня (выбор и последствия, варианты ответа)

Для того чтобы встретиться с Трисс нужно дождаться полночи и отправиться к часовне Вечного огня.

Чародейка при встрече уже составила план действий без вас. Суть его заключается в том, что будучи разыскиваемой по всем уголкам Новиграда, она является отличным способом, чтобы пробраться в логово Менге. Заключив ее в кандалы, Геральт должен будет играть роль охотника на ведьм, который приведет самую знаменитую из них в обмен на разговор с Менге. В разговоре с Трисс можно будет пошутить относительно кандалов, что никак не повлияет на развитие сюжета.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Прошу заметить, что план чародейки не без изъянов, так как вам нужно будет исполнять роль личности, которую интересует только вознаграждение, возможно вам даже придется поступиться с принципами.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

И так оказавшись рядом с казармами Вечного огня, в которых обитает Менге и очень много солдат, ведьмак должен будет отдать им Трисс, в диалоге со стражей, чародейка получит пощечину от одго из стражников, вам снова придется делать выбор несущий за собой последствия:

Если вы все-таки решили продолжить разговор не выдавая ваш план стражникам, как и просила Трисс, то в следующей части диалога один из охранников скажет, что чародейке придется вырвать язык, на что Геральт может незамедлительно отреагировать, снова появляется выбор:

Если вы все же решили придерживаться плана до встречи с Менге, то стоит гнуть свою линию до конца, стараясь не вызывать подозрений. Сказав что вы готовы выдать Филиппу только Менге, стражники отведут вас на второй этаж, где один из них отведет Трисс в соседнюю комнату для дальнейших пыток, где ведьмак снова может отреагировать используя 3 варианта:

1. Приведет вас к разговору с менге

2. Вы сможете воспользоваться знаком Аксий в диалоге, что все равно приведет к стычке

Вы же отправитесь в кабинет Менге, который будет удивлен незваному гостю, но услышав крики чародейки за стеной, согласиться побеседовать с ведьмаком наедине.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

От дальнейшего разговора зависит развитие сюжета в квесте, так что советую внимательно выбрать линейку поведения с Менге. Выбор и последствия а так же ответ на вопрос где и как найти казну:

1. Придерживайтесь постоянно первого варианта ответа, но будьте внимательны, это приведет вас к дополнительной фразе «Я ищу некую казну. «, вы сможете узнать местонахождение украденных сокровищ и впоследствии получить вознаграждение от Дийкстры. Но сражения избежать не удастся. Обыскав стол вы найдете письмо, в котором некий Ямурлак предлагает встретиться, используя тайные знаки.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

3. Ну и третий вариант, который в принципе не имеет смысла, кроме того, что вы добрались в кабинет Менге без боя. Просто послать главного инквизитора и напасть на него. Обыскав его стол вы так же найдете письмо от Ямурлака, так же придется сражаться со всей стражей и вы не узнаете где сокровища.

В любом случае, для того чтобы выбраться с территории казарм, вам нужно будет воспользоваться дверью из пыточной камеры, открыть которую вам поможет ключ найденный Трисс при обыске трупа Менге. Дверь приведет вас во двор, где Трисс предложит вам уходить, сама же она останется чтобы поджечь казармы. Вы можете ей помочь, использовав знак Игни на тюках.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Забираемся на крышу сарая во дворе и перепрыгиваем через забор, в следующей ячейке, окруженной стеной нужно найти слабое место и использовать знак Аард.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

На выходе вас встретит человек посланный к вам от Дийкстры, который сообщит, что его хозяин требует незамедлительной встречи.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Разговор с Дийкстрой (Последствия)

Вы сразу окажетесь в порту, где вас уже ждет Сигизмунд и тут все зависит от того что вы предприняли в отношении Менге (последствия):

1. Если вы узнали о казне, то ведьмак расскажет об этом Дийкстре, который будет безмерно рад и в последующих квестах вы получите награду выполняя квесты Поэт в опале и «Братья по оружию: Новиград».

2. Если вы смогли разузнать местонахождение Лютика, то на этом моменте квест будет завершен, в награду вы получите 90 монет.

3. Если вам не удалось по какой то причине узнать о Лютике, но вы нашли письмо от Ямурлака, Дийкстра даст подсказку о том где и как встретиться с ним.

