томб райдер что делать с колоколом

Храм над ущельем

Прохождение Tomb Raider

Перевал

Возвращение: Войти в монастырь

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

По течению реки подплываем к цитадели. Рейс и Иона остаются прикрыть нас, а мы должны добраться до монастыря. У главных ворот увидим нашу подругу. Уитмена убивают стражи, а Матиас тащит заложницу в главный зал. Порыв ветра ломает мост, поэтому устанавливаем трос справа от моста и перебираемся на противоположную сторону.

Цитадель

Возвращение: Найти Саманту в монастыре

Через окно залезаем внутрь и сжигаем деревянную баррикаду справа. Проход приведет нас к главной лестнице, по которой маршируют стражи.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Аккуратно поднимаемся по правой стороне и проходим по балке над врагами. Затем цепляемся за карниз, чтобы попасть в центр зала.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

В конце мы должны перехватиться за следующий карниз, но зацепим черепа, которые упадут, и враги обнаружат нас. Быстро залезаем в небольшое окно.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Возвращение: Спасти Саманту от Матиаса

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

После лагеря взламываем дверь и выходим в открытый каньон. Поворачиваем налево, чтобы подняться на деревянную возвышенность и пройти по проходу до большого моста. Ветер очень сильный и девушке будет очень тяжело идти.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Мост ломается, и Лара падает. Её замечает целая армия стражей, с которыми предстоит сразиться. Сначала нас начинают обстреливать лучники. Они стоят на вышках и выпускают огненные стрелы и снаряды.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

После падает огромная каменная колонна, по которой пойдут стражи, атакующие в ближнем бою. Главные ворота охраняет самурай-ловчий, но его сдует сильный ветер, и мы сможем попасть внутрь храма.

Храм над ущельем

В храме находятся интересные артефакты. Собираем их и направляемся в следующее помещение. К потолку подвешена огромная железная клетка и рядом установлены два ворота.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

1. Для начала прокручиваем ворот справа. Механизм откроет металлические решетки на полу.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

2. Ворот, установленный с левой стороны поднимет огромную клетку на уровень второго этажа.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

3. Бежим к входным дверям и с помощью «Кометы» и жумара притягиваем к себе клетку. Она раскачается и проломит каменную стену напротив.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

4. Снова бежим к правому вороту, чтобы закрыть металлические ставни.

5. Левым воротом опускаем клетку на пол.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

6. Около левого ворота находится деревянная лесенка. По ней забираемся на выступ, становимся напротив пролома. Оттуда тянем клетку на себя и быстро запрыгиваем на нее. По инерции нас отбросит на стену под проломом, карабкаемся наверх и перебираемся в зал со статуями Пимико и её сосудов.

(На экране появится информация о том, что после входа в монастырь, мы уже не сможем совершить быстрый переход в любую локацию. Однако, после завершения сюжета мы сможем продолжить исследовать остров в поисках пропущенных секретов и тайников).

Добавить комментарий Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Источник

Зиккурат

Прохождение Tomb Raider

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Встаём слева от ворот и тянем колокол, подвешенный к потолку. Ветер подхватит колокол и откроет сломанные ворота.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Забираемся выше, хватаясь за падающую балку. Затем бежим по деревянному выступу вдоль стены и лезем как можно выше.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

На разрушенной крыше монастыря уже идёт ритуал переселения души. Пока остановить процесс мы не можем, потому что огненные стрелы уносит ветер. Двигаемся вокруг алтаря, убивая сектантов. Затем появляются демоны-они и предстоит долгий бой.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

После того, как нанесем достаточно урона, страж ослабеет. В этот момент быстро подбегаем к нему и добиваем ледорубом. Необходимо нанести три добивающих удара, чтобы победить.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Босс: Матиас. Бежим к алтарю. Матиас помешает спасти подругу и нападёт на нас. Вначале он прострелит наш лук из пистолета, а затем повалит на землю. Чтобы защититься и сбросить сектанта, быстро нажимаем на кнопки. Отбиваемся ледорубом или пистолетом.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Подходим к императрице и вонзаем горящий факел ей в грудь. Душа не успела окончательно переселиться, поэтому Сэмми осталась невредимой.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Пимико разлетается на куски и сильный ветер с бурями начинает стихать. Погода над островом налаживается и мы вместе с оставшимися членами экипажа можем спокойно покидать это загадочное место.

Это только начало великой истории про Лару Крофт: Расхитительницу гробниц.

Добавить комментарий Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Источник

Tomb Raider (2013)

«Один известный путешественник сказал: — Исключительны не мы, а то, что мы делаем. Я отправилась на поиски себя и приключений. Но, приключения сами нашли меня. В самые тяжелые минуты, когда жизнь проносится перед глазами – мы находим то, что нас поддерживает. То, что придает нам сил». – Лара Крофт.

После вступительного ролика, оказываемся в пещере в подвешенном состоянии вверх ногами, да еще и крепко связанными. Раскачиваемся из стороны в сторону и тем самым поджигаем находящийся рядом мешок, из которого впоследствии выпадает человеческий скелет. Продолжаем раскачиваться, чтобы поджечь себя. Падание оставило еще одну рану на теле Лары. Проходим вперед, из стены забираем факел и поджигаем находящуюся впереди ткань. Для этого удерживаем соответствующую кнопку. При прохождении через воду, факел потухнет, но его снова можно разжечь, если подойти к источнику огня. Активируем «Инстинкт выживания», который позволит увидеть важные подсвеченные объекты. Разжигаем факел, взбираемся наверх и поджигаем ткань. Она в свою очередь подожжет бочку. После взрыва сможем пройти дальше. Неизвестный схватит нас, быстро и часто нажимаем кнопки движения влево-вправо. Проплываем по воде, проходим через поток справа. Разжигаем факел и поджигаем две палки, окутанные тканью. Поднимаемся наверх и запрыгиваем на поднявшуюся платформу. Железная клетка наполнится ящиками, подойдем к ней, подожжем и толкнем. Покидаем пещеру, но перед самым выходом проваливаемся вниз.

Продолжаем бежать, перепрыгивая на ходу через образующиеся пропасти. Неизвестный вновь попытается схватить нас. Быстро и часто жмем кнопки движения, а затем показанную на экране кнопку. Бежим по стене, поочередно нажимая соответствующие кнопки. Изредка уклоняемся в сторону от летящих сверху булыжников.
Признаки жизни.

Выбравшись наружу, идем по тропинке. У берега замечаем шлюпку, наверняка есть выжившие. Переходим по бревну, удерживая равновесие. Перепрыгиваем через небольшую пропасть. Добираемся до разбившегося самолета. По нему вскарабкиваемся наверх. Если Лара не совсем удачно зацепилась, то нужно успеть нажать соответствующую кнопку, чтобы не сорваться вниз. Смещаемся правее, продолжаем лезть. Перепрыгиваем через небольшие препятствия, удерживая кнопку движения + нажатие на кнопку прыжка. Для подъема по стене совершаем двойное нажатие на кнопку прыжка. Спрыгиваем вниз и осматриваем рюкзак. Получаем новое снаряжение – рацию.

Пойдем наверх и попробуем уцепиться за край, но провалимся вниз. Пройдем вперед и под скалой разобьем лагерь.
Женщина в дикой природе.

Наступило утро. После холодной ночи, пора задуматься о пище. Проходим по тропинке и обнаруживаем тело, подвешенное на дереве. Запрыгиваем на каменное сооружение, а от него – направо. По ветке добираемся до тела. Проводим выпад вперед, когда оно уклонится в нашу сторону. Соберем побольше стрел, отыщем оленя и убьем его с расстояния. Освежеваем тушу, после чего возвращаемся в лагерь. Взаимодействуем с костром, чтобы распределить очки навыков. Выбираем одну из способностей из представленных списков. Например, «Твердая рука» — позволяет в два раза дольше удерживать лук в полностью натянутом состоянии. С нами по рации связывается Конрад Ротт. Сообщаем ему о нашем местонахождении, а также выясняем про остальных выживших.

Пройдем по тропинке и войдем в открывшееся сооружение. Хватаем факел и спускаемся вниз. Движемся по воде и выбираемся с другой стороны. Поджигаем ткань слева и проходим в комнату. Со стола подбираем кирку и с помощью нее проламываем дверь. Делается так: нажимаем соответствующую кнопку и быстро и часто жмем эту же самую кнопку, пока не заполнится шкала. Открываем следующую дверь, движемся по воде. Оказавшись в тупике, запрыгиваем на лестницу и выбираемся наверх.

Следуем по тропинке и встречаемся с Сэмми. Также знакомимся с Матиасом. Лара быстро засыпает под увлекательный рассказ, после таких-то похождений! Проснувшись ни Сэмми, ни Матиаса мы не обнаруживаем. Увлекшись их поиском, попадемся в ловушку. Тем временем к нам активно подбирается стая волков. Держим лук наготове и стреляем по врагам, как только они нападут. В замедленном режиме не составит труда хорошенько прицелиться и как следует натянуть лук. Убив парочку, появятся союзники и помогут освободиться.

Отдохнув у костра, догоним Уитмена. По пути сталкиваемся с волками. На этот раз они не будут двигаться в замедленном темпе, поэтому придется быстро прицеливаться и заранее натягивать стрелу до того, как они нападут. Также используем уклонения в сторону. Поднимаемся к воротам, но открыть их не удастся.

Отыскиваем пять ящиков, и разламываем их. Тем самым мы добываем запчасти. Чтобы процесс поиска был легче, используем «Инстинкт выживания». Рядом с воротами находится костер, в котором мы сможем модифицировать кирку. Теперь можем открыть более крупные ящики и добывать большее количество запчастей. Открываем ворота, быстро и часто нажимая соответствующую кнопку.

Забираем принадлежащий нам лук и движемся по тропинке. Поднимаемся наверх, противник поражает нас стрелой. Подбираем патроны для пистолета и в замедлении расправляемся сразу с двумя бандитами. Обыскиваем трупы на наличие запчастей. Входим в здание, и враги тут же поджигают его. Несколько раз нажимаем показываемую на экране кнопку, чтобы выбить деревянные доски. Выбравшись наружу, идем направо и перепрыгиваем через пропасть. Проходим вперед, видим расположившегося на верхней позиции противника. Убиваем его бесшумно, желательно прицелившись в голову. Залезаем по стене и через небольшой трамплин перепрыгиваем на укрепление. Смещаем вправо, лезем наверх. Убиваем двоих и третьего, спускающегося по веревочной лестнице. Обыскиваем трупы и лезем наверх.

Проходим вперед, поднимаемся наверх и переходим по мостику. Прячемся за укрытием и выстрелим в стену правее от противника. Он отвлечется, убьем первого и добьем второго, который отвлекся. Поднимемся наверх, и, взобравшись по стене, проникнем в здание. Выстреливаем по лампе, чтобы устроить пожар. Открылся проход, медленно пройдем вперед и бесшумно уничтожим противника. Как только над его головой высветится обозначение кнопки, жмем на нее и быстро и часто нажимаем другую кнопку, чтобы вырубить противника. Стараемся действовать бесшумно максимально долго, так как в открытом бою враги оказывают сильное сопротивление. Поднимаемся наверх и скатываемся по тросу. Проходим вперед к узкому проходу. Карабкаемся наверх, нажимая кнопку движения вперед.

Встречаемся с Роттом, который только-только отбился от волков. Он сообщает про рюкзак, который унесли волки. В нем находилось всё, что помогло бы выжить.

Отдохнув у костра, отправляемся на поиски рюкзака. Проходим вперед, запрыгиваем на холмик и от него на крышу постройки. Перепрыгиваем на следующее здание и залезаем на самый верх. Выберемся на другую сторону, пройдем по обломкам самолета. Поднимемся повыше, движемся по центральной части самолета и прыгнем на уступ. Вскарабкиваемся и проходим в пещеру. Забираем всё необходимое и выбираемся из пещеры. В темноте сталкиваемся с волком, расправляемся с ним в режиме QTE. Добираемся до лагеря и подлечиваем Ротта.

Ротт не сможет подняться на радиовышку и послать сигнал. Эта работа достается нам. Но прежде чем отправится на верхнюю точку, испытаем альпинистское снаряжение. Подсвечиваем области с помощью «Инстинкта выживания», по которым можно взобраться наверх (рифленые поверхности). Нажимаем соответствующую кнопку перед неровной стеной. Поднимаемся наверх, смещаемся правее и снова наверх. Проходим по крылу, запрыгиваем повыше. Продолжаем лезть по стене, перепрыгиваем на соседнюю скалу и не забываем нажать соответствующую кнопку, чтобы зацепиться за нее. Перед мостиком на стене замечаем символы. Они означают, что поблизости находится гробница. Спустимся к воде и пройдем направо. Цепляемся за стену и залезаем наверх. Добираемся до гробницы, проходим через поток воды. Сместимся налево и перепрыгнем на другую сторону. Разжигаем факел и запрыгиваем на центральную конструкцию. Поджигаем все мешки, залезаем наверх и сталкиваем клетку. Запрыгиваем на центральную конструкцию, залезаем на нее и перепрыгиваем на стену справа, зацепившись за нее. Открываем золотой сундук и выбираемся из пещеры.

Пройдя по мостику, залезаем по стене справа. Затем перепрыгнем через пропасть к стене и зацепимся за нее. Уничтожаем двух бандитов находящихся слева и одного справа. Перейдем налево, по деревянной конструкции вскарабкиваемся наверх. Тележка слева послужит трамплином для прыжка на стену. Взобравшись, перепрыгиваем на находящуюся впереди скалу. Переходим по мостику, который начнет разрушаться. В замедленном режиме совершаем прыжок и цепляемся за стену. Пройдем вперед и спустимся по тросу. Находясь за укрытием, расстреливаем врагов. При необходимости отходим за укрытие позади нас. Добираемся до очередного костра.

Направляемся в сторону базы, первого противника убиваем, подкравшись сзади. Свет прожектора будет перемещаться против часовой стрелки. Даже если под него попадут трупы, враги ничего не заподозрят. Сместимся направо и убьем второго. Сместимся налево и убьем третьего. Проходим в здание, нейтрализуем четвертого и поднимаемся наверх. На месте прожектора находятся еще двое. Идем по коридору, справа будет проход к соседнему зданию. Уничтожим врагов, перепрыгнем на другую сторону и залезем по стене напротив. Спускаемся по тросу. Проходим по воде, поднимаемся повыше. Выкручиваем вентиль и прекращаем подачу ядовитого газа. Через проем в стене, пройдем в следующее помещение. Убиваем нескольких врагов в коридоре. Пробив вентиляционную решетку к нам, навстречу помчится противник. Можем выстрелить в ногу и тем самым замедлить его.

Перепрыгиваем через проем в стене в соседнюю комнату. Проделываем это еще раз и крутим вентиль. Возвращаемся в предыдущую комнату и забрасываем в помещение с вентилем одну из ламп. После взрыва, проходим вперед и подбираем автоматическую винтовку. Враги ослепляют нас, в замедлении расстреливаем их. Пройдем в коридор, проломим дверь и окажемся в радиационной. Пульт сломан, поэтому нам понадобится инженерный пульт, который размещен на самом верху радиовышки. Пройдем через разлом в стене и выберемся наружу. Спрыгиваем вниз, проходим по мосту с правой стороны. Противник схватит нас, быстро нажимаем соответствующие кнопки. Продвигаемся вперед, расстреливая врагов. Залезаем на крышу постройки перед нами с левой стороны. Стреляем по бочке на противоположном здании и уничтожаем сразу нескольких врагов. Скатываемся по тросу, перебираемся на другую сторону. Из здания выходит бандит со щитом. Подходим к нему поближе и резко уворачиваемся нажатием соответствующей кнопки. Сразу после этого расстреливаем его, пока он снова не укрылся за щитом.

Проходим внутрь и поднимаемся на крышу. По тросу перебираемся к вышке. Поднимаемся на самый верх и взаимодействуем с пультом. Вращаем переключатель, пока не поймаем нужный сигнал. Нажимаем показанную кнопку и вращаем соседний переключатель для улучшения сигнала. Немного ждем и выходим в эфир. С нами связался спасательный борт N177A. Поиски начались сразу после крушения, однако, никто не знал, где именно нас искать. Спускаемся по тросу, движемся по тропинке. Заходим в постройку справа, с полки подбираем огниво. Вернемся к цистернам и выкрутим вентиль. Разжигаем факел и с помощью него поджигаем разлившееся по земле топливо. Борт заметил нас и уже начал лететь в нашу сторону, но неизвестные силы воспламенили его. Огромная масса стремительно приближалась к нам. Скатываемся по горке, уклоняясь от различных препятствий. Нажимаем кнопку и удерживаемся на уступе. Поднимаемся и перепрыгиваем на соседнюю постройку.

Один из пилотов успел эвакуироваться. Бежим вперед, запрыгиваем на флаг и от него сразу же дальше. Устремляемся вперед по нижнему или верхнему пути. Мы не успеем спасти пилота, поэтому защищаем себя.

Перепрыгиваем через пропасть, и связываемся с Роттом. Поднимаемся всё выше и выше, попадаемся в ловушку. Убиваем врагов, затем выстреливаем в укрепление. Теперь мы можем выпускать вместе со стрелой веревку. При этом «комета» цепляется лишь в окутанные веревкой зоны. Разрушаем постройку перед нами. Переместимся к следующему укрытию и зацепим стрелу за укрепление выше и левее от нахождения врагов. Подтянем ящик, обмотанный веревкой. Запрыгнем на него и перепрыгнем на постройку. Пройдем вперед, затем свернем направо. Подходим к краю и выпускаем «комету» в арку обмотанную веревкой. Если рядом находится брусок, то сможем образовать веревочный мост. Перейдем на другую сторону, пройдем вперед и вытянем дверь справа. Движемся по узкому проходу и встречаемся с Роттом.

Выбравшись из пещеры, выпустим «комету» к центральному островку. Спустимся по веревке и создадим еще один веревочный мост. И наконец, последний, который выведет прямиком к сигналу. Когда сорвемся вниз, почаще нажимаем кнопку, которая цепляет альпинистское снаряжение в неровную стену. Не обнаружив пилота, проходим вперед. Проникаем в пещеру, выбираемся с другой стороны. Проходим по мосту к пилоту, бандиты сверху сбрасывают бочки и подрывают сооружение.

Раскачиваемся влево-вправо, быстро и часто жмем показанную кнопку и срываемся вниз. Проходим через узкий пролом, выбираемся наружу и поднимаемся повыше. Подбираем дробовик, из которого выстреливаем по деревянной преграде. Перепрыгиваем дальше, взбираемся по стене и оказываемся в гробнице императрицы Пимико. Немного осмотревшись, появляются враги. Уничтожаем их и встаем подальше от ворот. Тянем подвешенный предмет возле ворот и тем самым раскачиваем его, чтобы он пробил ворота. Проходим под обломками, дробовиком простреливаем преграду справа. Идем наружу, в последний момент цепляемся за уступ и смещаемся вперед. Запрыгиваем наверх, входим в здание через пролом в стене слева.

Уничтожаем врагов и поднимаемся наверх. Оставляем открытым одно из окон и встаем напротив него. Цепляем подвешенный груз и тянем к себе. Ветровой поток унесет груз к слабым укреплениям и проломит их. Аналогично поступаем со вторым грузом, оставив открытым второе окно. Убиваем появившихся врагов. Один из них будет в тяжелой броне, поэтому стреляем по его голове. Открываем оба окна, встаем напротив центрального окна и тянем груз. Он пробьет укрепление над колоколом, а колокол в свою очередь проломит пол. Спрыгиваем вниз, бежим вперед, прыгая через пропасти. В последний момент запрыгиваем на мост из досок. Скатываемся вниз, простреливая преграды из дробовика.

Друг познается в беде.

Выбираемся наружу, пройдем по левой стороне от мостика. Выпускаем «комету» на другую сторону и по веревке перебираемся туда. Поднимаемся наверх, по дереву переходим на другую сторону. Когда бандиты договорят, отвлечем одного из них, выстрелив в сторону. Убиваем всех троих и спускаемся вниз. Перебираемся на центральный островок, входим в постройку и общаемся с Сэмми. Идем налево, перепрыгиваем через пропасть, и спускаемся по тросу. Нажимаем соответствующую кнопку, чтобы не сорваться вниз. Не спешим подниматься, так как противник направляемся к нам. Когда он уйдет, взберемся и выстрелим в лампу возле утечки топлива. Пройдем по правой стороне, если не хотим попасться на глаза врагам. Спрыгиваем вниз, выстреливаем по бочкам из дробовика. Спускаемся по склону и проходим по воде. Всё-таки поток воды собьет нас, и мы сорвемся вниз. Движемся из стороны в сторону, расстреливаем возникающие преграды. Успеваем схватить рюкзак, после чего нажимаем разные кнопки и в итоге раскрываем парашют.

Источник

Томб Райдер — прохождение полностью на 100 процентов

Слух: Новая игра студии Naughty Dog будет с темнокожим героем и вдохновляется фильмом «Лунный свет»

Take-Two: Серия GTA может просуществовать так же долго, как Джеймс Бонд

«Мусор и провал года»: Пользовательский рейтинг ремастеров трилогии GTA стремится к нулю на Metacritic

«Внимание к студии небывалое»: Разработчики ремастеров GTA подтвердили, что работают над обновлениями

Metal Gear Solid 2

Очередные приключения молодого археолога приковывают внимание большого количества поклонников Лары Крофт. Интересный сюжет, красивая графика, замысловатые диалоги – вот благодаря чему игра Томб Райдер 2013 года выпуска и ее прохождение надолго запомнятся всем любителям подобного жанра.

Игра Томб Райдер (2013) – основная информация

По своему сюжету Tomb Raider является приключенческим боевиком. Разработкой игры занимались две компании: Crystal Dynamics и Eidos Montreal. Главным героем является Лара Крофт – молодая девушка-легенда, археолог из Англии, которая постоянно попадает в различные передряги. Случайно обнаружив подтверждение о затерянном острове Яматай, девушка со своей командой отправляется на его поиски. Однако он расположен в аномальной зоне, и корабль терпит крушение.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

С этого момента и начинаются невероятные приключения Лары Крофт на затерянном острове. Какие секреты он хранит? Куда пропали ее товарищи? Эти и многие другие тайны игроку удастся раскрыть при прохождении игры Лара Крофт.

Томб Райдер – прохождение всего сюжета

Обратите внимание! Во время загрузки локаций на экране указываются небольшие подсказки, которые могут облегчить жизнь игрока.

Логово падальщиков

В этой части игры происходит знакомство с героиней. Лара приходит в себя, привязанная вверх ногами в пещере. Необходимо освободиться, раскачиваясь на веревке. Затем она продвигается по пещере, освещая путь найденным факелом. Героиня зажигает бочки и после взрыва выбирается наружу.

Прибрежные скалы

Далее Лара продвигается по берегу, к лагерю, в котором находятся вещи выживших в крушении. Затем она отправляется на поиски пищи. Обнаружив труп, героиня находит на нем лук и с его помощью начинает охотиться.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Горный храм

Горная деревня

Найдя раненого Ротта, Лара отправляется на поиски аптечки. По пути она отбивается от нападающих волков. После получения ледоруба у героини появляется возможность подниматься по отвесным скалам.

Важно! Следите за количеством стрел, их запас можно пополнять с убитых противников. Также колчаны находятся на каждой локации.

Дорога к базе

Лара находит радиопункт, из которого можно подать сигнал бедствия. Возле лагеря расположен артефакт и тайник. Следующий артефакт размещен в здании с бандитами, необходимо подняться на второй этаж и подобрать его. Последний тайник на данной территории находится рядом с разрушенным строением, достаточно проследовать ко второму прожектору.

Окрестности Базы

В этой локации необходимо пройти через двойную дверь на базе, а затем подняться на второй этаж. В том месте располагается радиовышка и очередной лагерь. В нем имеется закрепленная веревка, по которой Лара должна спуститься на соседние развалины. Немного побродив по руинам, она поднимается на второй этаж и забирает карту сокровищ из ящика.

Деревня в скалах

Здесь множество древних, хлипких построек. Лара замечает пилота самолета, который, спускаясь на парашюте, застрял в ветвях дерева. Она продвигается по крышам построек, чтобы спасти пилота. Бандиты находят его первыми и убивают. Вернувшись в деревню, девушка попадает в ловушку. Когда Лара выберется из нее, у нее появится способность выпускать стрелы с веревками.

Дополнительная информация. Важно при распределении очков навыков в первую очередь прокачивать «выживание». С каждым уровнем врагов будет больше и больше, а значит, восстанавливать здоровье придется чаще и быстрее.

Горная деревня. Второе посещение

Лара Крофт возвращается к раненому Ротту, а затем отправляется спасать второго пилота. Используя стрелы с веревками, археолог поднимается наверх. Попутно она обследует гробницу с сокровищами.

Перевал

Героиня находит раненого пилота, но попадает в ловушку бандитов. Лару оглушают и берут в плен. Связанную и обезвреженную бандиты уносят ее с собой.

Горный монастырь

Крофт приходит в себя в связанном положении, из которого выбирается раскачиванием. Пробираясь по развалинам, девушка обнаруживает дробовик и с его помощью разрушает баррикады из дерева. Затем она попадает в гробницу и по рисункам на стенах узнает о древнем ритуале. Она должна выбраться из храма и продвигаться по деревянным конструкциям вдоль стены.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Склон горы

При попытке преодолеть реку Лару Крофт смывает сильным течением. Встречающиеся преграды на пути она может разрушать с помощью дробовика. Перед водопадом девушке удается попасть в упавший самолет. Лобовое стекло лопается, она успевает захватить парашют и, открыв его со второго раза, начинает спуск к земле. Лара старается облетать деревья и большие ветки.

Трущобы

После приземления в трущобах героиня находит разбившийся вертолет. Пробравшись к нему, она обыскивает труп пилота и находит зажигалку. После этого она сможет использовать зажженные стрелы. Девушка убивает нападающих врагов, продвигаясь по улицам – трущобы заканчиваются, и она попадает в пещеру.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Вход в пещеру

Пещеры

Крепость Братства

Далее Крофт предстоит двигаться по дворцу, который объят пламенем. Если не сильно торопиться, то можно заметить, как постепенно пламя распространяется по стенам зала и деревянному полу. Затем героине нужно избегать пулеметной очереди, перекатываясь от камня к камню.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Крепостная башня

Героиня забирается по стене наверх и по стальному тросу спускается на мост. Матиас ведет стрельбу по мосту, поэтому она должна бежать и избегать взрывов. Добравшись до башни, девушка поднимается наверх и прыгает в вертолет.

Горный лес

Вертолет сбивает буря. Лара старается догнать группу, пробираясь через лес, наполненный волками и охотниками. В пещере слева будет очередная сокровищница, которую можно найти с помощью инстинкта и поджигаемого мусора.

Канатная дорога

Используя стрелы с веревкой, Лара попадает на судно, подвешенное в воздухе. Избегая пулеметных выстрелов, она покидает корабль, прыгая на стальные тросы. Ей необходимо перепрыгивать с одного на другой, чтобы не разбиться об обломки.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Берег Печали

Лара попадает на кладбище потопленных кораблей, которое ей предстоит исследовать для поиска запчастей. После этого стоит вернуться к команде. Но запчастей недостаточно, также необходимы инструменты. При их поиске героиня обнаруживает новую сокровищницу, возле которой ей предстоит устранить двух противников. Проникнув в нее, девушка должна устранить источник тока, который мешает собрать артефакты. Для этого Лара использует лук и деревянный плот.

Бункер на скале

Героиня забирается на другую сторону бункера и через отверстие в потолке выбирается наружу. По стальным тросам она скатывается на корабль.

Научная станция

Продвигаясь по этому уровню, Крофт находит застрявший лифт. Используя ледоруб, она заставляет его работать. Затем, поднимаясь по разным этажам, героиня очищает шахту лифта, чтобы открыть проход на первый этаж. После этого она начинает понимать, откуда возникла буря на острове.

Перевал

Лара следует к входу в цитадель. Наблюдая, как Матиас подставляет своего человека, она пробирается в монастырь. Необходимо проследовать за Матиасом, но мост разрушается. Лара выполняет подъем с помощью троса на скале.

Цитадель

Попав в цитадель, она убивает двух охранников, а затем продвигается к главному залу. Используя карниз, героиня выбирается наружу и после длительной битвы попадает в храм.

Храм над ущельем

Здесь Ларе нужно раскачать клетку, поворачивая вентиля по очереди, чтобы разбить каменную преграду. После этого Крофт попадает в храм с золотыми статуями.

Обратите внимание! Это последняя возможность вернуться к уже пройденным этапам игры для получения дополнительных достижений. Конец игры близок, а значит, отвлекаться не придется.

Зиккурат

На этом уровне героиню ожидает финальная битва с бойцами Братства, которые появляются «волнами». Основное сражение будет со штормовым стражем. Важно увернуться от его атак и попасть к нему за спину. Только она у него является уязвимой. Пленный дух проходит вознесение, и можно считать, что самое сложное позади. Далее будет незначительное сражение с Матиасом.

В конце игры показан финальный ролик, в котором Лара Крофт уплывает на корабле с выжившими членами команды.

томб райдер что делать с колоколом. Смотреть фото томб райдер что делать с колоколом. Смотреть картинку томб райдер что делать с колоколом. Картинка про томб райдер что делать с колоколом. Фото томб райдер что делать с колоколом

Получение достижений

Для получения всех возможных достижений потребуется от 30 до 50 часов времени. Сориентироваться в них поможет подробный гайд.

Хорошая мысль

Чтобы получить это достижение, необходимо найти гробницу. На некоторых локациях они отсутствуют, но за всю игру хотя бы одна гробница героине попадется.

Сила разума

Для ее получения важно найти все тайные гробницы. Собрав все карты, героиня сможет узнать их расположение по локациям.

Нахождение гробниц

Для этого достижения требуется знать места расположения всех склепов. Помимо карт, это можно делать с помощью умения «Картография». Закончить это задание можно после прохождения сюжетной основной линии.

Хищник, Стрелок, Компенсация, Фарш

Обратите внимание! Для полного прохождения игры получать достижения необязательно, но так появляется дополнительный стимул для качественного выполнения миссий.

Книжный червь, Историк

Для этих достижений нужно найти 25% и 75% различных документов соответственно. В них есть интересные рассказы, мысли героев.

Антиквар, Археолог

Получить их можно, осуществляя поиск артефактов. Важно обследовать по максимуму все локации, в противном случае процент найденных предметов может быть недостаточным.

Трудный поиск, Залежи

Карта сокровищ идеально поможет для получения этих достижений, ведь на ней отмечены все тайники.

Педант

Данное достижение присваивается после нахождения всех предметов на каждом уровне.

Соколиный Глаз

Для этого нужно убивать врагов с помощью лука. После убийства 50 противников достижение будет получено.

Оппортунизм

Существует два способа «тихого» устранения врагов: бесшумно подкрадываться сзади и нейтрализовать; использовать лук с дальнего расстояния. Требуется таким образом уничтожить 25 противников.

Руки загребущие

Крупная дичь, На вкус как цыпленок, Птицелов

Для получения этих достижений надо убивать живность на протяжении всей игры и сдирать с них кожу. По 10 представителей разных видов.

Широкий выбор

В игре попадется около 300 трупов, а для этого достижения обыскать необходимо всего 200.

Рождение легенды

Достаточно пройти сюжетную основную линию на любой сложности.

Важно! При первом прохождении удастся открыть большинство секретов и получить все достижения. Главное – внимательно исследовать локации и зачищать всех противников.

Грязная работа

Умница

Получая очки опыта, Лара Крофт улучшает свои навыки. Когда будут собраны все умения одной категории, активируется достижение «Умница».

Что нужно сделать для 100 % завершения

Чтобы завершить на 100 % Tomb Raider 2013, прохождение нужно осуществлять по правилам:

Это можно сделать при первом прохождении игры Том Райдер. Главное – внимательно и тщательно осуществлять продвижение по сюжету. Но можно быстро пройти основную линию, а затем вернуться на остров и проходить все остальные квесты.

Интересный факт! За сюжет игра Томб Райдер в 2013 году была удостоена большого количества наград.

Прохождение игры Лара Крофт 2013 привлекает разнообразными заданиями и большими территориями. В ней можно охотиться, совершать громкие и эффектные убийства либо скрытно и бесшумно продвигаться к финалу истории.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *