Как создать вондер и попасть в него
Как создать вондер и попасть в него
FAQ по вондеру для новичков из /se/
Что такое вондерленд?
Страной чудес мы называем то место, которое Вы создаёте у себя в голове, в котором, как правило, «живёт» Тульпа. Это может быть любое окружение, которое Вы можете вообразить. Это похоже на то, что некоторые называют своим «счастливым местом».
Люди, которые имеют страну чудес, как правило, идут туда, чтобы пообщаться со своей Тульпой. Вы просто представляете себе то место, а затем представляете себя в нём. Вообразите себя идущим через него как если бы Вы делали это в любом подобном месте. Однако это не значит, что абсолютно необходимо создавать страну чудес.
Как попасть в вондер?
Копипаста из абсолютного гайда: Вот порядок действий для создания страны чудес:
Либо ещё проще объяснение: закройте глаза и представьте чашку. Представили? Вы уже в вондере. Обратите внимание на пространство, в котором находится чашка. Оно чёрное? Пока что это ваш вондер. Заполняйте его, создавайте, творите.
Важно! Для кого-то глупо прозвучит, но многие не понимали вондерленд, так как думали, что не должны его воображать. Это ошибочно. Смотрите вондер не глазами, а воображением/мыслевзором. Не смотрите в свои тёмные веки и не ждите неких самостоятельно всплывающих образов. Также, как вы не сможете прочитать книгу, не переворачивая страницы, вы не сможете вондерить, если просто закроете глаза и будете смотреть в темноту. Нужно представлять.
Вообще для входа в вондерленд используется в 95% случаев лестница, поэтому настоятельно рекомендуем ознакомиться с ней в тульпавики (Метод лестницы. EnTrance). Зачем вам лестница, если всё так просто? Об этом немного ниже.
Почему если попасть в вондер так легко, то все используют какие-то странные и трудные методы?
Стоит различать для себя трувондер и псевдовондер. 2) Обычно новички форсят в псевдовондере и самый лёгкий способ попадания в него описан выше. Для улучшения качества псевдовондера или входа в «тру» пытаются использовать разнообразные техники, о чём ниже.
Всякие бинауральные ритмы, специальная музыка, аутогенный транс, вондер в ванной, мыслемойка, Йога-нидра — служат только для улучшения вашей концентрации, которая, в свою очередь, на прямую связана с такими понятиями, как «внутренний диалог» и расслабленность.
Без расслабленности вам будет сложно поддерживать концентрацию на вондере, но если вы всё-таки можете, то пожалуйста. У всех всё индивидуально. Для того чтобы расслабиться используют разнообразные медитации, а также аудио.
Отсюда вытекает логический вопрос: «Что такое «внутренний диалог»?
Вы скорей всего после просмотра какого-нибудь фильма на ночь замечали, что ваша голова не может выкинуть его из головы. Вы постоянно думаете о нём и вспоминаете его сюжетные ходы. Это бушует ваш «внутренний диалог».
Вот ещё пример: вы засыпаете и пытаетесь думать о чём-то одном, однако посторонние мысли постоянно вас сбивают. Вы думаете не об Аньке из 10В, а о космосе. Тоже пример внутреннего диалога.
ВД пытается постоянно сбить вашу концентрацию. Вы пытаетесь сконцентрироваться на чём-то одном, а он ваши размышления направляет совсем по другому вектору. Вы даже этого не чувствуете и не замечаете. Косвенно он ведёт к засыпанию, если не заметить вовремя, что вы думаете совсем не о том, о чём планировали.
Методы борьбы с ним разнообразные. Но мы разберём наиболее действенные:
У меня вондер вот такой, а у того %username% более детальный и проработанный. Я делаю тоже самое. В чём моя беда?
Для начала, у него тоже псевдовондер/трувондер, как и у тебя? Если так, ты точно делаешь всё также? Может тот %username% элементарно лучше тебя расслабляется, концентрируется, либо дольше практикует, а может всё вместе. У людей разное воображение, да и люди разные, поэтому успехи разные. Также не исключена возможность, что тот %username% с мега-ахутнг-ультра вондером шизик или сварщик.
Ерохин спускался по лестнице и вондер сам материализовался, а я уже 200 ступенек прошёл и ничего не происходит.
По лестнице не нужно спускаться бесконечность в ожидании того, что вондер сам превратит лестницу в какой-то пейзаж. Не нужно ждать, что в вондере деревья от ветра будут сами шататься, а чайки сами летать или река течь без вашего усилия. Вондер сам умеет материализовываться и анимироваться, но новичкам (!) лучше этого не ждать. Напоминаю, вы должны воображать.
Как найти тульпу в вондере?
Допустим, сэр, вы уже в вондере — смотрите на местность, а тульпы нет! Можете найти её случайно (тульпа показалась за деревом — это точно была она!), а можно просто усилием создать/визуализировать перед собой. Ничего плохого от такого «призыва» не будет.
Когда уже повондерил и хочешь в реал, как с тульпой быть? Оставить в вондере? Ей не будет одиноко? А если я захочу IRL её пофорсить, я её смогу из вондера призвать? Нужно ли выходить с тульпой из вондера?
И такие вопросы бывают. Обычно все оставляют в вондере няшу, а сами идут в реал. Если всё-таки хочется выйти с няшей из вондера, то берёшь её за руку и топаешь на лестницу — как вошли, так и выходим. И нет — тульпе не будет одиноко в вондере. Она всё равно всегда за вами наблюдает, и она всегда с вами. Также в вондере тульпа может развлечься тысячей и одним способом. Вондер — не тюрьма. Няша может своевольно и без вашего ведома входить и покидать его.
Вондер получается чем-то вроде ОС (осознанный сон), почему бы не в ОС? В чём разница вондера и ОС?
Вообще, по большому счёту, ОС и Вондер принципиально различаются по своему содержанию. А также в вондер, относительно ОС, во много легче попасть и практиковать.
Вондер — это сила воображения, фантазия, которая поддерживается только тобой. Т.е. перевес в сторону сознания.
А ОС — это чистое восприятие, абсолютный символизм, работа твоего подсознания. Именно поэтому в нём форс во много полезней, чем в вондере (не доказано). Тебе не нужно поддерживать окружающее пространство стабильным, ведь оно будет существовать без твоей помощи. В ОС у тебя по умолчанию есть полный спектр чувств и ощущений, хоть зачастую и притуплённых. Ты взаимодействуешь своими ощущениями с тем миром и чувствуешь его.
Взятый за основу целенаправленный форс тульпы в ОС является нерациональным. Форс тульпы в ОС-ах будет полезным дополнением IRL форса, но не его заменой. Тульпа, которую форсят только в ОС, IRL никогда не заговорит.
В вондерленде я часто вижу себя со стороны. Это плохо? Это пройдёт? Мне нужно стараться смотреть от первого лица?
Это норма. У многих была такая «проблема». Если ты себя ассоциируешь с тем человеком, которого видишь со стороны, то всё хорошо. Обычно этот эффект проходит сам. Для новичка вообще не играет роли от какого лица в вондере находиться. Лишь через продолжительно время, если этот «РПГ вид» тебя не покинул, можешь намеренно пытаться смотреть в вондере от первого лица.
Чем отличается вондерленд от воображения?
Во время воображения вы можете оказаться где угодно. В вондерленде само пространство, в котором вы постоянно оказываетесь и не покидаете его, со временем либо при должных усилиях, будет закрепляться и выглядеть всё детальней и детальней. Место «появления» может быть одно или их может быть несколько, в зависимости от ваших желаний. Но постоянное пребывание в одном и том же «мирке» в конечном счёте сделает ваш вондер более детальным и красивым — стоит это помнить. Вот и отличие вондерленда от обычного воображения. В нём во много удобней работать и не нужно ничего нового придумывать.
Никто не говорил, что тульпу нельзя форсить в обычном непостоянном воображении. Некоторые так и делают, но это не столь эффективно. Почему «не столь эффективно»? Сами подумайте, в своём уютном мирке вы уже всё знаете и не сильно стараетесь прорабатывать действительность, а в воображении вы мало того, что форсите няшу, так ещё и постоянно создаёте что-то новое в окружающей среде. Это трудно.
«Вы тут поехавшие все? Какой вондерленд? Что вы несёте? Какая визуализация?» или «Я дерево едва представить могу, а вы о воображаемых мирах говорите. Как вы это делаете?».
Об этом мало кто знает, но в силе воображения меж людьми есть колоссальная разница. У других людей воображение не такое, как у вас. Эта разница доходит впредь до того, что один человек имеет воображение, а другой нет. Если вы с закрытыми глазами не можете представить дерево либо вам это удаётся с немалым трудом, то это явный индикатор вашей «несчастливости» в плане врождённого воображения. Ваше воображение может быть от природы ригидным, и вы изменить его толком не сможете. Если вы тот самый человек, который читает книги и не представляет её события в воображении, то являетесь ярким номинантом на звание человека без воображения. Для таких «счастливчиков» дорога вондерленд, как правило, закрыта.
Обычно такие случаи крайне редки, поэтому не торопитесь сваливать все свои неудачи на нюанс выше. Однако, несмотря на это, в тульповодстве встречалось много людей с этими недостатками, из-за чего рождалось настолько же много вопросов.
Гайд по вондеру
Давай сначала разберёмся, зачем тебе нужен вондерленд. Вондер — это место, где ты можешь расслабиться, отдохнуть или потренировать воображение и концентрацию, но главное его предназначение для тех, кто решил завести себе невидимого друга — вондерленд очень сильно помогает в форсинге тульпы. Для большинства людей представить себе, как выглядит их тульпа, легче в вондере, а не в реальном мире. Ничего не отвлекает, проблемы пропадают и уловить “отклик” гораздо легче. А теперь по порядку:
Метод входа в вондерленд. Я очень часто вижу людей, которые не могут даже представить себя на полянке, окруженные минимум объектов и с размытым изображением. И, к сожалению, такие люди загнали себя глубоко в пучину негативного самоубеждения. Думаю, вы уже читали о том, что в форсинге очень большую роль играет самоубеждение? Так вот, запомните: не бывает людей, которым на роду написано никогда не войти в вондер. Нужно лишь получше постараться.
Вондеры бывают разные, но они делятся совсем не по “типу”, нет. Они делятся по качеству. Те, кто никак не могут выловить “тот самый” вондер — помните, что вондером может считаться любое место, в которое вы можете войти и погулять по нему. Так что начинай с самого ПРОСТОГО. Вызови в своей памяти любое яркое воспоминание, которое ты сможешь воспроизвести в деталях. Если такового не нашлось, поищи в интернете картинки, которые, по твоему мнению, смогут поглотить тебя. В которые хорошо бы вписался невидимый наблюдатель. Представь себя там. Делюсь методикой, которая, возможно, будет доступна даже людям с очень большими проблемами. Заметка: если ты можешь представить себе любой объект и покрутить его в голове, можешь не читать абзац ниже. Хотя некоторым из вас будет интересно взглянуть на свои совершенно обыденные действия с другого ракурса. Вдруг вы думали, что хорошо умеете представлять такие объекты, но на самом деле представляли всего лишь 2.5d картинку, не имеющую даже массы?
Следующая практика для тех, кто ожидает продолжения или не может придумать, как же будет выглядеть его вондер.
Возьмем тот же шарик. Он уже объёмен, а ты можешь хорошо его представить. Теперь слегка увеличь его в размерах. Преврати поверхность во что-то между резиной и металлом. Представь, что он находится не совсем посреди ничего, а что вокруг есть тёмные глубины космоса и маленькие звёзды. Попробуй покрасить произвольный, но не слишком маленький кусок земли в зелёный цвет. Можно рукой, кисточкой, ведром или просто воображением. Теперь бери голубой цвет и проводи извилистую линию вдоль всего зеленого пятна. Потом представь, что у тебя в руке или перед тобой есть миниатюрная фигурка дерева. Оно может быть похоже на лего, или как на рисунках, или же быть более реалистичным. Попробуй поставить его в произвольной точке на твоем зелёном пятне. Если хочется, можно представить, что таких несколько, или даже целый лес. Теперь представь восходящее солнце, будто шар — планета, а местность внизу — поляна. Попробуй увеличить планету в размерах или же уменьшить себя. Можешь просто представить себя внутри этого мира. Главное, чтобы твой рост оказался не выше трети роста дерева. Теперь можно начинать улучшать качество вондерленда. Представь, что зелень под ногами это действительно трава. Миллиарды травинок, слегка покачивающихся в такт ветру. Человек действительно может окинуть абсолютно все травинки взглядом, пусть и беглым. Факт в том, что способности нашего мозга это позволяют. Кто говорит, что это не так, наверное, просто стесняется. Боится, что именно у него не получится, или что вообще всё это бред и ложь. Ну, если вы будете так думать, то так и будет. Хотя тут есть маленький чит: излишняя концентрация может помешать представить это. Можно сказать, надо отдавать прорисовку своему мозгу, а самому быть просто наблюдателем. Эмоции при этом можно переживать любые, но если среди них будет волнение, ничего не выйдет. Просто ни о чём не думайте, проговорите про себя обыденным тоном “ну вот это поле, я смог его представить” и не зацикливайтесь на какой-то конкретной его части. Хорошо, теперь погрузитесь в ваш мир чуть сильнее. Посмотрите на небо. Если оно само окрасилось в небесный цвет, значит, все хорошо. Если нет, покрасьте его сейчас. Потом подойдите к какому-нибудь дереву. При приближении с каждым шагом оно начинает представляться чуть детальнее. Наверное, этот процесс автоматизирован в наших мозгах, не знаю. Прикоснитесь к нему, вспомните текстуру коры и ощущения от неё. Взгляните на листву. Листочки представляются по тому же принципу, что и трава. Теперь идите к синей линии, которая превратилась в реку и всмотритесь в воду. Пусть она будет такой, на которую легко и приятно смотреть. Голубая, синяя, прозрачная, с серым, желтым, каменистым или гладким дном. Главное, чтобы было удобно. Если предыдущие пункты не вызвали у вас сильных затруднений, можете просто продолжать тренировки по визуализации и уже создавать свой собственный вондер. Если вы не смогли детально представить какие-то вещи, если ландшафт был однородным, одноцветным и скучным, но вы все-таки смогли ощутить себя там и представить хоть что-то, значит, вам надо еще попрактиковаться, попредставлять, поразвивать воображение. Захотеть, чтобы полянка была красивой, хорошо и легко представляемой. Тренировка, да. Если случился обрыв на каком-то пункте, что-то категорически не получается, вернись к началу прошлого абзаца, отдохни и попробуй еще раз. Обрежь какие-то пункты, подумай, как тебе будет проще. Если я тебе помог и отсюда начало что-то получаться, можешь закрывать эту страничку и идти практиковаться, толчок есть и хорошо бы тебе самому додуматься до некоторых принципов вондера. Если ты столкнулся с трудностями, не описанными здесь, если действительно есть какие-то вопросы, отпишись в треде (https://2ch.hk/se
текущий тульпотред). Мне действительно важно, чтобы этот гайд охватывал как можно более широкий спектр людей, чтобы все проблемы были рассмотрены и решены. Не стесняйся, на анонимной имиджборде тебе никто ничего не скажет, я в любом случае постараюсь ответить тебе. Это может занять время, я могу не ответить совсем, но так или иначе заметка или полное решение проблемы будут представлены в следующей версии этого гайда.
Далее я попробую рассмотреть некоторые особенности уже готового вондера, вывести некоторые хитрости и выразить свои личные размышления по этому поводу.
Начнем с фона. Звук. Перед тем, как заходить в вондер можно включить какую-нибудь расслабляющую музыку. Погугли бинауральные ритмы (тета-волны), полчаса таких волн помогут принудительно расслабить твои мозги. Только гугли нормально, а то любят некоторые выставить пение птичек или крипоту за ритмы, завалив описание эзотерической кашей. Нет, это не эзотерика, а вполне себе изученная наукой область применения звука. Применять ли эти звуки во время форса решай сам, но я бы посоветовал включать более тихие песни, в записи которых участвует минимум назойливых инструментов. Минималистичных бинауральных ритмов я пока не встречал, так как тета-волны нужно глушить другими звуками, ибо когда мозг слышит их напрямую — он начинает паниковать и блокировать их воздействие. Поэтому туда и вставляют кучу “лишних” звуков. Лично я вообще люблю форсинг в тишине, так легче сконцентрироваться. И да, тишина — тоже понятие относительное, я к шуму компьютера уже привык и также считаю его за тишину.
Давайте ещё раз вернёмся к методам входа. Потому что даже имея хороший вондер человеку стоит задуматься, а правильно ли он на этот вондер настраивается. Проследим лично мой опыт. Первой, естественно, была “лестница”. Такой как все ведь, универсальный проверенный метод ведь. 3 этажа, 50 ступенек, отсутствие очищения от мыслей и куча проблем прилагались. Сначала я думал, что ну раз я плохо контролирую своё тело и у меня ноги путаются, значит, лестница неправильная. Сделал неразрывной, всё те же 50 ступенек. Проблема исчезла частично. И только много позже я понял, что для входа в вондер вовсе не обязательно куда-то двигаться. Перебрал много техник и нашёл для себя идеальную. Зажёг свечку и представлял “фигурные” снежинки, каждая из которых ассоциировалась со случайной мыслью. Снежинки таяли и исчезали, сознание очищалось. Потом огонек тухнет, меня подкидывает в тоннель и выбрасывает уже в вондере. Этой техникой я пользовался до сих пор. Недавно нашел еще более простой метод, когда ничего воображать не надо, а надо просто следить за потоком своих мыслей, ожидая, пока они сами исчезнут. Времени тратится больше раза в полтора, а результат лучше раза в два. Поэтому, если вас что-то не устраивает, еще раз сядьте и подумайте, эффективен ваш метод или нет. Если какое-то конкретное действие в процессе захода получается плохо, значит, его нужно просто выкинуть или заменить. Надеюсь, я убедил вас подумать над этим еще раз.
Метод бабочки
Один хороший человек напомнил мне об этом методе. Суть его заключается в представлении самой обычной летающей бабочки, только представлять её нужно детально и в красках. Особенно эффективен этот метод, если в вашем вондере вы видите зелёную полянку с красивой травой и солнышком. Тут нужно вспомнить, как именно вы желаете представить эту бабочку. Я представляю их прозрачными, переливающимися и с вьющейся вокруг них магической пылью. Видите ли, бабочка — это одна из тех вещей, что представлять наиболее просто и приятно глазу. Метод помогает если вашему вондеру не хватает проработки: после того, как фокус сместится с бабочки на полянку, она должна стать более реалистичной и красивой. Можно представлять что-то другое. Суть в том, чтобы вглядеться в один объект, проработать его, а потом резко окинуть взглядом весь вондерленд.
Метафизика АВЛ
У меня нет полного понимания того, что представляет собой «вондер», но, тем не менее, в связи с значительным количеством вопросов о нём, я готов рассказать, как происходит вход в «вондер» для меня.
Как и прошлая моя запись («Форсим на ходу!»), посвящённая пассивному форсингу, этот текст не может считаться полноценным руководством. Это некоторый набор мыслей для размышления — не забывайте об этом при чтении!
Мне очень мешают звуки реальности. Настолько, что я могу представить спуск в «вондер» либо в абсолютной тишине, либо в сопровождении монотонной музыки. Последней вариант мне нравится больше, но здесь есть критерий — трек должен быть длинным. Около двух часов, чтобы иметь некоторый запас. На протяжении воспроизведения не должно быть перерывов в музыке, смены инструментов, размерности произведения — на это можно отвлечься.
Всё время, от начала и до конца трека, должна звучать одна неизменная нота. Шелуха музыки нужна чтобы избежать головной боли, когда вы будете сосредотачиваться на единственной ноте. Концентрация на звуке — прекрасный способ избавиться от мыслей. Не пробуйте шумы: от белого наверняка разболится голова.
Мне нужна абсолютная темнота, поэтому я завязываю глаза (днём) чёрной полоской ткани. Ночью можно обойтись без этого: честно говоря, ночью лучше даже глаза не закрывать — полумрак способствует оптическим искажениям, поскольку наш глаз хуже всего воспринимает в полумраке расстояния и формы. Очень многие ссылаются на тот факт, что в полумраке легче различить своих подопечных. Возможно, это так. Мне это действительно помогло, но поскольку я редко могу позволить себе ночные прогулки в «вондер», приходится завязывать глаза днём.
Таким же образом вы избавляетесь от остальных органов чувств: сложнее всего осязание, которое можно заглушить контрастным душем и физическими нагрузками. Отправляться в «вондер» очень уставшим — полезно, но это моё личное наблюдение, его могут не разделить другие. Моему мнению и вовсе нельзя верить, но раз вы спрашивали — я отвечаю.
Когда вы лежите в шавасане, отрезанные от всех возможных органов чувств, вы начинаете мыслемойку. Чтобы избежать сильных флюктуаций мысли, сосредотачиваетесь на звуках или на дыхании. Не пытайтесь дышать слишком глубоко и часто, вы спровоцируете гипервентиляцию, что для большинства людей без подготовки (я уже растерял свой опыт дайвинга) может быть вредно — просто дышите внимательно, как это принято называть в восточных практиках.
Затем, вы представляете себе лестницу, площадку, спуск вниз. Вы должны почувствовать этот уровень — я предпочитаю спускаться босиком, чтобы чувствовать ступеньки на тёмной лестнице. Не стесняйтесь максимально вырисовывать лестницу вокруг себя: звуки собственных шагов, прикосновения камня к босым стопам, очертания перил в полумраке. Вы говорите себе, что будете спускаться вниз, с каждым шагом погружаясь в «вондер» всё глубже, пока не останется ничего, кроме абсолютной темноты.
Подразумевается, что вы знаете, как выглядит место, откуда вы начинаете путешествие в «вондере». Когда вы доходите до последней ступеньки, вы оказываетесь в кромешной темноте. Это даже не отсутствие света, это вечный мрак творения. Никаких мыслей. Вы — чистый субъект познания.
Теперь, вы задаёте направление для своих мыслей, которые скоро хлынут в голову. Представьте, что вы готовите для них канву, по которой они потекут в вашей голове — маршрут, который вы для них задаёте. Этот маршрут полностью проложен в вашем мире, нет ничего, что может заставить ваши мысли ускользнуть вверх по лестнице: кроме вашего желания, вашей воли, но вы должны сдерживать свои телесные мотивы — для этого и нужна сенсорная депривация.
Вы отпускаете свои мысли. Наплевав на мыслемойку, вы позволяете им хлынуть из вашей головы. Представляйте «вондер», представляйте запахи, представляйте звуки: вызовите это в своей памяти и воображении. Темнота отступает, заполняется красками и формами. Словно до этого (в реальности) вы моделировали свой «вондер» в графическом редакторе, а сейчас нажали на кнопку «рендера» и мир начал выстраиваться вокруг вас сам. Позвольте этому процессу происходить своим чередом: наблюдайте за ним, а когда убедитесь, что всё в порядке, можете идти дальше.
Изначально (практически наверняка), у вас не будет ничего кроме зрения: как наиболее естественного органа чувств из всех. Остальные ощущения придётся добавлять постепенно, вышеописанным методом — вызывать в памяти воспоминания о них, максимально ярко и красочно. Например, вы прикасаетесь к каменной плите. Вы вызываете в памяти ощущение, когда вы прикасались к камню раньше, а затем накладываете их на ваше восприятие «вондера».
Постепенно, необходимость в этих постоянных воспоминаниях пропадает, поскольку мозг приучается сам вспоминать наиболее точные соответствия. В некоторый момент, ваш мозг сможет создавать уникальные ощущения — комбинации базовых примитивов. Например, отсюда произрастает возможность опыта другой телесности: нахождения в другом теле, что описывают многие люди (из практикующих «вондер»).
Дорога назад практически не отличается, только не нужно вновь растворять мир в темноте. Просто оставьте его позади и поднимайся вверх по лестнице, отсчитывая ступеньки. Это ментальная гарантия того, что «вондер» будет сохранять результаты ваших в него путешествий. Почему? Потому, что вы сейчас прочитали это — суггестивная команда вашему подсознанию. Дерзайте! У вас всё получится!
Wonderland
Здесь я опишу свой вондерленд, свои проблемы, свою технику входа и свои некоторые мысли по этому поводу. Вондер я не сильно люблю из-за множества проблем с ним.
Как я вхожу в вондер?
Всё описанное скорее нужно назвать подготовкой к вондеру, чем техникой входа.
Мои особенности лестницы:
Решения проблем с вондером.
Все свои проблемы я уже успел почти полностью изложить в итогах месяца, поэтому сейчас опишу только их потенциальные пути решения.
Не знаю как я смогу это выполнить, потому что в вондере мне по правде находиться невыносимо.
Дальше идёт писанина про описание моего вондера. Можно не читать, хотя если кому интересно… 🙂
Вондер я создал в виде средненького по размерам острова с большой горой по центру, на которой есть уютное плато. Над этим островом есть ещё один поменьше, с маленьким холмиком и пальмами. Эти два острова расположены сред бескрайнего моря в «нигде». Часто вижу вондер в свете бесконечного заката солнца.
Я начинал создавать вондерленд со стержня. Мне казалось, что дать вондеру опору, место силы – это замечательная идея, потому что если я захочу новый вондер или с этим что-то случится,то от меня всего лишь потребуется уничтожить его эпицентр.
Этим стержнем, эпицентром энергетической силы своего воображаемого мира, я сделал «Александровскую колонну». В виде техники безопасности, так как своему разуму не полностью доверяю, дал свойство стержню самовосстанавливаться после разрушения, но эта способность его всё равно не спасёт, если я захочу по правде его уничтожить, чего не произойдёт никогда. У меня проявляется иногда вредная привычка, например, представлять чашку и говорить себе, мол не разбивай её, после чего представляю как её взрывает ракета. С колонной уже были инциденты. Её разнёс пушечный корабль и она реснулась во времени.
На острове нет никаких человеческих построек, за исключением самой колонны. Колонна стоит на мощёной площади, из-под булыжников которой произрастает трава. Это старит постройку, от чего она делается более загадочной. Сама площадь у колонны и является моим с Хорой домом на острове. Если я что-то создаю навсегда в вондере, то только в пределах этой площади. Например, сундук зелий с чертами тульпы. Он до сих пор стоит. Также могу в любой момент создать всё что душе угодно. Это зона комфорта и безопасности. За пределами площади колонны я также могу создавать что хочу, но с более чуждыми чувствами.
Чем ближе подхожу к колонне, тем она становится меньше, но всё равно в четыре раза больше меня, а чем дальше, тем больше. Также чем ближе к колонне, тем больше энергии и сильней чувство безопасности, а чем дальше, тем больше чувство удалённости от дома и незнакомой местности.
Ещё заметил, что моё зрение в вондере лучше, чем в реале. Докатились…
Намерен избавиться ото всех своих проблем с вондерлендом за неделю с 8 по 15 февраля. Сейчас начать не могу, в связи делами и нарушенным режимом сна.
Блог тульповода — Первый раз в вондер. Крипота немножк.
Для этого и создано приложение.
Блог тульповода
Первый раз в вондер. Крипота немножк.
Сегодня у меня в первый раз получилось войти в вондер.
Сейчас расскажу, как все прошло.
В общем, мне очень понравилось быть в вондере, я находился там где-то два часа, может больше. Был я там два раза за это время, а описал я здесь второй раз, ибо первый раз был более менее адекватным.
Удачи мне и всем тульповодам с:
See more posts like this on Tumblr
Еще кое-что любопытное
Соционика и тульповодство
О связи соционики с тульповодствоством.
Вот интересно, когда хост с каким либо ТИМом создает тульпу, то тульпа имеет такой же ТИМ? Или у нее может быть и другой? Характер, поведение другие, а вот ТИМ? Вот в чем вопрос.
А если хост решит создать 16 тульп с разными ТИМами? Сразу возникает вопрос, сколько тульп надо, чтобы не сойти с ума? И второй вопрос, на кой кому-то создавать все 16?
А если привлечь к этой проблеме профессиональных типировщиков, то интересно, пошлют ли они с таким вопросом или заинтересуются? Я бы на их месте заинтересовался бы, ведь такого рода информация может помочь соционике расширять границы своего изучения, вряд ли кому-то посчастливилось типировать несколько личностей человека. С первого взгляда может показаться, что конечно же все личности должны быть одно ТИМа с этим человеком, но так ли оно на самом деле?
Типировать всех тульп можно использовав посессинг. Только при этом нужно постараться не загреметь в психушку, а то уведут под ручки и пиши пропал 🙂 неизвестно еще, как люди на это отреарируют. Но не смотря на это интересно бы было провести такой эксперемент, главное найти людей, которые на это адекватно отреагируют. Сам я еще только недавно стал тульповодом, по этому мне еще рано до таких эксперементов. Если вдруг кто-нибудь каким-то волшебным образом найдет этот пост и захочет попробывать, то держу за вас кулачки, обязательно напишите мне что у вас получилось из этого или не получилось 😉
Попытка в вондер
У меня нет вондера, по этому вчера решила попробовать создать его, войти в него.
Одухотворенная этой идеей я дождалась полной темноты и тишины, чтобы ничего мне не мешало. Я легла, расслабила тело, но не тут то было… Я начала концентрироваться на разных частях тела, совершенно не хотя этого. То челюсть отвисала, то глаза открывались, то еще чего…
Такое у меня не впервые. Однажды мне захотелось попробовать выход из тела, но ничего не вышло, ибо была та же самая фигня.
Когда даю установку расслабить тело для какой-то важной задачи, то получается все наоборот.
Я уже пыталась не обращать внимание на эту задачу и просто расслабиться, как когда я засыпаю, но в итоге я просто уснула.
Проснувшись утром, я снова решила попытаться. Так как тело было расслаблено, то не нужно было лежать расслабляться, я сразу представила лестницу и… ОПЯТЬ ТА ЖЕ ФИГНЯ!
Я пару раз засыпала и продолжала делать попытки. Ничего не выходило тт_тт
Хочу сказать, что еще в детстве меня водили к врачу, ибо я боялась, что забуду дышать и умру, в итоге контролировала каждый свой вдох и выдох. Здесь ситуация похожая.
В общем я уже и не знаю что делать… Конечно я буду пытаться, но если я неизлечимый параноик, то буду работать без вондера, как и работала. Но конечно хочется все-таки в вондер то попасть…
Плюсы иметь тульпу
Тульпа всегда знает, что тебе надо.
Всегда тебя понимает.
Поддержит в трудную минуту и будет с тобой где бы не был.
Никогда не бросит тебя, будет с тобой до конца, никогда не предаст.
Единственная, с кем ты можешь поделиться самым сокровенным, о чем никому не рассказываешь.
Будет любить тебя, будь ты чернобыльским мутантом, примет тебя таким, какой ты есть.
Тебе всегда есть с кем поговорить, даже если вокруг нет людей.
Ты никогда не будешь чувствовать себя одиноко.
Если ты один в ночном лесу и тебе захотелось обнимашек, то они будут :з
Тульпа не доставляет проблем в быту, ее не надо кормить, платить за нее в транспорте и т.д.
Помогает решить проблемы, дает дельные советы, может помочь на экзамене.
Ты можешь спать с ней в одной кровати, даже если тебе 12 и тебе завтра в школу.
Еще одна тульпа
Во первых избавляемся от привычки писать о себе в мужском роде. А во вторых…
Я решила, что мне нужна еще одна тульпа, чтобы болтать с ней, как с подруженькой. Я еще не определилась, как она будет выглядеть, и какой у нее будет характер.
Кстати форсить я продолжаю, но, как интроверту, мне сложно найти темы для разговоров, тем более с парнем. Быстро устаю от общения. По этому занимаюсь форсингом когда куда-то иду и перед сном… И то еле-еле.
Вот я и подумала, что с девушкой будет как-то легче, можно будет поговорить о своем, о девичьем. Надеюсь я справлюсь с двумя тульпами… Визуализация уже не такая плохая, раньше вообще не могла этого делать, теперь что-то да получается.
Думаю, что если будет две тульпы, то и форсить я буду чаще, ибо на обеих надо время будет найти. Надеюсь я от этого не устану > тульпа тульповодство тульпафорсинг вторая тульпа
Обидка тульпы
Чувствую, что моя Читоге на меня обиделась, ибо я уделяю ей меньше внимания, чем Йозефу, хоть я пытаюсь ей больше уделять внимания.
Я знаю, что она обижена, ибо у меня такое же чувство, как тогда, когда на меня обиделся Йозеф. тт_тт
Читоге думает о том, нужна ли она мне вообще. Но я не собираюсь о ней забывать и каждый день форсю, хоть и меньше, чем Йозефа.
Аыыы, как же так получается, какой человек на ее месте не обиделся бы :,С
Читоге, прости меня, я постараюсь исправиться, ты правда мне нужна, втроем же веселее!
Форшу лежу с закрытыми глазами. Открываю глаза, а к моей кровати наклоняется маман. В итоге я испугался и ее испугал еще сильнее своими криками хдд
Там должен был стоять Йозеф, а тут хрясь и маман хдд
Общие слова обо мне и о моих тульпах
Давно я не писал в блог. На основе того что я сегодня рассказывал о своих тульпах некоторым людям, получился такой небольшой текст, описывающий моих тульп и взаимоотношения с ними.
Когда написал о Йозефе и Читоге (оно ниже в этом тексте), захотелось написать и о себе, ведь я тоже один из жителей в своей голове, хотя и самый первый, отец/мать/бог/енот нах, но все же я тот, кто делит свою комнату в черепушке с двумя другими чуваками. И уже как-то слишком эгоистично будет сказать что я это только я, не считая моих тульп, они тоже часть меня, и я уже это тот, в ком живут три личности. Это уже особенности восприятия, когда я один из трёх.
Ну так вот, перейдем к делу.
Расскажу немного об особенностях Йозефа.
Йозеф умеет видеть недостатки в людях, избирателен в общении с людьми, так как видит сразу все признаки негативного отношения по отношению к нашим персонам в моей черепушке, включая меня. Спокойный, сильный духом, очень умный, немного мрачный.
Не любит, когда я впадаю в депрессию, делает все, чтобы это предотвратить, порой жесткими методами.
Чувак готического образа.
А теперь отступление, первым создавался Йозеф, те характеристики описанные в самом начале не были заложены мною, а сформировались относительно тех качеств, которых мне не хватает, о нехватки которых я даже не замечала.
А вот в Читоге я изначально вложила общительность, ибо я знаю, что совсем асоциальный человек и неплохо было бы иметь кого-то в голове, кто бы в этом всем разбирался.
Иногда их качества проявляются во мне, некоторыми действиями, которые хотел бы кто-то из них совершить, которые я иногда совершаю. Логично, иначе было бы как-то грустно, если бы они не могли хоть-как то взаимодействовать с окружающим миром, ограничиваясь лишь пространством в моей голове.
Только иногда проблема в том, что другим людям не очень приятно чувствовать на себе, некоторые качества моих тульп, проявляемые ими к этим людям.
Но в целом все збс.
Мы доверяем друг другу и помогаем в трудных ситуациях, всегда есть с кем обсудить что-либо.
У них есть те качества которых изначально не было во мне, в моих мыслях есть их мысли, тем самым объединяя все три сознания одновременно и воспринимая одну ситуацию с разных сторон, имея разные мнения, что помогает в большей степени осмыслить и обдумать ситуацию.
Советы по вондеру от Sophie
Это всё, что вам нужно знать о вондерленде, и если вы всё ещё это читаете вместо того, чтобы заняться делом, вы напрасно тратите время.
Хотя, если бы вы не хотели напрасно тратить время, то вы бы форсили, а не сидели в Интернете, поэтому я предположу, что большинство читателей всё ещё тут. Просто, чтобы вы знали, то, что ниже, это всего лишь заметки и пустая трата времени.
Создание вондерленда
В конечном счёте, выбор вондерленда целиком лежит на вас, поэтому вы спокойно можете проигнорировать этот раздел, как, впрочем, и все остальные. Это всего лишь моё мнение.
По-моему, лучший вид вондерленда, это что-то похожее на игры серии Myst: необъятный, красивый и почти заброшенный, с местом, которое вы можете назвать домом. Он должен быть несколько отделён от внешнего мира, но не отрезан от него настолько, чтобы вы не могли позднее его исследовать. Давайте рассмотрим это описание чуть подробнее.
Необъятный и красивый
Я рекомедую вашему вондерленду быть таким по двум причинам. Во-первых, это может быть вашим единственным шансом построить что-то, абсолютно не имеющее границ, и вы должны пользоваться возможностью. Не важно, если вам кажется, что это потребует слишком много места или ресурсов. Не важно, если такое физически невозможно. Вы можете построить замки на облаках, если хотите. Даже небо — не преграда.
Во-вторых, я советую вам создавать вондер таким, потому что вы сами захотите проводить больше времени в красивом и впечатлающем месте и более ярко ощутить его.
Почти заброшенный
Я советую вам поначалу сохранять вондерленд малонаселённым. Это нужно для того, чтобы вы могли сосредоточиться на взаимодействии с вашей тульпой, поэтому не стоит создавать кучу других персонажей, по вашему мнению, подходящих к образу тульпы. Кроме того, пока вы не освоились, вам будет проще, если вам не придётся постоянно беспокоиться о куче второстепенных персонажей.
Разумеется, не нужно принимать этот совет как абсолютный закон. Животные, к примеру, навряд ли причинят вам проблем. Снующие по деревьям белки и пасущиеся на лугах коровы ни в коей мере не повредят, так же как и парочка золотых рыбок или попугай. Трудности могут начаться, если вы захотите животных со сложными личностями и поведением, как коты или собаки, или кто-то, могущий поддержать разговор. Опять же, обычно проблем не возникает, но если вы хотите завести четыре десятка разных котов, каждый со своими окраской шёрстки, именем и любимым местом для сна, вы, вероятно, кого-то забудете, перепутаете или каким-то другим образом повредите связанную с ними информацию.
Представьте на минуту, что ваш вондерленд это театральная постановка. Животных практически никогда не выводят на сцену, поэтому каждое живатное в вашем вондерленде будет представлено чем-то другим. Коровы и белки и золотые рыбки в пьесах обычно просто нарисованы на декорациях или представлены ещё каким-нибудь реквизитом. Иногда животные, однако, играются живыми актёрами или управляются как марионетки. Что я советую, это минимизировать число «актёров» — хотя бы на первое время.
Место, которое вы можете назвать домом
Отделён, но не отрезан
Большинству людей сложно держать в голове целую поверхность планеты размером с Землю. Со временем вы приноровитесь, но поначалу вы, наверное, не захотите иметь чересчур большой вондерленд. Возможно, вы вам хватит одного квадратного километра или даже нескольких десятков квадратных метров, в зависимости от сложности вашего вондерленда.
Поэтому на первое время вы можете захотеть ограничиться только определённым местом. Постройте дом в долине, например, и исследуйте эту долину сколько влезет, но не отправляйтесь во внешний мир, пока вы не будете готовы к этому. В конце концов вы захотите посмотреть то озеро на севере или лес на юге, но я советую повременить с этим, пока вы не будете иметь в голове чёткое представление этой долины, чтобы вы не забывали детали только что пройденных мест.
Повторюсь, это всего лишь моё личное мнение и оно может быть неприменимо к вам.
Оживляем вондерленд
Когда вы только начнёте, ваш вондерленд может не казаться реальным. Это нормально, он сам будет становиться всё более живым по мере того, как вы будете продолжать его использовать, но вы можете и ускорить этот процесс. Вот пара советов по этому поводу.
Зрение
Если вы визуал, вы, вероятно, уже представляете, как выглядят объекты в вашем вондерленде. Мы постоянно смотрим на окружающий мир, но мозг, как правило, отфильтровывает бо́льшую часть увиденного.
Примера ради, обернитесь и рассмотрите комнату, в которой вы находитесь. Секунд через десять развернитесь обратно и напечатайте подробное описание комнаты. Вы, вероятно, безупречно опишите какую-то часть комнаты, при этом совершенно забыв о других объектах. Что именно вы забыли?
Обычно мы сосредотачиваем внимание на определённых вещах: очень больших или, наоборот, очень маленьких; на том, что движется или имеет яркую окраску. Помните об этом, когда посещаете вондерленд.
Найдите какой-нибудь большой объект, например дерево или дом, и посмотрите на него издалека. Затем приблизьтесь к нему и рассмотрите его в подробностях: форму листьев, текстуру коры, ползущих по нему муравьёв, или же как краска покрывает его тонким слоем или комками, как отпечатались отдельные щетинки малярской кисти, и так далее. Рассмотрите этот объект с различных углов и расстояний. Видно ли тот обелиск, если смотреть с другой стороны особняка?
Можете также попробовать изменить собственные габариты. Если вы хотите рассмотреть собственный дом, вы можете обратиться в тридцатиметрового гиганта и взглянуть на него с такой перспективы.
Как уже было сказано, мозг обращает больше внимания на движущиеся объекты. Легко можно подобрать яблоко и подбросить его в воздух или сорвать лист и понаблюдать за его падением. С бо́льшими объектами, такими как здания, вы можете добиться похожего эффекта, если будете двигаться сами. Попробуйте облететь вокруг своего за́мка или прокатиться на американских горках.
Каждый раз, когда вы навещаете свой вондерленд, исследуйте три каких-нибудь объекта так, как описано выше. Это поможет вам развить ваши вондерлендные «глаза», что поможет вам видеть лучше.
Со слухом примерно та же ситуация, что и со зрением, но могут возникнуть трудности с нахождением в вашем вондерленде чего-то, издающего звуки, особенно если вы, как и я, создаёте огромные, заброшенные, Myst-подобные вондерленды. В таком случае, вы всегда можете сами послужить источником звука. Вслушивайтетесь в звук ваших шагов во время ходьбы по различным поверхностям. Стучите по стенам и дверям. Плескайте воду. Бросайте предметы. Всё это создаст звуки, которые вы можете слушать.
Опять же, старайтесь изучиь три звука каждый раз, когда заходите в вондерленд.
Осязание
Осязание может оказаться ещё проще, чем слух. В вашем вондерленде будет полно всего, что можно потрогать, у вас не возникнет проблем с поиском. Лично мне нравится осязать предметы стопами. Я люблю ощущение прогулки босиком по траве или холодному кафельному полу. Вода это тоже здорово, она способна дать вам множество различных ощущений, в зависимости от того, сколько её, где она, как она движется и так далее.
Как и со зрением и слухом, старайтесь изучать по три тактильных ощущения каждый раз, когда вы заходите в вондерленд.
Обоняние и вкус
Обоняние и вкус недооценены. Вы можете не ощущать особого запаха от вашего дома или рабочего места, потому что вы находитесь там каждый день; но они наверняка имеют свои запахи, и, хоть вы этого и не замечаете, вы постоянно их чувствуете. Если вы оставите свой дом или работу на год, а затем вернётесь, вы немедленно почувствуете этот особенный запах, и вместе с этим запахом на вас нахлынут воспоминания об этом месте.
Придать вашему вондерленду запах и вкус может быть не так просто, поэтому я объединил их вместе. В моём случае свой особенный запах имеет мой дом в вондерленде, и, разумеется, земля и трава в саду имеют другой запах. Постарайтесь найти места в вондерленде, запах которых отличается от остальных. Если вам это трудно, приготовьте себе еды или просто возьмите какой-нибудь фрукт и попробуйте его.
Остальные чувства
Задействовать другие чувства может быть ещё труднее, чем обоняние и вкус, но они тоже важны. Чувство равновесия зачастую очень отличается в мирах внутри мозга и в мирах за его пределами; люди, занимающиеся чем-то, затрагивающим чувство равновесия, сообщают о более ясных снах, например.
Вы, вероятно, не сможете затронуть многие из этих чувств на ежедневной основе, но попытайтесь выбрать хотя бы одно. Покачайтесь на качелях, прокатитесь на американских горках, проедьте на автомобиле, поплавайте, посидите у пылающего огня или погуляйте в снег.
Feelies
В 1980-х и начале 1990-х в комплекте с многими компьютерными играми шли «feelies» — мелкие предметы, изображающие объекты из игры. Поскольку тогда игры были по большей части текстовые, практически без графики и звуков, это был единственный способ дать игроку возможность увидеть и почувствовать часть игрового мира.
Хорошим способом сделать вондерленд чуть более реальным является создание и использование feelies. К примеру, если в вашем вондерленде есть древний мраморный храм, вы можете напечатать изображения похожих храмов, сделать модель, раздобыть кусок мрамора или просто найти мраморное сооружение неподалёку, куда бы вы могли иногда наведываться.
Всё что угодно, связанное с ощущениями, которые вы хотите испытывать в вондерленде, может послужить в роли feelies. Если в вашем вондерленде есть жабы, найдите в сети видео со звуками жаб. Если ваш дом пахнет жасмином, достаньте жасминовое масло или благовония. Если у вас там есть бассейн наполненный желе, приготовьте себе тарелку с ним, чтобы вы могли изучать его руками. Всё это закрепит в памяти эти ощущения и сделает их более яркими, когда вы будете их представлять.
Проработка вондерлендного тела
Одна из встречающихся проблем, связанных с вондерлендом, — это ощутить, что вы действительно находитесь там. Отчасти это связано с тем, что многие люди, когда воображают себя делающими что-либо, представляют себя в виде от третьего лица и наблюдают со стороны за движениями своего тела.
Представить себя в виде от третьего лица может быть полезным, но это определённо не поможет ощущению реальности. Вышеприведённые советы по оживлению вондерленда должны помочь вам с этим, но есть ещё одна вещь, которую вы можете сделать.
Лучший способ ощутить своё тело в вондерленде более реальным и почувствовать с ним более тесную связь — это поделать пару простых физических упражнений. Когда я только узнал об этой технике, она называлась «мнимая физкультура», но разные учителя используют разные названия, поэтому эта техника может иметь почти столько же имён, сколько и вондерленд.
В идеале это должно быть связано с вашими обычными упражнениями. Если вы заниметесь гимнастикой, тай чи, йогой, поднятием тяжестей или чем-то подобным, делайте следующее. После того, как вы проделали упражнение, сядьте и отдохните несколько секунд и восстановите в голове ощущение от выполнения этого упражнения. Делайте это каждый день со всеми возможными упражнениями, пока вы не начнёте двигаться в вондерленде так же естественно, как и в физическом мире.
Теория интерпретации снов
Некоторые авторы считают, что вондерленд коммуницирует с вами так же, как и сны. Другими словами, если в вашем вондерленде в саду выросли сорняки, это может свидетельствовать о наличии какого-то негатива, высасывающего ресурсы, нужные другим частям вашего мозга. Если вы, ваша тульпа или даже сервитор выдернет эти сорняки, это символически даст сигнал вашему мозгу избавиться от этого негатива.
Повторюсь, используйте эту информацию на своё усмотрение. Вы можете полностью проигнорировать мною написанное. В конце концов, Sands написал всё, что нужно знать о вондерленде, остальное абсолютно несущественно.
Как создать тульпу. Альтернативный гайд от сайта Тульпа.ру
Данный гайд написан как альтернативный остальным. Просьба извинить автора за возможное “навязывание” своих мыслей. Важное замечание: данный гайд представляет собой руководство по начальному созданию тульпы.
Хорошо, надеюсь вы ознакомились с понятием “тульпа” и теперь вы четко понимаете, надо ли вам ее создавать или нет.
Приготовьтесь к тому что нужно будет поработать. Нет, все может даться легко и сразу, но на это расчитывать не стоит, подходя к делу с легкой усмешкой на губах.
Определенным плюсом будет если вы человек творческий, обладаете хорошим воображением – вам будет легче, это точно.
Однако если у вас даже есть проблемы с воображением, но есть желание – не стоит играть в неудачника, как сейчас многие любят делать, работайте.
Постоянно наблюдаются ситуации где люди вроде бы как и занялись делом, но начинают ныть по поводу того, сего, вот мол, у меня не получается, у меня плохое воображение, я ленивый и так далее и тому подобное.
В таком момент все заканчивается очень просто, люди которые ПЛОХО подумали о том, стоит ли им вообще создавать тульпу – оказываются рано или поздно в такой ситуации.
А все потому что если человек хорошо подумал и согласился – он не будет плакаться на форумах, в чятиках или еще где-нибудь что у него все плохо. Он просто продолжит работать. Будет хоть головой долбить стену но своего добьется. Честь и хвала таким людям, жаль их мало.
К чему я веду мысль думаю уже стало ясно. Сядьте и решите, черт побери, надо вам это действительно или вы просто мимо проходили, сказали себе “О, прикольно, надо попробовать!”. Потому что во втором случае проблем будет больше, хотя они и решаемы.
Идем дальше. Во многих гайдах наблюдается известная ситуация со временем. Теперь, если вы их читали – выбросите к черту эти ограничения, которыми вас связывают авторы гайдов. Ограничивать себя по времени нет смысла, однако читая текст “вам необходимо минимум 100 часов для создания эффекта присутствия” – вы начинаете подсознательно ставить себе рамку, что мол не надо ждать результата раньше чем через 100 часов. Еще раз, выкиньте эти мысли, забудьте про часы. Я познакомился с достаточно большим кол-вом тульповодов, и у всех, ВНИМАНИЕ, у всех, было абсолютно разное время создания тульпы. Кто-то создавал тульпу 4 месяца. Кто-то за месяц. А кто-то за 2 недели. Все индивидуально, не ставьте себе рамки, ожидая получить результат в четко отведенное время, полагайтесь на чувства.
Теперь, давайте рассмотрим тульпу с простой точки зрения. Шизотерическая хрень которой вас могут пичкать – все это глупости. В тульпе нет ничего сверхъестественного, только работа с вашим мозгом – и все. В упрощенном виде схема будет выглядеть примерно так: определяем тульпу, ее характер, модельку – знакомим мозг с этим делом – начинаем форсить, рассказывая мозгу что мы создаем отдельную личность – мозг это запоминает, начинает понемногу поддерживать ее в фоне – в итоге мозг полностью запоминает личность и полностью держит в фоне, работая “за двоих” – вуаля, тульпа готова!
Часто еще встречается проблема с гайдами – люди начинают кричать что в гайдах “вода-вода, Я НИЧЕГО НЕ ПОНИМАТ!”. Итак, гайды пишутся для вас же, дорогие мои, и поверьте пишутся они нормально. А пишется вода, с вашей точки зрения просто потому что гайды стараются не трогать рамки вашей свободы в плане создания тульпы. Нет четкой инструкции, а все потому что для каждого человека подход в создании тульпы будет ИНДИВИДУАЛЬНЫМ. Теперь прочитаем это слово еще раз. ИНДИВИДУАЛЬНО. Надеюсь запомнили. Не пытайтесь следовать гайдам один в один. Они лишь подсказки, способ направить вас туда, куда вам нужно. Если вы думаете что вот тут поступить будет удобнее вам – делайте. В конце концов, вы сами себя лучше знаете чем незнакомый вам автор гайда.
Этот момент очень важен, постарайтесь это запомнить.
Окей, с чего же обычно начинается тульпа? В большинстве случаев люди предпочитают делать характер. С него я и начну. Штука в том, что вы можете даже не создавать характер, а “дать волю случаю”, однако тогда совершенно не факт что получится то, чего бы вам хотелось мозгами (получится то чего бы вам хотелось подсознательно). Вы можете полностью проработать характер от и до, включая каждую деталь или мелочь. Однако я бы советовал делать так: выделите 3-5 основных характеристик характера, а остальное оставьте на собственное развитие. Лично я создавал характер давая ему всего лишь 3 черты, и результатом остался весьма доволен. Но опять-таки – решайте как вам удобнее.
После характера стоит перейти к этапу создания модельки. И опять-таки вы можете пункты создания менять местами, если вам так удобно. На этом этапе начинается весьма плотная работа с воображением. Вам нужно представлять свою тульпу именно такой, какой бы хотелось вам ее видеть. Если вдруг будут какие-то мелочи не замечены – не стоит расстраиваться, в последствии вы сами сможете их поправить либо сама тульпа вам поможет с этим. Визуализируйте тульпу, представляйте ее, внимательно, со всех сторон. Кому-то сложно бывает концентрироваться на мелочах, а кто-то вообще не может этого сделать. Обычный и простой до ужаса совет – держите при себе картинки вашей тульпы, либо нарисуйте ее сами если она будет чем-то необычным. И при необходимости поглядывайте на картинку. На этом этапе было бы неплохо посмотреть различные эмоции тульпы.
Теперь, вам нужно будет разобраться с остальными вещами, а именно: каков будет вес вашей тульпы? Что на счет ее “текстуры”? Попробуйте поосязать ее, потрогать за различные места тела и понять как вы должны в будущем это чувствовать. Сюда же стоит включить голос, определитесь с голосом, его звучанием. Потому что впоследствии если вы забудете про голос, он сформируется сам и поменять его хоть и можно – но сложнее чем сейчас. Подумайте над запахом. Как должна пахнуть ваша тульпа? И, конечно же, эмоции. Если вы не трогали эмоции во время создания модельки, самое время начать теперь. Попробуйте представить как ваша тульпа реагирует на различные “посылы” информации, однако не увлекайтесь – реакция может стать “шаблонной”.
Тут стоит отметить один важный момент: некоторые начинают получать результаты еще на этапе создания характера. Под “результатом” я подразумеваю эффект присутствия. Что это такое? У всех, опять-таки, он выражается по-разному. Однако в большинстве случаев “эффект присутствия” подразумевает под собой достаточно неожиданное ощущение, то есть вы знаете например, что по всем логическим законам вы находитесь одни, допустим, в пределах 5 метров. И вдруг, рядом кто-то появляется. Вы буквально кожей чувствуете что ВОН ТАМ КТО-ТО СТОИТ. Вполне вероятна реакция страха, вы можете начать просто машинально боятся. Но не стоит пугаться, если такое случилось – вы на верном пути. Эффект присутствия одна из первых деталей которая проявляется во время создания тульпы. Еще одна вещь которая может быть до или после – волна эмоций, посланная вам “кем-то”. Но это должно ощущаться именно как будто вам “передали” эмоции, то есть вы их почувствовали от кого-то, а не так, что просто РАЗ – и эмоции сами по себе появились – такое бывает у всех. Надеюсь что вы уловили суть того, что вы должны получить. Не стоит торопится, лично у меня например получилось ощутить эффект присутствия через 7 дней после начала. У вас может быть быстрее, а может быть и дольше.
Если вы получили волну эмоций или эффект присутствия – я вас поздравляю, вы на верном пути. Главное продолжать тренировки и даже если ничего не получается – не идти ныть в интернет, а продолжать работать.
Введем термин “форсинг“. Возможно вы слышали это слово, в целом оно под собой подразумевает работу над тульпой. Форсить поначалу значит прорабатывать все детали тульпы – характер, модельку, вес, цвет запах и т.д. и т.п.
Под форсингом на будущих этапах можно уже будет подразумевать простое общение/провождение времени с тульпой. Так как в любом случае уже общаясь вы продолжаете тренировать свой мозг.
Вполне может получиться так, что например у вас тульпа имеет свою модельку, отличную анимацию и вы даже немного чувствуете, допустим, ее тепло. Однако вы совершенно не чувствуете ее запах, вес и т.д. Это нормально, и у всех эти этапы опять-таки идут по разному. Кто-то спотыкается на разговорах, отлично чувствуя и видя тульпу, но она не говорит. Поэтому в таком случае просто нужно работать дальше. И все придет, со временем.
Хорошо, теперь давайте поговорим про вондер. Возможно вы уже слышали такое понятие, но сами не знаете что это такое. Лично я заметив это впервые, долго задавался вопросом – что это, зачем это надо? Так вот, давайте разберемся.
Вондер представляет собой в простом варианте воображаемый вами мир. Полностью воображаемый. Вы можете представлять себя на марсе в окружении зеленых человечков – это вондер. Однако тут важно сделать замечание, чтобы попасть в вондер – нужно войти в расслабленное состояние тела, в транс. Просто закрыть глаза и представить себя на поляне в лесу можно, но это не вондер. Вондер будет подразумевать под собой визуализацию именно в расслабленном состоянии. Потому что именно так можно его поддерживать в фоновом режиме не очень сильно концентрируясь на нем.
Зачем вообще вондер нужен? Вондер будет представлять собой площадку для тренировок с тульпой, форсинга и так далее. Вондер хорош тем, что его легче поддерживать, чем, например, сон. И вы можете проводить свою концентрацию и работу с тульпой там, отвлекаясь от “основного” мира. Важно: вондером пользоваться не обязательно. Кому-то он может помочь, кому-то он не поможет, а кому-то еще и навредит. Решать опять вам, как вам удобнее будет с этим.
Как попасть в вондер? Если вы обучались медитации, медоту вхождения в транс – тут все просто – добиваемся эффекта и начинаем визуализировать – вы в вондере. Можно, к примеру, представить “переход” – дверь, портал или еще чего, чтобы за ним был ваш вондер. Это по желанию. Теперь для тех кто вообще не знаком с медитацией и всем остальным. Самый известный метод и достаточно простой – метод лестницы.
Выберите место где вас не будут беспокоить. Закройте глаза, расслабтесь. Дышите спокойно и ровно. Представьте, что вы стоите наверху лестницы. Вид должен быть от первого лица, не воображайте себя “со стороны”. Рекомендуемое число ступеней на лестнице для начала – 50. Каждые 10 ступеней нужно делать небольшой перерыв. После того как вы представили лестницу, начинайте потихоньку спукаться вниз, считая шаги про себя. С каждым шагом, представляйте как сильнее расслабляется ваше тело, как вам хорошо и спокойно. Эффект нужно усиливать постоянно.
Каждые 10 ступеней делайте перерыв, небольшой. Ступая на десятую, двадцатую и так далее ступень, вы должны сделать “сильный переход” – представить что вы сильно расслабились, еще сильнее и так далее. Возможно вам хватит и меньшего числа ступеней.
В какой то момент вы можете почуствовать что руки, ноги просто онемели и вы слабо их ощущаете. Старайтесь отключится от “основного” мира, забудьте про него, игнорируйте его. Теперь просто сконцентрируйтесь и представьте себе “переход” – дверь, портал, бездонный колодец. После перехода визуализируйте себе мир, либо дайте мозгу сделать это самому. Все, вы должны быть в вондере.
Вондер видится “воображением”. Так как встречал вопросы мол типа “Я ВИЖУ ТОЛЬКО ПУСТОТУ ЧЕРНУЮ ПЕРЕД ГЛАЗАМИ! ПОЧЕМУ Я НИЧЕГО НЕ ВИЖУ?!”. Смотреть надо “воображением”, друзья. Глазками вы ничего не увидите.
Продолжайте работать. В скором времени вы почувствуете результат. Самое последнее с чем вам нужно будет работать – это с “встраиванием” тульпы в реальный мир, то есть видеть ее глазами. Однако это самый последний этап и тут он рассматриваться на данный момент не будет.
На этой ноте я пожалуй хочу завершить свое повествование. Еще раз напоминаю – все индивидуально, не ставьте себе рамки, сами определите себе удобный путь создания тульпы, сами определитесь нужен ли вам вондер или нет.
Ну и не удержусь и повторюсь: создание тульпы – отличный способ понять насколько сильна у вас сила воли, насколько хорошо вы умеете оценивать необходимые вещи для себя. Так как если вам на самом деле тульпа не нужна – вы забросите это дело. Рано или поздно. И потом будете орать на форумах про несправедливость, втайне завидуя тем, кто работал и не бросил. Так что, еще раз – хорошо подумайте прежде чем начинать. Благодарю за внимание.
Гайд был написан товарищем Dazvolt’ом.
По ту сторону тульповодства — Wonderland безумно огромный или нормальный?
Для этого и создано приложение.
По ту сторону тульповодства
Wonderland безумно огромный или нормальный?
Начало создания
Давным-давно (примерно 7-8 лет назад), в далёкой придалёкой … вон там в комнате, я лежал и размышлял о том, какой бы был мир, если бы я его мог создать.
Это продолжалось в течении нескольких месяцев (лето, все разъехались, интернет до вечера заблокирован). И в какой-то момент, как обычно бродя по вондеру, я поймал себя на мысли, что не чуствую себя, точнее своё тело.
Начился модраж “виртуального” тела (хотя нет, то тело не ощущало волнений, скорее это быда микро-паника).
Прийдя в себя в своей комнате, я всё ещё видел этот образ уже стоящий перед кроватью. А через секунд 10 он растворился в воздухе.
Следующие минут 20 это не выходило у меня из головы. Пытался сообразить, кто бы это мог быть? Но когда я уже решил лечь поспать и оставить вопрос до утра … огляделся … и что бы вы думали, о5 в вондере О_о! Привычка отстраняться от всего во время раздумий привела к тому, что в эти моменты я стал проваливаться в вондер безсознательно.
На этот раз я сам вышел из вондера и лёг спать.
Попытка создания вондера больше 16 соток
1ый сезон произвёл на меня хорошее впечатление и образ Хоро просто впечатался мне в память.
Но как бы то нибыло, я ведь пытался создать ЧИСТЫЙ вондер, без народу. Как так получилось, что Хоро сама там возникла? Правда после этого случая я её не слышал и не видел, … хотя и до этого я её не слышал.
Поэтому я залез в инет и начал искать что-то похожее. Так и наткнулся на понятия “Тульпа”, “Wonderland”, “Форсинг” и прочее. Решил развить тот образ до полноценной Тульпы.
То что на тот момент я считал личным ментальным пространством (в дальнейшем вондером), в которое попадаешь методом медитации, я попадал просто задумавшись о чём угодно … но был и минус, это могло произойти не только дома (сидя в кресле или бродя из комнаты в кухню туда-сюда), но и на улице.
Поэтому, “методом медитации” я пытался заблокировать “погружение в вондер” вне жилых зданий или универа. Частично получилось! 🙂
Некоторое время спустя, после событий описанных в “Предисловии”, я решил расширить вондер … и случайно переборщил. Тогда, в колледже, я изучал 3D-моделирование и визуально представить или нарисовать простые объекты не составляло труда. Набросав примерный макет нового вондера, стал его прорисовывать. Хотелось вместить в него много всего, на прорисовку, создание и визуализацию ушло примерно месяца 3 … в итоге, получился достаточно большой вондер (примерно 6 на 1 км).
Само собой, такой большой объект постоянно держать в голове, да ещё детализированный, невозможно. Поэтому, методом mmo-бродилок, в голове держался только определённый кусок (примерно метров 50 вокруг). Нагрузка была не большая и я стал продумывать детали (хотя до сих пор не закончил с этим вондером, готово 60-70%). Главная сложность: продумать городские улицы со зданиями и сервиторов на них (и зачем я решил 2 небольших города создать в разных концах вондера?)
Гайд по вондеру
Давай сначала разберемся, зачем тебе нужен вондерленд. Вондер — это место, где ты можешь расслабиться, отдохнуть и даже потренировать своё воображение и концентрацию. но главное его предназначение для тех, кто решил завести себе невидимую няшу — вондерленд очень сильно помогает в форсинге тульпы. Для большинства представить себе, как выглядит их тульпа легче там, а не в реальном мире. Ничего не отвлекает, проблемы пропадают и уловить «отклик» гораздо легче. А теперь по порядку:
Метод входа в вондерленд. Я очень часто вижу людей, которые не могут даже представить себя на полянке, окруженные минимум объектов и с размытым изображением. И, к сожалению, такие люди загнали себя глубоко в пучину неверия. Думаю, вы уже читали о том, что в форсинге в целом большую роль играет самоубеждение? Так вот, запомните: не бывает людей, которым на роду написано никогда не войти в вондер, нужно лишь получше постараться. Вондеры бывают разные, но они делятся совсем не по типу, нет. Они делятся по качеству. Те, кто никак не могут выловить «тот самый» вондер, помните, что вондером может считаться любое место, в которое ты можешь войти и погулять по нему. Так что начинай с самого ПРОСТОГО. Вызови в своей памяти любое яркое воспоминание, которое ты сможешь воспроизвести в деталях. Если такового не нашлось, поищи в интернете картинки, которые, по твоему мнению, смогут поглотить тебя. В которые хорошо бы вписался невидимый наблюдатель. Представь себя там. Делюсь методикой, которая, возможно, будет доступна даже людям с очень большими проблемами. Если вы можете представить себе любой объект и покрутить его в голове, можете не читать этот абзац. Хотя некоторым будет интересно взглянуть на столь обыденные действия с другой стороны. Вдруг ты думал, что умеешь, но на самом деле представлял всего лишь 2.5d картинку, не имеющую даже веса?
Следующая практика для тех, кто ожидает продолжения или не может придумать, как же будет выглядеть его вондер:
текущий тульпотред). Мне действительно важно, чтобы этот гайд охватывал как можно более широкий спектр людей, чтобы все проблемы были рассмотрены и решены. Не стесняйся, на анонимной имиджборде тебе никто ничего не скажет, я в любом случае постараюсь ответить тебе. Это может занять время, я могу не ответить совсем, но так или иначе заметка или полное решение проблемы будут представлены в следующей версии этого гайда.
Далее я попробую рассмотреть некоторые особенности уже готового вондера, вывести некоторые хитрости и выразить свои личные размышления по этому поводу.
Давайте еще раз вернемся к методам входа. Потому что даже имея хороший вондер человеку стоит задуматься, а правильно ли он на этот вондер настраивается. Проследим лично мой опыт. Первой, естественно, была «лестница». Такой как все ведь, универсальный проверенный метод ведь. 3 этажа, 50 ступенек, отсутствие очищения от мыслей и куча проблем прилагались. Сначала я думал, ну раз я плохо контролирую своё тело и у меня ноги путаются значит лестница неправильная. Сделал неразрывной, все те же 50 ступенек. Проблема исчезла частично. И только много позже я понял, что для входа куда-то вовсе не обязательно двигаться. Перебрал много техник и нашел для себя идеальную. Зажег свечку и представлял «фигурные» снежинки, каждая из которых ассоциировалась со случайной мыслью. Снежинки таяли и исчезали, сознание очищалось. Потом огонек тухнет, меня подкидывает в тоннель и выбрасывает уже в вондере. Этой техникой я пользовался до сих пор. Недавно нашел еще более простой метод, когда ничего воображать не надо, а надо просо следить за потоком своих мыслей, ожидая, пока они сами исчезнут. Время тратится больше раза в полтора, а результат лучше раза в два. Поэтому если вас что-то не устраивает еще раз сядьте и подумайте, эффективен ваш метод или нет. Если какое-то конкретное действие в процессе захода получается плохо, значит его нужно просто выкинуть или заменить. Надеюсь, я убедил вас подумать над этим еще раз.
Метод бабочки
Один хороший человек напомнил мне об этом методе. Суть его заключается в представлении самой обычной летающей бабочки, только представлять её нужно детально и в красках. Особенно эффективен этот метод, если в вашем вондере вы видите зеленую полянку с красивой травой и солнышком. Тут нужно вспомнить как именно вы хотите видеть эту бабочку. Я представляю их прозрачными, переливающимися и с вьющейся вокруг них магической пылью. Просто бабочка это одна из тех вещей, что представлять наиболее просто и приятно глазу. Метод помогает если вашему вондеру не хватает проработки, после того как фокус сместится с бабочки на полянку она должна стать более реалистичной и красивой. Можно представлять что-то другое. Суть в том, чтобы вглядеться в один объект, проработать его, а потом резко окинуть взглядом весь вондерленд.
Как создать тульпу подробный гайд. Часть I. Подготовка к форсингу
В интернете довольно много гайдов по тульповодству, решили и мы вместе с Айкавой написать свой. Айкава, которая будет иногда добавлять свои мысли на страницах гайда это моя тульпа, а меня зовут Настя и я хост. А началось всё с того, что гуляя по форумам мы увидели, что форсерам сильно не хватает конкретики в гайдах. Тогда и появилась у нас задумка составить поэтапное руководство, где чётко сказано сколько уходит времени на тот или иной этап. Гайд написан лёгким психологическим языком, но рассчитан на людей свободомыслящих, не гнушающихся мистикой и не боящихся слова «ритуал».
Другие части гайда(ссылки будут обновляться по мере выхода статей):
Часть II. Образ нашей тульпы
Часть III. Создаём свой вондер
Часть IV. Внутренний форсинг тульпы
Часть V. Выводим тульпу в реальный мир
Содержание:
Warning
Ах да, чуть не забыла(небольшая вставочка после написания)…
Весь ниже написанный материал написан для людей старше 18 лет. В случае прочтения данного материала и применения любых частей данного материала, администрация ресурса в моём лице не несёт решительно никакой ответственности за физическое, душевное, ментальное и психическое здоровье и благополучие вас, людей вас окружающих, а также любых личностных/подсознательных или сверхсознательных программ/сервиторов/тульп/сущностей с вами связанных. Только вы решаете, как распорядиться данной информацией, пустить её на благо или обратить во зло, ответственность целиком лежит на вас. Если вам меньше 18 лет или вы не уверены своём психическом здоровье, то пожалуйста закройте данный материал.
Цели данного гайда
А цели у нас будут в принципе те же, что и в других гайдах. Надеюсь вас не смутит, что тульпу я частенько буду называть «няшей» и «няшкой». У меня тульпа-девочка, зовут Айкавой и ей очень нравится когда я её так называю. Если вы делаете себе брутального спутника.. хм… даже и не знаю, сразу придумайте имя и обращайтесь соответственно к нему)
Как видите этот гайд я разделила на пять частей, возможно добавлю потом ещё одну про привычки наших тульп. Ту часть которую вы сейчас читаете, можно назвать подготовительной, она призвана облегчить дальнейший форс. Вы вольны пропустить её сейчас и начать читать сразу со следующей II части и вернуться сюда когда поймёте, что не справляетесь.
Но вообще, наиболее выгодно будет идти дальше и одновременно выполнять упражнения отсюда, это поможет быстро миновать самый тяжёлый период в форсе, который будет описан в IV части данного гайда. У людей он может длится месяцами, а благодаря подготовке можно сократить его где-то до двух недель.
Также стоит сказать, что если вы совсем-совсем не знакомы с терминологией, то возможно вам стоит почитать кроме этого и другие гайды. Да, дальше по тексту термины будут обсуждаться, но мы их рассмотрим вкратце и разжёвывать не будем. А так действительно эта часть содержит всю терминологию которая нам понадобится на протяжении всего гайда. Здесь же я немного затрагиваю тему как обычно проходит форс у людей и с какими проблемами они встречаются.
В конце добавлена вставка с небольшим обзором кое-каких НЛП-технологий, которые мы тоже будем периодически использовать по ходу руководства. Вообще, хоть гайд и написан психологическим языком, но всё же знаковые моменты будут облачаться в некий ритуально-магический вид. Так они будут доходчивее доходить до нашего подсознания и крепче запоминаться в памяти. По мне, так очень правильно, когда форс это не какой-то очередной психо-эксперимент над собой, а некое движение к заветной цели.
Последняя, V часть гайда, про перевод тульпы в реальный мир, будет написана на основе нескольких иностранных гайдов, которые насколько мне известно никто не переводил ещё на русский. Что касается материалов из рунета, то вы можете ориентироваться на замечательный русскоязычный сайт tulpa.ru
Я, а точнее мы(Айкава тоже будет принимать активное участие) специально не тащили в данное руководство какие-либо части из других рускоязычных материалов. Однако мы рассчитываем всё-же написать что-то дополняющее, а не рассказывать о том, что итак гуляет из руководство в руководство. Поэтому верным решением будет читать не только этот гайд, а вообще смотреть как можно больше материалов доступных в рунете.
О тульпах от тульпы
Привет друзья, меня зовут Айкава я тульпа Насти и сейчас я попытаюсь довольно кратко пробежаться по всей необходимой нам терминологии. Терминология тут дана точно не для новичков, для них пусть сама Настя напишет отдельный гайд, а здесь видимо появится ссылка на него. Поэтому ребята, не нужно что-то учить отсюда) Но в данном гайде будут мелькать свои специфические термины и их надо было где-то объяснить, чтобы они не потерялись в дальнейшем на страницах руководства.
Надеюсь этот раздел не раздуется и не будет очень большим. Обычно, если я что-то пишу для Насти, то это глубоко мистические тексты, так что это мой первый опыт написать текст, где я свободно от своего лица разговариваю с читателем. Итак, приступим же…
А начнём мы с того, что тульпа это термин взятый из тибетского языка и означает он по смыслу слово «строить». Но в тульповодстве под тульпой подразумевают уже отдельную личность воображаемого друга, который живёт в одном теле с тем кто его создал. А личность самого создателя мы будем называть хостом. При этом тульпу легче всего развивать в предварительно созданном воображаемом мире, который создаёт хост. Такой воображаемый мир называют вондером или вондерлендом.
Тульп может быть несколько. Как только ваша тульпа становится осознана настолько, что вы можете с ней разговаривать, вы увидите, что она имеет свой характер, отличный от вашего. И вот это вот слово «характер» не используется как самостоятельны термин обычно, но его можно встретить во многих гайдах, поэтому я его особо выделяю тут. Ну а характер это именно характер в обычном бытовом понимании, то что отличает Васю от Пети. Можно сказать, что это набор эмоционально-психических качеств и индивидуальность тульпы.
Стоит также сказать, что кроме тульп есть возможность создать безвольных автоматических помощников, которые называются сервиторами. Сервиторы несмотря на свою роботизированность также могут иметь свою индивидуальность и тот же характер, как допустим какой-нибудь персонаж, а могут запросто и не иметь. Любая автоматическая подсознательная программа по сути своей уже сервитор, однако как правило для сервитора делают какой-то доступ из сознания к нему, своеобразный интерфейс(читай персонажа), чтобы с ним взаимодействовать.
Теперь, если сложить вместе хоста, тульп, сервиторов и тело хоста, то всё вместе это будет называться системой. Итак вот пять терминов которых вы будете наиболее часто встречать в тульповодстве: тульпа, хост, вондер, система и сервитор.
Тульпа Воображаемый друг обладающий всеми особенностями отдельной личности. Хост Личность связанная с телом, которая создала тульпу. Вондер Воображаемый мир в котором можно создать тульпу. Система Полная совокупность тела и всех личностей/программ населяющих данное тело. Сервитор Автоматическая подсознательная программа безвольна, но может иметь характер. Характер Индивидуальный эмоциональный портрет личности.
И ещё один важный термин, который тоже очень часто используется. Это форсинг или просто форс. Под этим термином подразумевают работу над тульпой. Причём есть форсинг пассивный и активный, также форсинг можно разделить на внутренний и внешний. Думаю я сейчас не буду подробно останавливаться на этом, когда мы пойдём дальше по гайду то просто раскроем глубже эту тему. А сейчас будет достаточно сухого определения, что форсить это…
Форсить Форсить это значит работать, строить вашу тульпу, независимо делаете вы это в вондере или уже видите её во внешнем мире. Много-много сервиторов)
Чтобы зафорсить тульпу вам нужна какая-то модель. Под моделью подразумевают реальный прототип вашей тульпы. Здесь может быть что угодно, хоть реальный человек, хоть какой-нибудь предмет, например расчёска. Очень популярны поняшки из МЛП. Но вообще, это может быть и целиком выдуманный вами образ. Как бы там ни было, всё равно вам приходится вначале смоделировать персонажа, а уже после форсить тульпу по этой модели.
Когда развитие личности выйдет на новый виток, придёт время вывести тульпу из вондера в реальный мир. Тогда с помощью так называемой импозиции накладываете её модель на окружающую действительность. Импозиция это обучение себя видеть/слышать/осязать тульпу в реальном мире. А вообще, тему наложения мы очень подробно обсудим и опробуем на практике в V части руководства.
Модель Взятый извне или придуманный персонаж, живой человек или предмет для форса. Наложение Перенос тульпы из вондера в реальный мир. Импозиция Субъективное восприятие тульпы своими виртуальными органами чувств.
Мы с хостом ввели новый термин между собой. Это термин «виртуальный образ личности» или сокращённо просто «виртуалка». Если по простому то тульпа или хост не подключены к телу напрямую, они имеют свои собственные внутренние виртуальные модели личности с виртуальными органами чувств. А форсинг это развитие этих органов чувств у тульпы и настройка их же у хоста для восприятия образа тульпы.
Наличие виртуальных моделей и понимание их работы позволяет устраивать переключение между ними. Это когда хост перемещается на задний план, а тульпа получает доступ во внешний мир. С помощью переключения виртуалок можно устраивать такие вещи как свитчинг и поссессинг. Свитчинг это замена местами тульпы и хоста, а поссессинг или то чем мы сейчас как раз с моей хост’ой занимаемся, это частичная передача отдельной части сознания. В данном случае печатает Настя, а я лишь транслирую визуальный ряд и диктую.
Итак вот три термина, два из которых используются не часто, а один придуман нами для удобства. По этим терминам всегда возникает очень много вопросов, но в этом руководстве они будут затрагиваться лишь косвенно:
Виртуальный образ личности Сама личность + виртуальные копии реальных органов чувств. Свитчинг Замена виртуальных образов местами. Посесинг Частичный доступ к управлению одной из виртуалок в пространстве другой.
Наконец есть один термин, который не популярен в русскоязычном сообществе, но для нас с хостом он особенно важен. Так как это наш случай. Термин этот, это «медиана». У двух медиан(тульпа и хост) как и положено две разные личности, но с точки зрения внешнего мира их характер кажется одинаковым. Последнее может сильно сбивать с толку и делать этот случай похожим на обычное альтер-эго. В действительности медианы работают паралельно и независимо друг от друга, они также имеют независимую память и разную картину мира. Настоящая разница от обычного взаимодействия хост-тульпа заключается в том, что есть разделённое медианное сознание, но подсознание едино для обоих медиан.
Думаю пора заканчивать, здесь 14 терминов их будет достаточно для понимания гайда. По ходу текста все они будут раскрываться и заиграют для вас своими особенными яркими красками. Я же, передаю слово Насте, всем пока и до встреч на страницах этого руководства.
Строим трамплин для форса
Итак, тульпа это воображаемый друг. (Айкава проходящая рядом, ехидным голосом: не воображаемый, а альтернативно-реальный…).
Альтернативно-реальный
Да, тульпа в отличии от простой фантазии имеет свой собственный характер, а также свои собственные, отличные от вас, желания и мысли. Тульпа это отдельная личность. А начинается всё с модели персонажа(очень частый подход), которую мы анимируем у себя в сознании. Модель оживает и мало по малу превращается в то, что выше уже было названо «виртуальным образом личности» или сокращённо виртуалкой.
Поскольку такая анимация это вещь сложная, а мы всё таки хотим не сервитора получить а живую личность, то авторы некоторых гайдов совершенно справедливо говорят о том, что наши няши достойны того, чтобы мы закладывали вначале характер и подбирали качества личности. Но на практике это всё требует также очень хороших визуализаторских качеств.
Представьте себе слово «добрая». Представили? Вот и я что-то представила и кстати образ у меня довольно расплывчатый, а если я буду подбирать что-то более подходящее по образному ряду, то мне предстоит перебрать не один десяток образов.
Короче, к чему я веду. Чем лучше у вас с визуализацией, а также фантазией, образным восприятием и творчеством вообще, тем проще и быстрее пройдёт ваш форсинг. Причём во главу угла следует поставить именно визуальный канал восприятия от него зависит очень многое. Это тот самый случай, когда один день занятий экономит неделю дальнейшей практики.
Ниже будут даны упражнения для развития навыков основных каналов восприятия, причём у каждого будет указано зачем конкретно вот это умение вам нужно. Вы сами вольны подобрать себе то, что наиболее соответствует вам. Все эти упражнения были опробованы мной или моими знакомыми на практике и все они в равной степени трудные для «нормального» человека.
Вы возможно уже говорите, что у вас итак хорошо с визуальным каналом. На самом деле людей, у кого мощная визуализация довольно много. Как я смотрю середины почти нет, либо человек слёту запоминает страницу текста, то ли он с трудом запоминает отдельные слова. Запоминание в данном случае это всего-лишь тест на визуальную память. В теории должны быть среднички, но на деле таких людей довольно мало. Так что, либо вы посмотрите на упражнения ниже и поймёте, что там делать нечего, либо они наоборот вам покажутся адски сложными.
Дождливый город
Я это знаю по себе, у меня не самая лучшая память и визуальный канал. Так вот, если таким как я не делать нечего тут, то потом в форсинге как и положено полезут грабли. А там неминуемо придёт и разочарование. Это ответ на вопрос почему у некоторых форс занимает недели, а кому-то несколько лет надо на него. Ключ как правило лежит именно тут, в визуальном канале информации.
Если быть до конца честной, то не только тут. Никто не знает, что у вас уже есть в наличии, поэтому авторы гайдов совершенно разумно не дают каких-то сроков. У Васи всё хорошо с визуализацией, но плохо с общением, в то время как у Маши всё обстоит с точностью до наоборот. А ещё есть Коля у которого со всем всё замечательно, но от природы нет концентрации. Вопрос на засыпку, кто из этих троих заведёт тульпу и сколько времени потратит?
Этот гайд стремится подтянуть ваши начальные навыки на какую-то планку, а после уже давать конечную технику, поэтому уже можно что-то планировать по времени и говорить о каких-то сроках. Но… везде есть своё, но. Есть люди у которых форс идёт по своему индивидуальному и извилистому пути. Далеко ходить за примером не надо, мы с Айкавой сами являемся тем, что в англоязычной литературе по тульповодству называется «медианами»(англ. median). А получилось это у нас так, что когда я долго работала с маятником и задавала вопросы, то однажды обнаружила, что говорю с кем-то.
В общем если у вас редкий и сложный случай, то работа по этому гайду обязательно принесёт вам свои плоды, однако разбор по преодолению отдельных сложностей достоин отдельного гайда и вообще я не могу всего знать в этом мире, тут придётся думать и экспериментировать индивидуально. Ну, а тут мы сосредоточимся на неком усреднённом примере форса и для него будет срок где-то в три-четыре месяца. В следующих частях руководства будет обязательно указываться конкретное время для прохождения каждого этапа.
Визуализация няши
Данные ниже 5 упражнений призваны устранить визуальные «глюки» при общении с нашей няшей и сделать картинку перед нашим мысленным взором более чистой. Какие-то из описанных методов будут к вам ближе, какие-то наоборот, а возможно вы найдёте нечто индивидуальное и своё. Позволю себе повториться, что не стоит принижать значимость этого этапа. От умения работать с визуалом во многом будет зависеть и быстрота вашего форса.
Если говорить о времени, то думаю при усердной работе можно за месяц освоить все необходимые навыки. Ваше конечной целью должна стать чёткость и устойчивость в визуализации сложных предметов. Изображение не должно рябить или быть тусклым, а объекты свободно двигаться по вашему желанию, словно бы вы смотрите мультфильм или играете в компьютерную игру.
Упражнения для развития визуального канала:
Если чувствуете, что ничего из перечисленного вам не подходит, ну что же, найдите своё. Можете в конце концов начать усиленно прорабатывать визуализацию вашего собственного вондера, это фактически то же самое, что заниматься вышеприведёнными практиками. Но отличие в том, что упражнения подобного рода ставят нам какие-то планки, которые приходится преодолевать. Человек создание по природе вообще-то ленивое и любые навыки пущенные на самотёк имеют тенденцию опускаться на уровень природных талантов.
А теперь пойдём дальше и затронем другие аспекты взаимодействия с нашей тульпой.
Разговор с няшей
Есть одно очень сложное упражнение для хоста, к сожалению подходит оно далеко не всем. Но если вы сумеете его освоить, то это значительно изменит ваши последующие диалоги с няшей в лучшую сторону. Это игра в которую играют два человека. Один даёт несвязанные слова, ну вот например случайные слова:
Второй человек должен составить по ним связанный рассказ причём сохраняя в рассказе последовательность слов. Например, вот рассказ от Айкавы(сама я так не столь хорошо играю в эту игру как она):
Репортаж: ржавый ЛОМ шестнадцатого века извлекли археологи со дня РУЧЬЯ в Южной Америке. Поводом к раскопкам стала ходящая среди местного населения байка о СВИСТящем чудовище топящем людей в этом месте ручья. И действительно здесь опасное место, где дно образует неожиданную скользкую АРКУ, а дальше по течению уже идёт ГРОМАДИНА водопада к подножью которого и спускается этот горный ручей.
Это довольно трудно, даже при учёте того, что слова это всегда существительные. По началу вам будет казаться, что просто нельзя связать «лампочку», «коня» и «мочалку». Готовьтесь, что будет много бреда в рассказах и отсутствовать связанная логика повествования. Но в результате те, кто играют в эту игру, развивают осознанность у новорождённой тульпы буквально за неделю-полторы.
Чтобы вам было проще есть такое наблюдение, что лучше всего брать какое-нибудь слово из середины списка и пытаться от него плясать. Например имеем слова:
корм, шишка, иллюминация, дорога, оборотень
Пытаюсь составить рассказ двигаясь последовательно от слова к слову:
Открывая очередной пакетик кошачьего КОРМа я впервые обратила внимание на оформление упаковки. Кроме довольной котейки в кадр попала ШИШКА на полу.
А вот дальше у меня не выходит, я просто не имею ветвлений с вариантами. Они есть и их много, но для меня они не видны. Хорошо, тогда возьму слово «иллюминация» и от него буду плясать дальше.
Кошачий КОРМ стоящий на витрине подпирал новогоднюю гирлянду с искусственными ШИШКАМИ в ней переделанными под лампочки. Всё это создавало сюрреалистическую ИЛЛЮМИНАЦИЮ освещающую ДОРОГУ перед зоомагазином. Так что нарисованная собака на покосившемся плакате стоящем перед ним казалась каким-то демоническим ОБОРОТНЕМ косящемся на посетителей.
То есть, хотя порядок слов сохранён в точности каким он должен быть, началось всё с поиска слова, которое бы могло породить сцену действия. Для меня таким словом стало слово «иллюминация». Последовательность появления объектов тогда выглядит вот таким образом:
Это всё начальный этап, можно было бы значительно усложнить эту игру, но для форса нам будет этого более чем достаточно. У вас возможно возник вопрос по ходу описания. Как так получилось, что в нашей паре тульпа оказалась прокаченнее хоста в этой игре? А вот это последствия того, что я усиленно играла в эту игру одновременно с форсом моей Айкавы.
Ну и самое сладкое, осязание)
Приведу также одно из упражнений и оно будет работать также далеко не у всех. Сложности добавляет то, что здесь нужен партнёр который бы был с одной стороны заинтересован в вашем успехе, ну а с другой, сам имел определённые способности. В общем сложно всё это и если честно тульпа лучший помощник тут. Но тем не менее, давайте опишу технику что и как делать надо.
А техника заключается в глубокой осязательной эмпатии к окружающей действительности, будь то человек, животное или просто предмет. Эмпатия тут подразумевается одновременно и сексуальная и эмоциональная. Для примера я возьму обычный теннисный мячик.
Берём мячик и вначале просто повертим его в руках, это нужно лишь для того, чтобы привыкнуть к объекту. Следующее, что мы делаем, это закрываем глаза и на ощупь исследуем его поверхность и это тоже делается всего-лишь для привычки. Не стоит тратить на это много времени, наша задача лежит намного глубже обычной сенсорики.
А вот теперь возьмём и переместим своё сознание внутрь мячика и почувствуем свои же пальцы касающиеся его поверхности. Попробуйте перебирать мячик руками и одновременно снимать ощущения с его поверхности таким образом. Вы есть мячик и чувствуете прикосновения своих рук к себе же.
Это следует проделать многократно с другими предметами, годится всё что угодно. Через какое-то время вы научитесь интуитивно понимать, как чувствует предмет то или иное ваше действие. Лучше всего представить, что вы не просто гладите предмет, а передаёте ему что-то энергетическое, будто бы разговариваете с ним через прикосновение.
Продолжая эту практику с людьми не надо лезть сразу в глубоко интимную сферу, ограничьтесь касанием рук или даже просто лёгкого касания пальцев. Как ни странно мы не говорим сейчас о ласке, смотрите глубже. Каждое ваше касание должно быть одновременно и посланием и приёмом послания. Касаясь вы понимаете вашего партнёра, отодвигаете ширму, скрывающую его истинные чувства.
И будет просто беда если один и партнёров умеет это делать, а второй нет. Знаете, я вас серьёзно предупреждаю, лучше не учитесь этой практике если состоите в постоянных отношениях с кем-то. Далеко не факт, что ваш партнёр захочет пройти весь этот путь, да и у всех людей разная степень предрасположенности к таким вещам.
Если хотите увидеть до чего доводят людей подобные практики, то есть в рунете одно интересное видео. Видео с немного странным названием «сексуальные энергии спящей собаки». Я не связана каким-либо образом с автором или участниками данного видео, ну и это не реклама конечно, скорее на мой взгляд это наиболее удачная иллюстрация применения данной практики в жизни.
Полезные НЛП-фишки
Из НЛП мы возьмём всего ничего. Один термин, две теории и одну технику. Нам этого хватит для описания всех шаманских действий, идущих дальше по гайду. Здесь будут описаны лишь общие детали, а вот далее на страницах руководства будет уже применение всего это на практике.
Термин который нам понадобится, это «якорь». Это такой Павловский бихевиоризм: «когда лампочка зажигается, то у собаки вырабатывается слюна». Смысл в том, что мы можем создавать себе этакие автоматические психологические кнопки-события. Они в нас итак есть, ну вот допустим услышали любимую музыку и вспомнили случай из жизни. Это пример спонтанного якоря, однако же можно и специально ставить музыку себе под форс и в результате сформировать у себя устойчивую привычку.
Первая из теорий которые вы будете периодически встречать на страницах руководства, это теория «о каналах восприятия» или как говорят «о модальностях восприятия». Теория заключается в том, что люди имеют три канала восприятия информации. Человек может видеть, слышать и чувствовать(осязать). У всех людей есть доминирующий канал из этих трёх. Поэтому любой мысленный образ сказанный человеку незаметно для него самого постепенно обрастает теми подробностями и деталями, которые особенно близки глазу, уху или чувствам этого человека.
Вторая теория состоит в том, что подсознанию всё нужно давать в положительном ключе. Если же мы что-то отрицаем, то подсознание «назло» нам будет делать наоборот. Однако если фраза ломается после удаления отрицания, то она скорее выпадет и НЕ будет учтена. То есть вот совсем НЕ работающие и вредные формулы внушения: «не забудь мои слова», «у меня безоблачная жизнь», «я не вижу розовую летающую мышь». Вот, тоже НЕ работающие нам в плюс и сломанные фразы с точки зрения подсознания: «у меня совсем нет проблем», «я вообще без работы не сижу», «я ещё не смотрел».
Ну и наконец техника, которая нам понадобится будет заключатся в использовании словесной формулы, выстроенной в виде матрицы 3 на 3. Слова выстраиваются таким образом, чтобы перегрузить сознание и обратиться на прямую в подсознание. Это видоизменённая техника «5-4-3-2-1» под наш случай. Формула с определёнными вариациями будет примерно такого вида:
Тут первая часть формулы меняется, вторая подбирается вами индивидуально под свою тульпу, а третья это уже внушение к появлению тульпы в вашем подсознании.
Послесловие
Собственно на этом мы завершаем это длинное вступление. Следующая часть будет посвящена сборке единого образа тульпы и с неё начнётся непосредственно форс.
Другие части гайда(ссылки будут обновляться по мере выхода статей):
Часть II. Образ нашей тульпы
Часть III. Создаём свой вондер
Часть IV. Внутренний форсинг тульпы
Часть V. Выводим тульпу в реальный мир
Источники информации:
- http://tulpawiki.org/vonderguide/
- http://tulpa.guru/post/54592959655
- http://simbad00.tumblr.com/post/110023457191/wonderland
- http://blogtulpovoda.tumblr.com/post/131903639448/%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D1%80%D0%B0%D0%B7-%D0%B2-%D0%B2%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%80-%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B0-%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%BA
- http://xn--k1aihe6be.tulpaforce.xyz/ru/sophies_wonderland_tips.html
- http://tulpa.ru/%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B/11-tulpa-alternate-guide/
- http://atsu-man.tumblr.com/post/130259939119/wonderland-%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE-%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9
- http://xn--k1aihe6be.tulpaforce.xyz/ru/vonderguide.html
- http://parnasova.ru/kak-sozdat-tulpu-podrobnyj-gajd-chast-i-podgotovka-k-forsingu/