Засада

Получив необходимую информацию о том как встретиться с информатором Менге, отправляемся к часовне Вечного огня, где воспользовавшись ведьмачьим чутьем находим выемку, служащую для того чтобы поставить туда книгу, что вам и следует сделать.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Отравляемся на место встречи с Ямурлаком, Для начала необходимо найти укромное местечко для засады, которое вы обнаружите за дверью.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

Следующим гостем окажется именно информатор, который надеялся на появление Менге, а никак на то что встретит в их тайном месте ведьмака и чародейку. В ходе разговора, Ямурлак будет показывать себя как бесстрашного человека, для него будет неожиданностью, что пытать его будет совсем не ведьмак, а чародейка. И тут у вас будет выбор несущий последствия:

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

В любом случае вам нужно будет решить убивать Ямурлака или просто стереть ему память.

трисс у менге что делать. Смотреть фото трисс у менге что делать. Смотреть картинку трисс у менге что делать. Картинка про трисс у менге что делать. Фото трисс у менге что делать

После проделанного допроса, можно поинтересоваться как себя чувствует Трисс, она пожалуется на усталость, но попросит к ней подойти позже (квест Вопрос жизни и смерти).

На вопрос о том что делать с поисками Лютика, у Трисс возникнет отличная идея, использовать доплера, для того чтобы тот, приняв облик Менге, дал приказ освободить барда.

Источник

Ведьмак 3: Прохождение. Новиград. Основной сюжет. Часть 2

Итак, продолжаем искать Цири, а также Лютика и допплера Дуду в Новиграде. Описание начала поисков находится ТУТ.

КАРТА НОВИГРАДА

3. Дом маркграфа Хенкеля

4. Часовня Вечного Огня

5. Казармы охотников за колдуньями

7. Алтарь Вечного Огня в Обрезках

8. Заброшенный дом в Застенье, место встречи с Ямурлаком

9. Таверна «Зимородок»

10. Театр Ирэн Ренар

13. Бандиты Толстого

14. Квартира мадам Ирэн Ренар

23. Двор дома Ублюдка Младшего

24. Решетка, перекрывающая улицу

25. Храмовые ворота

КАРТА ОКРЕСТНОСТЕЙ НОВИГРАДА

17. Кольцо-печатка с пегасом

18. Листки со стихами Лютика

20. Клочок камзола Лютика

СОКРОВИЩА ГРАФА РОЙВЕНА

Рекомендуемый уровень: 12

Несмотря на то, что квест появится в Журнале одновременно с квестом «Охота за младшим», приступить к его выполнению можно будет только после разговора с Дийкстрой в его кабинете, а состоится этот разговор, когда Геральт навестит старого знакомого в принадлежащих ему банях (1) и поможет одолеть братков, подосланных Ублюдком Младшим. Текущий квест можно выполнять либо параллельно с квестом «Охота за Младшим», либо уже после его завершения. Очередность прохождения этапов этих двух заданий роли не играет.

1. Обсудив с Дийкстрой места, где может скрываться Ублюдок Младший (см. квест «Охота за Младшим»), Геральт наконец отважился-таки спросить о Лютике. Кажется, Ройвен понятия не имел о причастности барда к похищению его казны. Более того, на судьбу поэта ему было совершенно наплевать. Его беспокоило нечто иное, и для решения этой проблемы ему нужна была помощь ведьмака. Взяв с Белого Волка обещание не трепать языком и не доставать меча из ножен, пока он не попросит, бывший шпион повел его в VIP-зону бань кое-что показать.

3. Прежде чем приступить к расследованию, Геральт решил задать «потерпевшему» несколько уточняющих вопросов. Тролль не удержался и тоже встрял в разговор. Итак, стену сокровищницы разворотило взрывом. Любопытный Барт вылез через образовавшийся пролом в канализацию, надышался ядовитых спор обитающей там плесени Попса и отрубился, а когда пришел в себя, то казны в хранилище уже не было. Никого из нападавших он, естественно, не видел. В самих банях в тот день все было спокойно и обыденно, ничего странного не происходило. Короче, даже подозревать некого. И попытка Дийкстры самостоятельно осмотреть соседствующие с сокровищницей тоннели результатов, ясное дело, не принесла: если от плесени у него есть антидот, то от тварей из канализации у него ничего нет.

4. Выслушав Дийкстру, Геральт решил, что настало время самому осмотреться в тоннелях, а заодно подумать, как не подвести под подозрение лучшего друга (вечно этот дурень во что-то вляпывается). Заказчик снабдил ведьмака пузырьками с антидотом (автоматически помещаются в активный слот Инвентаря), рецептом на приготовление оного (в принципе, трех пузырьков на осмотр канализации вполне должно хватить; длительность действия каждого из них составляет 6 мин реального времени) и удалился, оставив нашего героя наедине с возможными уликами, канализационными монстрами и спорами плесени Попса.

Первым, на что Геральт обратил внимание, был кусок сточной трубы, торчавший из потолка возле пролома. Ее разворотило изнутри, а куски и ошметки разбросало по всей округе.

Возле ближайшей арки Геральт нашел фрагмент раскуроченной взрывом трубы. Судя по всему, рвануло очень нехило.

Теперь было самое время принять антидот и двигаться вглубь тоннелей. Вскоре выяснилось, что чудищами, напугавшими Дийкстру, были утопцы 9 уровня. Две группки этих тварей, по несколько особей в каждой, облюбовали тоннели, наполненные ядовитыми спорами.

5. Остатки самого взрывного устройства обнаружились дальше, в большой зале, напоминавшей заброшенный склад. Плесени в ней уже не было, и потому дышалось там относительно свободно, что, несомненно, располагало к лутосбору, благо бочек и тюков по углам помещения и на балконе, идущем вдоль стен, лежало изрядное количество.

Найденного огрызка бомбы было достаточно, чтобы вернуться к Дийкстре не с пустыми руками, но Геральт решил проверить, куда выведет его система тоннелей, соединявшаяся с сокровищницей. Оказалось, вела она к набережной под мостом Св. Григора (2). Именно здесь Лютик погрузил бандитский общак на лодку и уплыл в неизвестном направлении.

Таким образом, у воды след обрывался, и ведьмаку не оставалось ничего иного, как отправляться назад к Сиги Ройвену (вернуться к нему можно либо тем же путем, как мы шли сюда, то есть по тоннелям, либо по улице). Его кабинет располагался в здании бань, слева от входной двери.

7. Следы похитителей обнаружились в общей зале у дальнего бассейна справа: на поверхности воды плавало масляное пятно, решетка у слива отсутствовала, а за бассейном Геральт нашел фрагмент бомбы.

8. Жилище маркграфа Хенкеля (3), более походившее на заброшенный дом, нежели на особняк уважаемого господина, располагалось недалеко от площади Иерарха, по соседству с логовом Карла ‘Тесака’ Варезе.

Вино года твоего рождения и отличное! Неожиданный букет. Непременно попробуй. Только, пожалуйста, положи потом бутылку на место.

Содержимое послания вызвало у Геральта легкое недоумение: чей год рождения? Лютика? А может быть Цири? Тем не менее он прихватил со стола бутылку и огляделся вокруг в поисках «места», куда ее следовало «потом» положить. Долго искать не пришлось. Там же, на втором этаже, находилась винная кладовая. Стоило ведьмаку поместить бутылку в ячейку стеллажа, помеченного 1245-1254 годами (дальний справа), как он услышал щелчок отпирающегося затвора. Оказалось, на втором этаже располагалась еще одна, потайная, комната, и теперь вход в нее был открыт.

Уже после ухода Ройвена Геральт признался Трисс, что командир храмовой стражи похитил Лютика. В ответ Трисс предложила встретиться около полуночи у часовни Вечного Огня к востоку от доков и вместе попытаться проникнуть к Менге в казармы. Кажется, у нее созрел некий план.

12. План Трисс был простым и очень рискованным. Геральту надлежало привести закованную в кандалы чародейку к воротам казармы (кандалы, кстати, она захватила с собой) и попросту сдать ее охотникам. На радостях, полагала она, те не только спасибо ведьмаку скажут, но и к самому Менге проведут, а там уж как дело пойдет. Возможно, командир храмовой стражи не откажется обменять Лютика на сведения, допустим, о Ложе или о самой Филиппе Эйльхарт. Нехотя, наш герой согласился.

По дороге к казармам (5) Трисс предупредила Геральта, что охотники не будут обращаться с ней, как с леди, но она сумеет о себе позаботиться. Она просила ведьмака не вмешиваться, чтобы ни случилось, и помнить, что разговор с Менге сейчас важнее всего. Геральт старался не возражать.

13. Узнав, что ведьмак привел не просто чародейку, а саму Трисс Меригольд, охотники тут же распахнули перед ним ворота казарм и впустили на внутренний двор. Геральт старался как можно убедительнее отыгрывать свою роль до тех пор, пока один из охотников не залепил Трисс пощечину.

Если Геральт не будет защищать Трисс и постарается избегать реплик, могущих оскорбить охотников, то вскоре те согласятся проводить его к Менге.

Цепочка ответов, позволяющая проникнуть к Менге без боя (в скобках приводятся опциональные варианты ответов):

14. Коли Геральт сумеет договориться с охотниками, те отведут его и закованную в кандалы Трисс на второй этаж казарм. Перед кабинетом Менге процессия остановится, и Морельзе, один из охотников, озвучит свое условие: ведьмак отправится на аудиенцию к Менге один, а чародейка тем временем «мило» побеседует с палачом. Таким образом, наш герой снова окажется перед выбором: сохранять невозмутимое спокойствие или закончить маскарад и пустить в ход острую сталь.

Если Геральт позволит забрать Трисс (реплика: «Ладно, берите ее»), то его беспрепятственно пропустят к Менге (далее см. п. 15).

Если он попытается отговорить охотников пытать чародейку (реплика: «Идет. Но не пытайте ее»), то ничего у него из этого не выйдет. Ему придется либо уступить охотникам (реплика: «Ладно, берите ее»), либо драться с ними. Причем схватка начнется даже в том случае, если ведьмак воспользуется Аксием (реплика: «Я запрещаю тебе пытать ее без меня»). Трисс, конечно, в стороне не останется и с удовольствием пустит в ход свои магические фаерболы (далее см. п. 17).

15. Во время беседы с Менге Геральту придется сохранять невозмутимое спокойствие и обдумывать каждое слово, которое он собирается сказать. Из-за стены будут периодически раздаваться крики и вопли пытаемой Трисс. Сможет ли ваш ведьмак не сорваться и отыграть свою роль до конца?

Цепочка ответов, позволяющая избежать всеобщей резни и расправиться с Менге по-тихому (в скобках приводятся опциональные варианты ответов):

Если вместо казны сразу спросить о Лютике, то драки удастся избежать, однако Геральт так и не узнает, куда Менге запрятал бабло новиградских мафиози.

Поделившись своими планами относительно барда, Менге встал, прошелся по комнате, бросил несколько исписанных листов в огонь одной из жаровен, а потом предложил заглянуть в допросную и посмотреть, как обстоят дела у ведьмы Меригольд. То, что он увидел, заставило его аж рот разинуть от удивления: палач и Курт Морельзе мертвые лежали на полу. Воспользовавшись замешательством Менге, Трисс произнесла заклинание и парализовала его. Узнал ли Геральт, где находится Лютик? Да, узнал. Услышав это, чародейка коротким резким движением вонзила заточку в горло садиста-фанатика. Менге умер почти мгновенно.

Ведьмак стоял рядом, будто в шоке, не в силах оторвать взгляд от окровавленной руки Трисс, лишенной ногтей, а когда пришел в себя, было уже слишком поздно. Бездыханное тело командира храмовой стражи лежало на полу. Теперь отдавать приказ о каких-либо перемещениях заключенного Лютика было некому. В отчаянной попытке хоть как-то исправить ситуацию ведьмак предложил обыскать покойника. Обыскали. Улов оказался невелик: ключ от банковского сейфа и ключ от двери, ведущей из кабинета Менге прямо на улицу. От просьбы оживить мертвеца Трисс наотрез отказалась (до некромантии она опускаться не намерена), да и восстановить сожженные бумаги она, увы, была не в состоянии.

После окончания резни Трисс предложила обыскать труп Менге и его кабинет (соответствующая катсцена начнется после того, как Геральт, убив последнего охотника, зайдет в кабинет, или после смерти Менге в его собственном кабинете, если он окажется последним, кто падет от ведьмачьего меча). Пока чародейка обшаривала тело, ведьмак порылся в бумагах на столе хозяина помещения и нашел там два весьма занятных документа: «Письмо к Калебу Менге» и «Священную книгу Калеба Менге», которые он прочитал и забрал с собой. Автор письма с загадочным именем Ямурлак просил Менге о встрече. При этом он подробно рассказал, как эту встречу устроить, но не где она должна произойти.

18. Оказавшись на улице, Трисс с Геральтом решили разделиться. Перед уходом чародейка подпалила казармы, а затем открыла портал и исчезла.

19. Не успел Геральт выйти наружу, как к нему подошел человек господина Ройвена и сообщил, что его хозяин желает видеть ведьмака немедленно. Разговор состоялся на набережной, неподалеку от полыхающих казарм. Дийкстре не терпелось услышать новости о своей казне. К сожалению, порадовать его Геральт мог только ключиком от банковского сейфа.

    Если Геральт успел задать Менге вопрос о «некоей казне», то, беседуя с Дийкстрой, он расскажет ему про ковирский банк, где задепонирован упомянутый сейф.

    Если расспросить Менге о казне не удалось, то ведьмак предложит Дийкстре самому искать неизвестно где находящийся сейф.

Вместо выплаты обещанной награды бывший шпион признался, что давно уже догадался, кто на самом деле вынес его денежки. Выходит, Геральт его обманул, покрывая Лютика.

Если Геральту посчастливилось узнать от Менге местонахождение Лютика, то Дийкстра, повозмущавшись, все же сменит гнев на милость и любезно отсыпет ведьмаку 90 крон новиградских денег. На этом текущий квест завершится, и начнутся два других квеста: основной «Да здравствует искусство!» и побочный «Вопрос жизни и смерти».

20. Следуя указаниям в письме, Геральт отправился к алтарю Вечного Огня на юго-западе Обрезков (7). «Священную книгу Калеба Менге» надлежало положить в тайник в одной из колонн алтаря и тем самым подать Ямурлаку сигнал о встрече (ищите тайник в одной из колонн, примыкающих к каменной стене).

21. Опасаясь спугнуть шпиона, Геральт решил спрятаться и дождаться его появления, оставаясь незаметным. И где, вы думаете, притаился наш герой? Правильно, за дверью. Это же классика жанра. Вскоре к нему совершенно неожиданно присоединилась Трисс, а затем нарисовался и Ямурлак. Угодив в засаду, связной Менге вел себя поначалу дерзко, хамил и даже послал магичку куда подальше. Зря он так, очень зря. Нет ничего опаснее разозлившейся чародейки. Под действием болевого заклинания мужчина стал куда сговорчивее.

Если Геральт попросит Трисс быть с Ямурлаком чуть менее суровой, то выжать из шпиона имя его хозяина не получится. Однако про Лютика он расскажет все без утайки.

Если ведьмак не станет останавливать Трисс, то кроме местонахождения Лютика, Ямурлак выдаст и имя своего хозяина, и его планы относительно Менге.

План Трисс по освобождению Лютика оказался довольно-таки прост. Нужно всего лишь уговорить допплера Дуду исполнить роль Менге. Вот только где искать самого Дуду? Может, Присцилла знает? Чуть позже ведьмак непременно заглянет к ней в «Зимородок» (9).

Перед уходом чародейка попросила Геральта заглянуть к ней как-нибудь на досуге, ибо у нее к нему было дело, затем открыла портал и исчезла. На этом текущий квест завершится, и начнутся два других квеста: основной «Да здравствует искусство!» и побочный «Вопрос жизни и смерти».

ДА ЗДРАВСТВУЕТ ИСКУССТВО!

Рекомендуемый уровень: 11

Присцилла, как мы помним, снимала комнату в «Зимородке». Туда Геральт и отправился после завершения квестов «Охота за Младшим» и «Сокровища графа Ройвена».

1. Итак, как найти Дуду или, что вернее, как заставить его обнаружить себя? С этим вопросом Геральт обратился к Присцилле (9), некоторое время общавшейся с Дуду. Оказывается, наш допплер был заядлым театралом и большим поклонником местной труппы, возглавляемой Ирэн Ренар. А что, если вставить в какую-нибудь пьесу скрытое послание для Дуду и тем самым попытаться выманить его из укрытия? Ну, типа: в какую бы передрягу допплер ни попал, ведьмак всегда придет ему на помощь. Сама идея связаться с ним через театральную постановку Присцилле в принципе понравилась, но чтобы план сработал, это должна быть абсолютно новая постановка, которую Дуду еще не видел. Только в таком случае он, возможно, отважится покинуть свое логово и появиться в театре. Кстати, если Геральт не возражает, приступить к созданию новой пьесы можно прямо сейчас. Ведьмак хоть и сомневался в своих способностях как драматурга, но возражать не стал.

2. Первым делом Геральту и Присцилле предстояло выбрать сюжет. Сперва трубадурша предложит сочинить современную увлекательную историю о повисских кондотьерах, однако вскоре, вне зависимости от того, как на это отреагирует Геральт, она передумает. В итоге, в основу постановки ляжет легенда о заколдованном принце Йоже из Эрленвальда и княжне Паветте. И неважно, что в подлинной истории Йожа никаких допплеров не было. (Ох, слышал бы их Эмгыр, ему бы весь этот юмор очень понравился.)

3. Далее нужно было определиться с названием: «Избавление допплера» или «Заменник спасенный, или Триумф ведьмака». Выбор названия, кстати, не повлияет ни на прохождение квеста, ни на размер гонорара, который удастся получить за постановку, хотя в ряде виденных мною прохождений утверждалось обратное.

6. Театр мадам Ирэн располагался в переулке Мясников неподалеку от площади Иерарха. Несмотря на то, что туда вели несколько проходов, на сей раз они все были заперты, за исключением одного, возле которого сидел билетер (10). За возможность попасть внутрь он потребовал с ведьмака купить билет за 50 крон. В театре в тот момент шла репетиция. Ирэн стояла возле сцены и давала указания актерам.

Или вот так: через двор дома банкира де Йонкера, парочку балконов, крышу и мастерскую, примыкающую к театру (за совет спасибо Enchantress).

9. (Опционально) «Кайры» обитали где-то в центре Обрезков (12). Когда Геральт их нашел, дела у музыкантов шли из рук вон плохо. Последнее время их прессовали бандиты Толстого, выслуживающегося перед храмовой стражей: угрожали, срывали выступления, ломали инструменты. Ни о какой рекламе в такой ситуации и речи не могло идти.

Геральт может либо махнуть рукой и уйти, либо предложить артистам свою помощь в решении их проблем. В последнем случае ему придется разбираться с бандитами, докучавшими «Кайрам».

    2. Княжну могла бы сыграть Присцилла или сама Ирэн. У второй, конечно, больше сценического опыта, но молодая и красивая трубадурша принесет труппе больше денег.

    3. Из двух претендентов на роль князя-допплера лучше выбрать Абеляра Ризе, а не Максима Болье. Пусть второй и обладает большим талантом, но на это представление он явится изрядно пьяным (собственно, он уже успел набраться, как мы видели) и будет периодически забывать свои реплики. Абеляр, напротив, сыграет все как надо, а за годную игру зрители платят больше и с большей охотой.

10. Стемнело, зрители заняли своим места и на сцену вышел конферансье. Он объявил актеров, исполняющих главные роли, а затем началось само представление. Уже ближе к концу спектакля Геральт заметил в толпе зрителей одноглазого крупного мужчину в одеянии стражника и понял, что план удался. Он пригласил мнимого вояку на сцену, и никто из присутствующих вокруг не догадался, что рядом с ними находился самый настоящий допплер.

Закончится представление либо овациями, если то была комедия, либо стычкой с бандитами на службе Вечного Огня, если ставилась драма: оголтелые фанатики не поймут, отчего это мерзкого монстра, меняющего личины, сделали главным героем серьезной пьесы. Утихомирить идейных борцов с нелюдями и прочими выродками (около десяти человек 9 уровня) Геральту помогут нанятые им меттинцы.

11. Уже после представления в покоях руководительницы театра состоялся разговор Геральта с Дуду (тот уже примет образ низушка), при котором присутствовали Золтан, Присцилла и сама Ирэн Ренар. Допплер поведал, как ему удалось сбежать от людей Ублюдка, упомянув при этом про Цири. Тут в разговор неожиданно встрял краснолюд и предложил Дуду превратиться в девушку. Если ведьмак не будет против, превращение состоится.

Затем Геральт поделился своим планом по спасению Лютика. Дуду не горел желанием изображать из себя Менге, но, в конце концов, согласился. После этого слово взял Золтан и озвучил свои мысли по поводу сабжа. Его идея была проста: лже-Менге отдает приказ о переводе Лютика в Оксенфурт, а сам он в компании своих ребят и Геральта устраивает засаду на пути следования тюремного кортежа.

Обговорив план действий в общих чертах, Золтан и Дуду покинули покои мадам Ирэн, а Геральт задержался, чтобы получить причитавшийся ему за выступление гонорар. Перед тем как рассчитаться, мадам сказала пару слов об игре ведьмака и артиста, назначенного на роль князя, а также похвалила нашего героя за то, что он все-таки нанял «Кайр» (если музыкантов не нанимали, то Ирэн обойдет их молчанием). На этом текущий квест завершится и начнется основной квест «Поэт в опале». Расчет гонорара

Все реплики произнесены верно

Почти все реплики произнесены верно

Почти все реплики произнесены неверно

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *