Как сделать тамагочи своими руками из бумаги
Как сделать тамагочи своими руками из бумаги
Тамагочи, Бесплатные Схемы, Хеллоу Китти 12.01.2022
Описание
Новейшие видео на канале:
Крошечный домик Хеллоу Китти, который поместится в ладони ✋
Пять комнат, наряды, вкусняшки и даже сны! 🤩
Тамагочи, который ты не сможешь нигде купить, зато легко сделаешь с нашими бесплатными цифровыми схемами от Модакнет 🙌
А с кем бы тебе хотелось тамагочи? 🤔
Отмечайся в комментариях, на какие наши соцсети есть подписка 👌
Поделись, где смотришь нас чаще 👍
Больше видео с канала:
Видео | Просмотры | Дата |
---|---|---|
Грабпакнутые На Всю Руку ✋ | 2804806 | 05.07.2022 |
#геймбук #грабпак #поппиплейтайм2 #избумаги #mommylongleg #papergamebook #модакнет #moducknet | ||
Граб Пак, Геймбук Из Бумаги, Поппи Плейтайм 2 | 24039 | 05.07.2022 |
Мы выпустили крутое дополнение к геймбуку «Поппи Плейтам 2»! Кто сломал трубу в формовочной комнате? 🤔 Что такое «руки-крестики»? 🙅 Как помешать. | ||
На Заброшенном Заводе Плейтайм, 24 Часа Челлендж, Poppy Playtime 2, Mommy Long Legs, Huggy Wuggy | 146346 | 18.06.2022 |
Сегодня наша Даша вместе со своими друзьями окажется на заброшенном заводе игрушек Playtime из бумаги 🏭 😱 Ты узнаешь что общего между Хагги Вагги и. | ||
Распаковка, Бумажные Сюрпризы, Подарки От Подписчиков | 25077 | 15.06.2022 |
Сегодня мы распаковываем подарочки от нашей подписчицы Алисии 🎁 Сюрпризики получились просто замечательными! 😍 Алисия, спасибо тебе огромное! 🤗 🥰 ❤️ | ||
Don’t Talk To Strangers | 144022 | 14.06.2022 |
#геймбук #поппиплейтайм2 #избумаги #mommylongleg #papergamebook #модакнет #moducknet | ||
Теория Poppy Playtime: Game Station | 140138 | 11.06.2022 |
#геймбук #поппиплейтайм2 #избумаги #mommylongleg #papergamebook #модакнет #moducknet |
Полезные ссылки из этого видео
Поделиться с друзьями:
Добавить временную метку
Фото обложки и кадры из видео
Тамагочи, Бесплатные Схемы, Хеллоу Китти 12.01.2022, Moducknet
Подписывайтесь на наш Telegram канал! @thewikihow открыть Мониторим видео тренды 24/7
(Не) просто тамагочи: как создать «пацанский мультитул» для гиков
В новый выпуск подкаста «Сушите вёсла» зашёл в гости Павел Жовнер @zhovner CEO Flipper Zero или «мультитула-тамагочи» для пентестеров. Обсуждаем, как устроен «электронный дельфин» внутри, какие сложности возникают с производством и дизайном и когда, наконец-то, он появится в массовой продаже.
Авторы подкаста — разработчики red_mad_robot Артём Кулаков и Рома Чорыев. Они приглашают гостей из ИТ-сферы и обсуждают вопросы создания цифровых продуктов. Рассказываем коротко, о чём был последний выпуск, а также прикладываем запись подкаста.
01:40 — Кто такой Павел Жовнер?
07:40 — Как появилась идея Flipper Zero?
15:14 — Почему Flipper?
18:51 — Какое железо внутри и почему?
22:45 — Какая сейчас ситуация с разработкой под микроконтроллеры?
27:55 — Планирует ли Flipper Zero опенсорсить составляющие?
31:49 — Где заказывать комплектующие?
35:05 — Какие производственные ошибки лучше не повторять?
39:46 — Почему у «флиппера» такой экран?
43:20 — Какой должен быть UX?
45:03 — Как Flipper Zero работает с безопасностью?
49:15 — Почему «флиппер» не так просто скопировать?
56:02 — Куда пользователям Flipper Zero идти с багами устройства?
1:01:19 — Кто работает над проектом?
1:14:04 — Какие планы у проекта Flipper на ближайшие пару лет?
1:16:05 — Когда, как и по какой цене купить «флиппер»?
Что такое Flipper Zero
Flipper Zero — «тамагочи для пентестеров». Мобильное и автономное многофункциональное устройство, которое можно использовать для тестирования радиопротоколов, систем контроля доступа, оборудования и многого другого. Девайс умеет анализировать различные радиодиапазоны, поэтому с его помощью можно клонировать карты доступа, NFC чипы и домофонные ключи.
Как появился проект
А идея появилась намного раньше — в юности наш гость разбирал оригинальные японские тамагочи и напаивал в них чипы, чтобы те открывали домофоны. Позже он начал заниматься прототипированием, исследованием и пентестами нестандартных систем, под которые не было готовых инструментов, и понял, что было бы здорово такой инструмент иметь.
Мне очень нравилась идея заводского удобного устройства, которое можно самому «похакать». Потому что, когда ты занимаешься исследованием СКУД, у тебя нет готовых инструментов, ты вынужден создавать это из каких-то подручных средств. А мне хотелось, чтобы у меня был условный Arduino в удобном фабричном корпусе, который не разваливается.
Уже потом появилась мысль геймифицировать устройство. Примером стал опенсорсный девайс Pwnagotchi на Raspberry Pi Zero с e-link экраном, который в фоновом режиме сканирует Wi-Fi. Геймификация состоит в том, что вместо еды он ест ключи от Wi-Fi сетей и грустит, если пользователь сидит на одном месте и список сетей не обновляется, стимулируя пользователя перемещаться в поисках новой «еды» в виде паролей от Wi-Fi.
Так выглядит устройство Pwnagotchi
Павел обратил внимание на то, что пользователи эмоционально вовлекаются и воспринимают девайс как одушевлённый предмет, и понял, что спрос на похожее устройство должен быть. Ещё одним прототипом для будущего Flipper Zero — с точки зрения формы — стал пульт от автомобильной сигнализации Pandora D605, который мошенники используют как кодграббер (электронное устройство для взлома охранной системы автомобиля). Так появилась идея полностью кастомизируемой штуки с графическим персонажем внутри.
Как устроено производство и какие есть сложности
Крупное производство — это серьёзно, потому что довольно просто попасться на фейковые компоненты, а значит, и на большие деньги.
Сначала нужно найти завод, заключить контракт. Завод уже сам находит проверенных поставщиков, занимается контролем качества, заказывает комплектующие и берёт на себя часть рисков. Это важно, потому что, если серия компонентов окажется с браком, у завода есть юридическое право вернуть их поставщикам и отбить деньги.
Сейчас, когда устройство уже в производстве, Павел признаётся, что им приходится сталкиваться с новыми неожиданными проблемами архитектуры процессора, который используется во Flipper Zero. В устройстве установлен новый микроконтроллер STM32WB55, поэтому его особенности еще не были широко изучены, и команда разработки постоянно встречается с новыми багами в самом процессоре.
Другой ошибкой называет производственно-прототипировочный цикл, потому что очень хотелось быстрее выпустить продукт. Из-за этого в процессе исследования, когда надо поддерживать 10 протоколов RFID, постоянно приходили к изменению схематики.
Начали поддерживать новый протокол — сломался старый, добавили еще три протокола на физическом уровне — тоже что-то поломалось. В итоге электроника постоянно менялась, и из-за этого менялась компоновка внутри: компоненты то добавлялись, то переставлялись местами, то выносились на новый слой. Из-за этого приходилось на каждую версию делать новый корпус — сейчас таких версий 11.
По словам Павла, с сегодняшним опытом можно было не трогать механику до этапа финализации железа и функционала. Но тогда ребята залочили все электронные комплектующие, и вдруг случился кризис компонентов на китайском рынке, некоторые стало невозможно купить, а на другие цена выросла в 60 раз.
Про экран и пиксель-арт дизайн
Экран Flipper Zero – монохромный LCD в ¼ дюйма. Хотелось, чтобы устройство работало максимально долго и создавало определённое настроение — отсылало к детству и юности, когда были популярны классические тамагочи. Ещё этот экран работает при ярком солнечном свете, в отличие от TFT и OLED.
Со стороны может казаться, что это несложно, но даже нарисовать просто маленький круг в пиксель-арте нельзя, получается странная форма. Наш иллюстратор прорисовывает все это инструментом «Карандаш» по пикселю в Photoshop. Отдельный человек на UX проектирует интерфейс. Мы знаем, что в этом месте помещается 16 букв только и нужно как-то с этим работать.
Пиксель-арт дизайн накладывает некоторую сложность в разработке пользовательского интерфейса, а учитывая маленький размер устройства, самого экрана и небольшого количества действий, навигация очень важна. Чтобы работать с графическим интерфейсом пользователя, команда проекта сначала рисует все сценарии и раскадровки в Miro, потом программисты пишут код. А экранную QWERTY-клавиатуру пришлось разрабатывать практически с нуля, чтобы можно было управлять полем ввода. Перед тем, как всё попадёт к дизайнеру, креативный отдел команды прорабатывает UX.
У нас даже была проблема с большим количеством разных пунктов в главном меню. Ты листаешь: NFC, Infrared, GPIO, плагины, iButton, Firmware update. Пришлось делать кучу всяких подменю, часть опций можно скрыть, к части перейти с главного экрана. Большая работа, сотни экранов.
Кто делает Flipper Zero
Сейчас в команде проекта около 30 человек. Началось всё с совместной работы с промдизайнерами из Design Heroes, с которыми Павел поделился идеей проекта. Когда проект стал занимать всё больше времени и появились перспективы, ребята приняли решение «слиться» и начать набирать команду.
Сейчас компания называется Flipper Devices. Структурно она состоит из таких отделов — механики (корпус, компоновка, литьё пластика, внешний вид), электронщики (железо, платы, схемы), программисты (прошивка микроконтроллера, десктопная программа, мобильное приложение), креативный отдел, отдел тестирования, совет директоров, финансовый отдел, бухгалтерия и юрист.
О планах на будущее
В ближайших планах у команды проекта выпустить устройство на рынок и закрыть обязательства перед всеми, кто участвовал в краудфандинге на Kickstarter (это почти 40 000 человек). Это позволит получить реальный пользовательский опыт и самоидентифицироваться, потому что сейчас нет чёткого понимания, как люди будут использовать мультитул.
Когда это станет ясно, будет понятно, куда двигаться дальше. Пока в планах несколько лет поддерживать и активно развивать ПО, выпустить Flipper One на Linux, а в более далёкой перспективе выпускать и другие продукты.
Как и когда купить девайс
Люди, которые не участвовали в сборе на Kickstarter, могут оформить предзаказ на Flipper Zero на shop.flipperzero.one за 10 долларов. За эти деньги покупатель получает промокод, который даёт скидку в 40 долларов, когда осенью 2021 устройство появится на рынке. Таким образом, стоимость для тех, кто сделал предзаказ снизится с 169 до 120 долларов. Ребята планируют продавать мультитул напрямую и думают о том, чтобы подключить дистрибьюторские сети вроде Amazon или даже «Яндекс.Маркет».
Слушайте выпуск на Soundcloud, Apple, Google Podcasts. Приходите обсуждать выпуск в Telegram-чат.
Полезные материалы
Standalone-блог разработчиков Flipper,
Блог компании Flipper Devices Inc. на хабре,
Телеграм-канал Павла Жовнера,
Твиттер Павла Жовнера,
Оформить предзаказ на Flipper Zero.
Предыдущее выпуски подкаста «Сушите вёсла»
Архитектор ПО: зачем он нужен и в чём его проклятие;
Источник правды: как аналитик учит менеджера и разработчика работать вместе;
CTO всея стартапа QA для начинающих: как протестировать ракету или самолёт;
Очередь в backend: за чем стоим и с чего начать свой путь;
Пандемия и ИТ-бизнес: как адаптироваться, и что делать дальше;
Очень технический выпуск: про DDD и проектирование сложных систем;
Сделай мне красиво: как работает дизайнер интерфейсов и чем дизайн похож на музыку;
Закон есть закон: как жить в юридическом мире, если ты из айти.
6 приложений с тамагочи. Выращиваем кота, пёсика и даже аксолотля!
Тамагочи — одна из самых популярных игрушек 90‑х — в этом году отмечает 25-летие. За это время продали больше 80 миллионов экземпляров оригинальной игры по всему миру. К юбилею японская компания Bandai анонсировала новый вид тамагочи — в ноябре 2021 года можно будет купить игру в формате смарт-часов. На волне ностальгии собрали шесть мобильных приложений с симуляторами домашних животных.
1. My Tamagotchi Forever
Стоимость: скачивание бесплатно, есть платный контент
Создатель приложения — компания Bandai, которая и придумала тамагочи. Однако сервис совсем не похож на классическую игру: его отличают более яркие цвета и чёткая графика, а также возможность взаимодействовать с окружающим миром. Теперь можно гулять с питомцем по улице, водить его в ресторан или отправить в больницу. А ещё самостоятельно устраивать ему разные активности, например, купить футбольные ворота и провести мини-матч. Изменились и сами тамагочи. Теперь это фантастические существа, которые могут смеяться, грустить и капризничать, а ещё эволюционировать и менять свой облик на разных стадиях роста.
Покупать различные объекты в игре можно за монетки. Игрок получает их, когда ухаживает за своим персонажем. А ещё можно пополнять свой счёт в игре реальными деньгами и получать больше бонусов. Следить за состоянием питомцев можно благодаря уведомлениям, которые приходят, когда показатели сытости, радости и чистоты приближаются к критическим значениям. Но, в отличие от оригинальной игры, даже если вы долго не заходите в приложение, ваше существо не умирает.
У приложения высокие оценки в магазинах и больше 5 миллионов скачиваний. Пользователи хвалят внешность питомцев и разнообразие локаций. Правда, есть и жалобы: все взаимодействия с тамагочи довольно однотипные и могут утомить. А некоторые пользователи недовольны, что мобильное приложение производителя слишком сильно отличается от оригинальной игры.
2. Мой говорящий Том
Стоимость: скачивание бесплатно, есть платный контент
«Мой говорящий Том» — одно из самых популярных мобильных приложений про виртуальных домашних животных. Помимо оригинальной игры про Тома, компания Outfit7 выпустила целую серию приложений с персонажем и игру с героиней женского пола — «Моя говорящая Анджела».
В приложении только один питомец — антропоморфный кот, который разговаривает, чистит зубы, ходит в душ, носит очки и шляпы, готовит, играет на музыкальных инструментах и делает много других человеческих дел. Если подключить микрофон к приложению, то Тому можно задавать несложные вопросы. Состояние кота можно отследить по специальным индикаторам. Выполняя задания, игрок переходит на следующий уровень. Благодаря этому он открывает новые игры, предметы гардероба и получает монеты, которые можно потратить на покупку продуктов или костюма для Тома. Также на счёт в игре можно положить реальные деньги.
У приложения высокие оценки, игра популярна среди детей и взрослых: некоторые пишут, что выращивают Тома по несколько лет. Жалобы касаются только мини-игр: кто-то говорит, что полюбившиеся развлечения исчезают после обновлений, а кто-то считает, что игра «Только вверх», в которой кот падает на шипы и разбивается, слишком жестока для детей. А ещё в приложении довольно много рекламы.
3. Hellopet
Стоимость: скачивание бесплатно, есть платный контент
В этой игре много питомцев — кошек и собак, которые похожи на настоящих породистых животных. Интересно, что здесь есть функция, с помощью которой питомец будет на экране смартфона и вне приложения. Маленький щенок или котёнок может прыгать по строчкам сообщения или гулять по вашим поисковым запросам. Животные неожиданно появляются из разных уголков экрана и, как настоящие домашние животные, никогда не дают забыть о себе.
Во всём остальном игра традиционная: игрок выбирает питомца или нескольких, даёт животному имя, кормит, чистит и выгуливает его, а ещё обустраивает дом зверька. В игре также есть магазин, где можно потратить реальные деньги, однако ассортимент там меньше, чем в других приложениях. Пользователь может купить только игрушки или печеньки. Из интересных опций в игре есть «Клуб владельцев» — чат, где участники могут делиться своим опытом и успехами. А ещё у приложения есть Youtube-канал с короткими анимационными видео про питомцев из игры.
Отзывы к игре в основном положительные, разве что пользователи жалуются, что животные стоят очень дорого. Каждого следующего питомца можно разблокировать только за печеньки, которые зарабатываются в играх или покупаются за реальные деньги.
4. Dogotchi: Виртуальный питомец
Стоимость: бесплатно
Идеальный вариант для тех, кто хотел вернуться к оригинальной игре. У приложения простой восьмибитный дизайн. В игре есть 12 собак разных пород, о которых можно заботиться. Сначала доступны только три из них, а остальных можно разблокировать при прохождении. Компания Mawges, которая воссоздаёт в своих играх эстетику 90‑х, выпустила ещё два подобных приложения — с кошками и дикими животными. Приложение доступно только на английском языке.
Пользователь совершает минимум манипуляций: питомца можно только кормить, мыть, лечить и отправлять отдохнуть. У каждой собаки свой набор мини-игр, которые открываются в процессе роста, но нет никаких возможностей изменить внешность животного или обустроить ему дом. По этой же причине в приложении нет встроенных покупок. И если в этой игре не реагировать на состояние питомца, оставить его надолго голодным и грустным, то он умирает — всё, как и в оригинальном тамагочи.
5. Мoy 7
Стоимость: скачивание бесплатно, есть платный контент
Компания Frojo специализируется на создании симуляторов с домашними животными. У них есть приложения с корги, медвежонком и цыплёнком. Но самая популярная игра компании, которая выдержала уже семь переизданий — Мoy. Здесь игрок должен заботиться о необычном существе, которое напоминает что-то среднее между осьминогом, слаймом и желе.
Питомца можно кормить, укладывать спать, умывать и даже чистить ему зубы. Есть и необычные опции, например, зверя можно отправить в спортзал или в домик на дереве. А ещё он умеет играть на музыкальных инструментах и готовить пиццу. Приложение делают особенно привлекательным 85 бесплатных мини-игр, которые делятся на аркадные, головоломки и гоночные. С их помощью можно заработать монеты, которые потом предлагают потратить на украшение дома питомца или лакомства.
6. Аксолочи
Стоимость: скачивание бесплатно, есть платный контент
Тамагочи может быть и жителем подводного мира. Здесь цель игрока — вырастить и выпустить на волю аксолотля — личинку земноводного. В процессе роста питомец несколько раз будет менять свой внешний вид, как и настоящий аксолотль. Чтобы это происходило, питомца нужно гладить, кормить и купать, хотя он и так всё время находится в воде. Есть три мини-игры, где нужно зарабатывать сокровища, чтобы потом на них купить аксессуары для питомца.
Каждый аксолотль проходит четыре стадии роста, а затем отправляется на волю, после чего игрок получает новое яйцо. Из него вылупится питомец, внешность и цвет которого будет отличаться от предыдущего. Чем больше аксолотлей удастся выпустить, тем больше видов получится увидеть. Посмотреть фото всех собранных питомцев можно будет в специальном журнале, но сыграть со старыми героями уже нельзя.
У приложения больше миллиона скачиваний, игроки полюбили милых питомцев, но некоторые жалуются, что аксолотли медленно растут. Хотя для выращивания одного существа может хватить одного дня.
❤️ Ещё подборки с интересными приложениями
Мне попала в руки совершенно новая игрушка, правда инструкции к ней не было. А она, судя по всему, должна была быть в комплекте.
Блистерная упаковка, в которую вставлена ярко разукрашенная картонка и сам тамагочи. Выдвигаем картонку и извлекаем устройство.
+ Щелкните по фото, чтобы увеличить!
Сама игрушка имеет стандартные для своего семейства размеры, очень легкая. Корпус сделан из желтой пластмассы. В верхней части цепочка из стальных шариков. На лицевой стороне квадратный дисплей, под которым видим картинку. Над дисплеем одна утопленная кнопка, ниже дисплея три кнопки. И нарисованы всякие животные. Назначение кнопок мне неведомо.
+ Щелкните по фото, чтобы увеличить!
Вытаскиваем эту полоску картона. и ничего не происходит. Какой-то изначально дохлый тамагочи попался? Ну и черт с ним.
Откручиваем два винта на задней стороне и снимаем крышку. Вот две батарейки таблетки типа AG13, они же LR44. Видим часть динамика и конденсатор. Также видим то самое отверстие, которое подозрительно имеется и на задней крышке. поверх него бумажная наклейка «китайского ОТК», бумажка проткнута.
+ Щелкните по фото, чтобы увеличить!
Выкручиваю еще четыре винта на задней стороне и снимаю заднюю часть корпуса. Заодно отметим, справедливости ради, корпус сделан из прочной пластмассы. Вот нанесенные рисунки с него легко стираются, а сам он крепкий.
Сняв заднюю сторону, видим одну плату, которая в свою очередь держится на одном винтике. Извлекаем все это. Надо сказать, сборка не на высшем уровне. ЖК-дисплей никак не прикреплен к плате и остается в передней части корпуса.
+ Щелкните по фото, чтобы увеличить!
Жидкокристаллический дисплей монохромный, матрица пассивного типа, т.е. показывает шаблонные статистические изображения (как в электронных часах). Подсветки также нет.
Понятно, что с такой матрицей и без подсветки картинка будет смотреться не очень. Потому производитель поставил в виде внешнего защитного зеркала этакую выпуклую линзу, которая все равно не спасает.
Устройство. разборка этой дряни удовольствия не принесла. Этим все сказано.
Михаил Дмитриенко, специально для PRETICH.ru
2016 г.
Добавить комментарий |
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария. |
Реклама |
Авторизация |
Вы не зарегистрированы? Забыли пароль? Мой питомец умер. История тамагочиВ детстве о собственном питомце мечтали если не все, то многие. Собачке там, котёнке, попугайчике или хомячке. Хотелось ухаживать за ним, кормить, холить и лелеять, а так же гулять и играться. Но, увы, подобная возможность была не у всех. Многим банально не разрешали родители, понимавшие всю ответственность и хлопоты, которые обязательно лягут на их хрупкие плечи, появись в доме мохнатый или пернатый друг. А вот товарищ, герой данной статьи, о котором пойдет дальнейший рассказ, таких проблем не вызывал, затрат на корм не требовал, потому, за недостатком друга живого, детям приобретали друга электронного, ставшего любимой игрушкой и хитом своего времени. Да, речь о Тамагочи, девайсе, увлекшем не одно поколение мальчишек и девчонок. Рассмотрим историю зарождения, узнаем, что это вообще такое и дальнейшее развитие. Поехали. А что это такое, а?Сперва, как водится, немного истории… А это игрушка — детская такая, в форме яйца и черно-белым жидкокристаллическим экраном. И аж с тремя кнопками. Всё гениальное просто и лаконично. Правда, изначально игрушка шла для портативной консоли «Game Boy» от «Nintendo». Картридж был оборудован EEPROM-памятью, процессором не шибко мощным, динамиком и часами. Фактически виртуальный питомец жил сам по себе в это время внутри картриджа. Пока хозяин не подключал его к консоли на протяжении какого-то времени, питомец мог успеть испражниться, заболеть или вовсе умереть, о чём сигнализировал встроенный динамик. Но, чтобы оказать необходимый уход, нужно иметь при себе «Game Boy», который был не у всех, а питомца хотелось многим. Потому появление массовой версии был вопросом времени. Название «Tamagotchi» она получила ввиду сочетания двух слов — японского слова «tamago» — «яйцо» и английского слова «watch» — «смотреть». По задумке творцов, тамагочи это существа инопланетные, прилетевшие на нашу многострадальную Землю, но не для того, чтобы её захватить (по крайней мере сразу), а для изучения условий жизни и вообще. Правда, что-то пошло не так и «инопришельцы» огребли по самое-самое, а потому вынуждены пребывать в защитной оболочке — яйце. И без постоянной заботы со стороны человека, увы, зверькам не выжить. В общем, это и есть суть игры, заботиться о питомце, дарить ему радость и внимание, дабы он, как говорится, не преставился.
Продавать эту забаву начали 23 ноября 1996 года. Придумали в Японии, а разработчиком сей штуки является женщина — Маита Аки. Идея, как заявляется, пришла к ней
Всего было продано 350 тысяч тамагочи, а когда девайс вышел на мировые рынки, то продажи выросли до 40 миллионов копий. На первых порах производство не могло удовлетворить весь спрос, поэтому некоторые покупали игрушки «с рук» у ушлых «барыг» — их стоимость в таких случаях достигала от 300 до 1000 долларов, то есть в 50 раз выше магазинной цены в 16 долларов. Нередко Тамагочи становились поводом для ограблений, из-за чего ими приходилось пользоваться тайно, под подушкой.
А что КОНКРЕТНО представляла она из себя-то, а?Да всё просто, как пареная репа. На экране изображен «инопришелец», он хочет кушать, играть, какать, гулять и спать. Иногда болеет. За всеми этими градациями нужно следить и как можно скорее заходить в игру и решать вопросики. И пока владелец Тамагочи решал вопросики, питомец рос и креп. На паузу игрушку поставить было нельзя, а если питомец что-то хотел, он сообщал об этом звуковым сигналом. Это могло произойти где и когда угодно — в кинотеатре, в туалете, на учёбе, работе или во время сна, что бывало, приводило к некоторым неприятностям. На первых этапах жизни питомца он был требовательнее к себе, пищал чаще, приходилось постоянно кормить, развлекать и убирать за ним, а в противном случае герой грозил буквально «засрать» весь экран. Чем «взрослее» становился Тамагочи, тем меньше он тревожил владельца. От того, как чутко игрок реагировал на все капризы «питомца», напрямую зависели характер, интересы и внешность персонажа. При неправильном уходе, недостаточной заботе, «забивании болта» на игрушку, питомец прощался с этим миром и уходил в цифровое забвение, навсегда. Увы, начать игру заново было уже невозможно… Дети, существа ранимые, а японцы — тем более, потому неожиданная кончина могла привести к серьезным душевным терзаниям. Посовещавшись, боссы решили, что суициды и недовольные родители продажи игрушки не улучшат, потому в последующих версиях добавили кнопку перезапуска игры. Со временем функционал рос, можно было выбирать пол зверька, скрещивать доступных пришельцев, выбирать внешний вид, прокачивать питомца, зарабатывать бонусы, а так же была улучшена живучесть. Со временем добавили даже цветной экран и приложения для смартфонов, которые можно было соединить с питомцем и развивать события игры. В общем, полный интерактив и погружение. Появлялись новые версии тамагочи, дополненные и обновленные, которые позволили поддерживать продажи Bandai на должном уровне и конкурировать с китайскими дешевыми аналогами. Вот для примера некоторые из видов модифицированных Bandai тамагочи, с обновлениями, «свистелками и перделками», позволившие поддерживать продажи компании и более-менее конкурировать с дешевыми аналогами от дядюшки Лао: Angelgotchi, в котором из ангела надо было вырастить что-то особенное, а что именно — определялось тем, как игрок воспитывает питомца. Оsutchi и mesutchi поддерживали функции размножения. Два устройства соединялись и создавали потомство. Внешность потомков определялась родительскими «генами». Tamagochi Connexion. Связь происходила через инфракрасный порт — игроки могли взаимодействовать игрушками: играть вместе в игры и дарить друг другу подарки, соединяясь устройствами. Помимо прочего, на волне успеха были предприняты попытки расширить вселенную путем создания манги и аниме, но, к сожалению или счастью, успеха эти поползновения не имели. С появлением интернета, прогресс шагнул ещё дальше, пришельцы смогли искать себе работу, ходить в школу и качать навыки, пока владелец качает их в школе. А в чём такая популярность, а? В чём «фишка»?А всё просто. Простой интерфейс творит чудеса. Три кнопки, ясная, как приказ Сталина, задача, Так появилась франшиза под названием «Digimon»: с английского «Digital Monsters» — «Виртуальные Монстры». По сравнению с изначальной версией тамагочи, основной упор «Дигимонов» шел на соревнование и превосходство, пробуждая уже инстинкты воина. Два разных устройства могли соединяться, обмениваться информацией, один «Дигимон» мог победить другого в зависимости от развитых характеристик питомцев. В общем, было весело. Что там по видам, а?Одно время по рынку бродили тамагочи, в котором было всего один, реже три зверька, которых можно было вырастить только один раз. После чего девайс или разбивался об стену или хоронился в землю.
А вот и основные виды:
А о чём игрушка вообще?О заботе, конечно же, но не только. Это скорее про любовь, заботу, А ещё эта игра о терпении и принятии. Сколько бы раз за день питомец ни просил поесть, сколько бы не пищал, ты терпеливо покормишь, потому что это твой питомец. Личный. И никто, кроме тебя, о нем не позаботится. Ребенок всегда добровольно принимает правила, соглашаясь играть в игру, а значит, он соглашается, что забота, внимание, терпение — это важно. По крайней мере, таковой была задумка. А уж как к ней подходил ребенок, дело сугубо субъективное. Дети ведь разные бывают. Впрочем, впоследствии концепцию пересмотрели и таки пришли к более позитивной мысли — «за жизнь» и всё хорошее. В некоторых версиях «инопришелец» не умирал, а нагостившись вдоволь на планете и оценив заботу, улетал к себе на Родину. Говоря, к слову, о смерти, не лишним будет упомянуть о кладбищах тамагочи — вполне себе реальном явлении. Люди сами по себе бывают очень впечатлительны, а уж подобная игрушка частенько доводила до слез, это она умела. И народ от мала до велика реально скорбел и впадал в депрессию. Особенно тяжело пришлось первой волне владельцев игрушек, которые ожидали получить еще один способ развлечения, а получали душевную и психологическую травму. И вот в 1996 где-то на просторах Англии случился киберпанк. Ну вообще-то не где-то, а в конкретном месте — деревушке Понтс-Милл, там располагалось кладбище домашних животных. И кто-то выделил отдельную зону, тоже для животных, но уже цифровых. Об этом даже CNN сделало репортаж. По их словам, народ прощался с тамагочи так же, как с настоящими питомцами или даже людьми — со всеми почестями, эмоционально и основательно. И вместо того, чтобы сбросить устройство, если была возможность или продать его, народ принялся сооружать гробики для «яйца», украшая могилку цветами и надгробием. Такое действо приобрело популярность и за пределами Англии, правда, там уже устраивали кибер-могилы, где придется. По слухам, какие-то умники или шутники пытались их организовывать и на вполне себе настоящих, полноценных кладбищах для людей. Правда, это лишь слухи. Другим, более простым способом проститься с любимым тамагочи были ритуальные онлайн-агентства. По сути, просто фанатские сайты, позволяющие добавить памятную запись в базу данных, заполнив поля вроде «кличка», «возраст», «причина смерти», «имя владельца» и «прощальное послание». Многие анкеты получались серьезными и искренними, но были и ироничные случаи: например, причиной смерти тамагочи мог стать «случайный сброс». Такое происходило, например, когда игрушку клали в задний карман джинсов и случайно на нее садились. Благодаря всему этому, в психологии даже появилось понятие «эффект тамагочи». Так врачи назвали феномен, когда человек привязывается к электронному и, надо отметить, неодушевленному предмету, программному коду.
Были и методы обхода игрушки. Те, кто понимал, из чего состоит сей девайс, догадались, что если перевести внутренние часы девайса на 20:59 (в некоторых моделях — 23:59) и подождать минуту, встроенный зверек «подрастет». Поначалу об этом знало лишь небольшое число избранных, делясь знанием за «Love is», «Турбо» или сотки. Но, что знает двое, знают все. Потому китайцы придумали защиту, а именно: рост зверька не по времени, а по внутреннему таймеру. Однако посредством нехитрого чита (зажатие двух кнопок на определённое время) можно было ускорить таймер в 60 раз, со всеми вытекающими последствиями. При таком методе выращивания появлялся скрытый динозавр, при «легальном» выращивании вместо него был птеродактиль. Можно было, комбинируя законный и «читерский» рост, выращивать другого скрытого динозавра. А как оно было дальше?А дальше был успех. Но свято место не бывает пусто, рано или поздно конкуренты решат потеснить тебя. Так оно и получилось. К примеру, «Nintendogs», игра 2005 года, для карманной игровой консоли Nintendo DS, в которой нужно было ухаживать за собачкой. Игра потеснила тамагочи Bandai своими технологическими преимуществами: управлением при помощи сенсорного экрана и голоса. В общем, со временем тамагочи стали терять свои позиции, бороться с технологическим прогрессом и ушлыми Впрочем, весной 2017 года на волне ностальгии Bandai выпустила тамагочи, очень похожие на первые версии 1996 года. Популярность прошла, но на свет появились новые гаджеты, приложения и игры с весьма большим набором функций и возможностей. Тот же Sims или какая-нибудь веселая ферма. Да что там, появились целые симуляторы не то, что по уходу, а предлагающие прожить жизнь дикого кота или другого зверя, побыть в его шкуре и пройти полный этап развития, от детеныша до взрослой особи. Так же в каком-то смысле это относится и к различным симуляторам выживания на острове, планете, в условиях зомби-апокалипсиса или аномальной Зоны. Да, процесс стал более жестоким, но элемент заботы о персонаже выведен в главную цель — выживание любой ценой.
Или взять, к примеру, различных робо-собачек. Вот Sony выпускала собак-роботов Aibo, у которых хозяева иногда меняли запчасти. Но в 2014-м Sony прекратила поддержку Aibo. И сотни владельцев по-настоящему испытали «эффект тамагочи». Правда, потом, в 2017 их таки «воскресили». Прогресс в плане интерактива и погружения шагнул далеко вперед. И это на самом деле круто. И всё — благодаря тамагочи, развившему эту идею. Передовую, надо признать. На тот момент уж точно. Сейчас уже большая редкость увидеть в руках у ребенка небольшое яйцо, хотя нередко встречаешь на всяких «Авито» или барахолках предложение о покупке ретро-игрушки. Теперь у молодежи навороченные телефоны и планшеты, где можно установить аналогичное развлечение по уходу за виртуальными детенышами.
А что же идейные создатели? За своё изобретение ребята получили достойную награду — их номинировали на Шнобелевскую премию мира по экономике за «отвлечение миллионов человеко-часов на уход за виртуальным питомцев». Других бонусов не полагалось. Тем не менее, разные версии «яиц» можно без всяких на то проблем купить до сих пор: их выпускают десятки компаний, включая саму Bandai. Правда, по понятным и вышеназванным причинам, спрос уже не тот: в основном их покупают ностальгирующие взрослые дяди и дети, узнавшие о феномене 90-х из интернетов или от родителей. В среднем современные модели стоят 300-400 рублей, но и качество соответствующее: глюки, плохо нажимающиеся кнопки и не самое лучшее качество материалов. Что-что, а дух 90-х сохранить удалось. Хикикомори и его вайфу-тамагочи Алексей Шухартской, специально для блога VDSina На правах рекламыНаша компания предлагает серверы с предустановленным Windows. Не экономим на железе — только брендовое оборудование и одни из лучших дата-центров в России и ЕС. Поспешите проверить. Как играть тамагочи 4 кнопкиМода на ретро возродила к жизни не только лампасы на штанах и платформу… Тамагочи — вот хит сезона, его можно скачать на смартфон или купить маленького карманного друга в ярком дизайне — да, да, он выглядит так же, как в 1997 году. Главные продавцы ретро игрушки Тамагочи: AliExpress, Ebay и Amazon. Но есть маленькая загвоздка, в инструкции нет русского языка, разбирайтесь мол на практике. В нашей статье мы дадим общую инструкцию и расскажем как пользоваться Тамагочи с 4 кнопками и 5. Кстати, игрушка имеет две версии: совсем ретро (о которой мы и будем говорить) в черно-белом пиксельном виде и новинку с вполне приличным цветным питомцем в версии ID.
Меню действий кнопок ТамагочиРаспространяется на все версии вне зависимости от количества клавиш на корпусе. Иконки в меню (перечисление поочередно): Как управлять Тамагочи с 4 кнопкамиНачнем с обзора кнопок: Как ухаживать за Тамагочи 4 кнопки: Когда питомец появился на свет можно приступать к выполнению обязанностей. Как играть в Тамагочи с 5 кнопками
Все остальные кнопки полностью дублируют четырехкнопочную версию (описание выше). Чтобы пользоваться Тамагочи с 5 кнопками достаточно ознакомиться со всей приведенной выше инструкцией, так как кроме как корпусом игрушки ничем не отличаются. Инструкция к игре тамагочи.1. Клавиши управления: 2. Включение: Снимите пластинку на обратной стороне игрушки, появиться на дисплее картинка с изображением питомца, с помощью нажатия кнопки select выберите кем будет ваш питомец и подтвердите нажатием кнопки decide. 3. Время: 4. Жизненный путь питомца: Когда вы выберите питомца и подтвердите выбор, появится короткий фильм под музыку, через некоторое время рождается ваш питомец, отсчет возраста начинается с нуля (как и другие параметры). Если хозяин хорошо будет ухаживать за ним, питомец вырастит и когда ему исполниться 80 лет, питомец уйдет во взрослую жизнь 🙂 Тамагочи 49 в 1 возраст до 4-х лет Кормление. Туалет. Болезнь. от 4-х до 12-ти лет На данный момент питомец растет каждый день, поэтому ему нужно рано ложится спать и рано вставать, а так же много есть. Кормление. Разбудив питомца, он захочет есть. После кормления, каждый час шкала сытости уменьшается на одно деление. Если 4 раза поиграть в игру, то деление так же уменьшится. Развлечения. Если настроение питомца плохое, то он попросит поиграть с ним, нажмите select для выбора игры и выберите игру, подтвердив выбор клавишей decide. Игра 1. Ловить яйца. Питомец держит корзину в руках и ловит падающие яйца. Когда пойманы 20 яиц, питомец начнет радоваться, в противном случает расстроится. Игра 2. Футбол. Образование. Туалет. Сопротивление. Иногда ваш питомец будет сопротивляться, не захочет, есть, пить, играть и т.д. Яйцо и три кнопки — Офтоп на TJИнопланетянин в яйцеИзобретателем Тамагочи считается Аки Маита (Aki Maita), сотрудница отдела маркетинга японского производителя игрушек Bandai, известного, например, по серии Power Rangers. По легенде, Маита очень любила домашних животных и хотела иметь зверька, которого можно всюду брать с собой. Она год вынашивала идею подобной игрушки, а окончательно мысль сформировалась после того, как ей попалась телереклама, в которой мальчик хотел взять с собой в школу черепашку. Маита разработала концепт игрушки, а само устройство помог создать Акихиро Йокои (Akihiro Yokoi) из компании WiZ, также занимавшейся производством товаров для детей. Уже в октябре Маита начала показывать тестовую версию устройства школьницам, и, по её воспоминаниям, «их глаза тут же загорались». Она несколько недель следила за реакцией примерно 200 девочек на игрушку, чтобы довести её до совершенства. 23 ноября 1996 года компания Bandai выпустила в продажу первую версию Тамагочи — небольшой пластиковой игрушки в форме яйца с чёрно-белым экранчиком и тремя кнопками. По официальной версии, слово «Tamagotch» образовано от слияния японского слова «tamago» — «яйцо» и английского «watch» – «смотреть». И за яйцом действительно приходилось постоянно смотреть: дети брали его с собой в школу, потому что за полдня без внимания питомец погибал (возможность ставить игру на паузу появилась только в последующих версиях Тамагочи). Легенда игрушки такова: Тамагочи — это «киберсоздания», прилетевшие с со своей планеты, чтобы изучить, какова жизнь на Земле. Их нашёл профессор, который вместе с помощником построил для гостей защитные оболочки в форме яиц, позволяющие им выживать в земных условиях. Но одной защитной капсулы мало — игрокам нужно было постоянно следить за потребностями своего питомца и своевременно их удовлетворять. Больше всего внимания требовалось в самом начале: первый час «новорождённого» приходилось постоянно кормить, развлекать и убирать за ним (в противном случае герой грозил буквально «засрать» весь экран). Чем «взрослее» становился Тамагочи, тем меньше он тревожил владельца. Тем не менее, периодически игрушка начинала пищать, оповещая хозяина о том, что персонажу что-то нужно. От того, как чутко игрок реагировал на все капризы «питомца», напрямую зависели характер, интересы и внешность персонажа. Если «молодые» Тамагочи были одинаковыми, то в процессе взросления — поначалу было четыре этапа — они могли трансформироваться в один из видов. В первые версии устройства было заложено по две вариации «юных» и по шесть «взрослых» героев. Чтобы получить конкретного питомца, игроку нужно было соблюдать ряд строгих требований: например, чтобы вырастить взрослого Mametchi, надо было на предыдущем этапе стать героем с ножками, а в день X (примерно через неделю после «рождения»), когда начиналась трансформация, постоянно следить за уровнем жизни персонажа, не давая ему «потерять» больше одного «сердечка». Уход за «растущим» героем осложнялся тем, что он мог пищать и по делу, когда нужно было поухаживать за ним, и просто так. Уже к концу 1996 года в Японии было продано 350 тысяч экземпляров игрушки, а в мае 1997 года она поступила на рынок СШ ТамагочиВставьте батарейку и изображение животного появится на экране, нажмите кнопку SELECT1 или SELECT2 и выберите одного из 49 животных, подходящей породы и нажмите С для подтверждения. 2 Временные установки В меню выбора животного нажмите С для входа в Установки времени. Игрушка использует 12 часовую систему. Нажмите клавиши А и В одновременно для входа в меню времени – оно покажет SET. Нажмите SELECT1 и SELECT2 для установки часов, нажмите С для установки минут. По окончанию установки нажмите В для сохранения настроек и для сброса в следующий раз. В случае если животному что-то понадобится или погода изменится – установка времени мигнет. Верните статус животного или статус погоды. Вставьте батарейку и изображение животного появится на экране, нажмите кнопку SELECT1 или SELECT2 и выберите одного из 49 животных, подходящей породы и нажмите С для подтверждения. Появится новорожденный персонаж, появление которого будет сопровождать музыка. Статус рождения: возраст 0, кормление 0, сон 0. После рождения животное получит характер и потребности. Животное будет постепенно расти. Если хозяин будет хорошо заботиться о нем – его возраст достигнет 20 лет и по достижению этого возраста животное скажет вам BYE BYE. (1) Нажмите кнопку А или Е для выбора животного, вам будет предложено 23 на выбор, нажмите А или С для показа нового животного. (3) Нажмите В для подтверждения (4) Нажмите В для вывода режима времени (5) Нажмите А для установки часов, нажмите В для установки минут (6) После установки нажмите С дол сохранения Кормежка (вилка, нож): Всего три вида еды Основная – 4 раза в день максимум Закуски: 10 раз в день максимум (коробочка) Вода: 10 раз в день максимум (бокал) После каждого кормления животное будет набирать 10 грамм. Иконка (мотание головой) означает, что животное переело и отказывается от еды. Игры (мяч): Выберите игру и нажмите В для подтверждения. Мелодия включится и появится иконка. Нажмите А для движения влево и нажмите В для движения вправо. При победе в игре включится радостная мелодия и веселая иконка, при проигрыше грустная мелодия и расстроенная иконка. Музыка (нота): Выберите это меню. Нажмите В для подтверждения, одна мелодия будет воспроизводится напротяжении мигания иконки. После окончания песни животное станет радостней – появится веселая иконка, нажмите В для следующий песни. Ножницы, кулак, тряпка (квадрат): Нажмите А для выбора игры, нажмите В для подтверждения, включится музыка. Появится иконка. Нажмите А – появится иконка (ножницы), нажмите А два раза появится иконка (кулак), нажмите А три раза появится иконка (тряпка). Нажмите В для подтверждения, появятся ножницы, кулак, тряпка в произвольном порядке, нажмите С для вывода. Выиграйте игру и появится радостная иконка, в случае проигрыша появится грустная мелодия. Танцы (дискошар): Под состоянием голода (когда основная еда и закуски на уровне 0). Зайдите в меню танцев, появится иконка (дискошар), нажмите В для подтверждения. Зазвучит музыка и иконка будет прыгать вверх-вниз. После окончания песни появится веселая иконка и животное станет радостней, продолжайте танцы еще 3 раза и уровень счастья животного повысится на один уровень. Нажмите В для следующего танца. Уборка (швабра): После того как животное сходит в туалет его вес уменьшится на 30 грамм, иконка (экскременты) появится на экране и будет мигать. Выберите функцию уборки. Остальные функции будут недоступны, пока будет не убрано. Укол: Используйте эту функцию для лечения животного, когда появится иконка (череп), это означает, что животное заболело. Как только будет сделана инъекция животное станет радостным и иконка ( череп) исчезнет. Состояние (тетрадь): Сон (месяц): Войдите в это меню – появится иконка (в квадрате солнце и луна). Нажмите А для изменения направления указателя, нажмите В для для выбора дня или ночи. Выберите ночь и животное будет спать пока вы не выберите день. Пока животное спит остальные функции будут недоступны. Звуковой сигнал (телефон): Если животному будет что-то нужно оно вас известит об этом звуковым сигналом. Инструкция к тамагочи на русскомМеню действий кнопок ТамагочиРаспространяется на все версии вне зависимости от количества клавиш на корпусе. Иконки в меню (перечисление поочередно): Как управлять Тамагочи с 4 кнопкамиНачнем с обзора кнопок: Как ухаживать за Тамагочи 4 кнопки: Когда питомец появился на свет можно приступать к выполнению обязанностей. Как играть в Тамагочи с 5 кнопкамиВ версии с 5 кнопками появилась дополнительная клавиша для пролистывания и переключения между действиями — STATUS. Все остальные кнопки полностью дублируют четырехкнопочную версию (описание выше). Чтобы пользоваться Тамагочи с 5 кнопками достаточно ознакомиться со всей приведенной выше инструкцией, так как кроме как корпусом игрушки ничем не отличаются. Помогите, как играть в тамагочи.У тебя не получится, это надо заниматься лет двадцать на кнопочки тыкать. Выбираешь детёныша вроде как одного из трёх. И ухаживаешь за ним если нагадил жмёшь на кнопку и совком убираешь, если заболел то делаешь укол и. т. д если всего этого не делать он умрет) Инструкция по тамагочи на русскомМода на ретро возродила к жизни не только лампасы на штанах и платформу… Тамагочи — вот хит сезона, его можно скачать на смартфон или купить маленького карманного друга в ярком дизайне — да, да, он выглядит так же, как в 1997 году. Главные продавцы ретро игрушки Тамагочи: AliExpress, Ebay и Amazon. Но есть маленькая загвоздка, в инструкции нет русского языка, разбирайтесь мол на практике. В нашей статье мы дадим общую инструкцию и расскажем как пользоваться Тамагочи с 4 кнопками и 5. Кстати, игрушка имеет две версии: совсем ретро (о которой мы и будем говорить) в черно-белом пиксельном виде и новинку с вполне приличным цветным питомцем в версии ID.
Меню действий кнопок ТамагочиРаспространяется на все версии вне зависимости от количества клавиш на корпусе. Иконки в меню (перечисление поочередно): Как управлять Тамагочи с 4 кнопкамиНачнем с обзора кнопок: Как ухаживать за Тамагочи 4 кнопки: Когда питомец появился на свет можно приступать к выполнению обязанностей. ВИДЕО ИНСТРУКЦИЯ Как играть в Тамагочи с 5 кнопками
Все остальные кнопки полностью дублируют четырехкнопочную версию (описание выше). Чтобы пользоваться Тамагочи с 5 кнопками достаточно ознакомиться со всей приведенной выше инструкцией, так как кроме как корпусом игрушки ничем не отличаются. Вставьте батарейку и изображение животного появится на экране, нажмите кнопку SELECT1 или SELECT2 и выберите одного из 49 животных, подходящей породы и нажмите С для подтверждения. 2 Временные установки В меню выбора животного нажмите С для входа в Установки времени. Игрушка использует 12 часовую систему. Нажмите клавиши А и В одновременно для входа в меню времени – оно покажет SET. Нажмите SELECT1 и SELECT2 для установки часов, нажмите С для установки минут. По окончанию установки нажмите В для сохранения настроек и для сброса в следующий раз. В случае если животному что-то понадобится или погода изменится – установка времени мигнет. Верните статус животного или статус погоды. Вставьте батарейку и изображение животного появится на экране, нажмите кнопку SELECT1 или SELECT2 и выберите одного из 49 животных, подходящей породы и нажмите С для подтверждения. Появится новорожденный персонаж, появление которого будет сопровождать музыка. Статус рождения: возраст 0, кормление 0, сон 0. После рождения животное получит характер и потребности. Животное будет постепенно расти. Если хозяин будет хорошо заботиться о нем – его возраст достигнет 20 лет и по достижению этого возраста животное скажет вам BYE BYE. (1) Нажмите кнопку А или Е для выбора животного, вам будет предложено 23 на выбор, нажмите А или С для показа нового животного. (3) Нажмите В для подтверждения (4) Нажмите В для вывода режима времени (5) Нажмите А для установки часов, нажмите В для установки минут (6) После установки нажмите С дол сохранения Кормежка (вилка, нож): Всего три вида еды Основная – 4 раза в день максимум Закуски: 10 раз в день максимум (коробочка) Вода: 10 раз в день максимум (бокал) После каждого кормления животное будет набирать 10 грамм. Иконка (мотание головой) означает, что животное переело и отказывается от еды. Игры (мяч): Выберите игру и нажмите В для подтверждения. Мелодия включится и появится иконка. Нажмите А для движения влево и нажмите В для движения вправо. При победе в игре включится радостная мелодия и веселая иконка, при проигрыше грустная мелодия и расстроенная иконка. Музыка (нота): Выберите это меню. Нажмите В для подтверждения, одна мелодия будет воспроизводится напротяжении мигания иконки. После окончания песни животное станет радостней – появится веселая иконка, нажмите В для следующий песни. Ножницы, кулак, тряпка (квадрат): Нажмите А для выбора игры, нажмите В для подтверждения, включится музыка. Появится иконка. Нажмите А – появится иконка (ножницы), нажмите А два раза появится иконка (кулак), нажмите А три раза появится иконка (тряпка). Нажмите В для подтверждения, появятся ножницы, кулак, тряпка в произвольном порядке, нажмите С для вывода. Выиграйте игру и появится радостная иконка, в случае проигрыша появится грустная мелодия. Танцы (дискошар): Под состоянием голода (когда основная еда и закуски на уровне 0). Зайдите в меню танцев, появится иконка (дискошар), нажмите В для подтверждения. Зазвучит музыка и иконка будет прыгать вверх-вниз. После окончания песни появится веселая иконка и животное станет радостней, продолжайте танцы еще 3 раза и уровень счастья животного повысится на один уровень. Нажмите В для следующего танца. Уборка (швабра): После того как животное сходит в туалет его вес уменьшится на 30 грамм, иконка (экскременты) появится на экране и будет мигать. Выберите функцию уборки. Остальные функции будут недоступны, пока будет не убрано. Укол: Используйте эту функцию для лечения животного, когда появится иконка (череп), это означает, что животное заболело. Как только будет сделана инъекция животное станет радостным и иконка ( череп) исчезнет. Состояние (тетрадь): Нажмите А один раз, проверьте уровень еды и здоровья, после появится иконка, нажмите А второй раз проверьте уровень сна –появится иконка, нажмите А третий раз проверьте вес – появится иконка. Нажмите А еще раз, проверьте уровень счастья. Сон (месяц): Войдите в это меню – появится иконка (в квадрате солнце и луна). Нажмите А для изменения направления указателя, нажмите В для для выбора дня или ночи. Выберите ночь и животное будет спать пока вы не выберите день. Пока животное спит остальные функции будут недоступны. Звуковой сигнал (телефон): Если животному будет что-то нужно оно вас известит об этом звуковым сигналом. 1. Клавиши управления: A – Select – Выбор 2. Включение: Снимите пластинку на обратной стороне игрушки, появиться на дисплее картинка с изображением питомца, с помощью нажатия кнопки select выберите кем будет ваш питомец и подтвердите нажатием кнопки decide. 3. Время: Во время кормления нажмите decide для вхождение в состояние времени, при включении игры время показывается PM 12:00:00 4. Жизненный путь питомца: Когда вы выберите питомца и подтвердите выбор, появится короткий фильм под музыку, через некоторое время рождается ваш питомец, отсчет возраста начинается с нуля (как и другие параметры). Если хозяин хорошо будет ухаживать за ним, питомец вырастит и когда ему исполниться 80 лет, питомец уйдет во взрослую жизнь 🙂 Тамагочи 49 в 1 При росте питомца у него появляются некоторые желания. они вызывают своего хозяина, при вызове на экране появляется значок в форме телефона. возраст до 4-х лет Кормление. Когда ваш питомец проголодался, он начнет вызывать и нужно его покормить, это можно сделать используя клавишу select, выбираете столовый прибор и нажимаете кнопку decide, после чего появится изображение тарелки с рисом, нажимая клавишу select вы выбираете еду (рис, рыба, торт, гамбургер, овощи, чупа-чупс, овощи, вода, мороженное). Первые 4 вида являются застольными, следующие 2 – закуска, а последние 2 – относятся к воде. Нажав клавишу decide чтобы приступить к кормлению. Туалет. Через определенное время после еды питомец захочет сходить в туалет, соответствующий значок появится на дисплее. Пора убрать за питомцем, это можно сделать клавишей select – выбрав значок с изображением савка, для подтверждением нажмите кнопку decile. После этого исчезнет значок с изображением отходов жизнедеятельности, а ваш питомец обрадуется и проиграет музыка. Если долгое время не убирать за питомцем, то он заболеет, в данном случае на дисплее высветится значок в форме шприца и нужно сделать укол вашему питомцу. Болезнь. Если вы не будете убираться, то питомец обязательно заболеет, станет вас звать, на дисплее появится значок в форме черепа – это означает что нужно лечить питомца. Нажмите select и выберите значок в форме сумки. Когда вы выличите питомца, то заиграет музыка. В случае если вы долго не будете его лечить, то питомец умрет. Вашему питомцу нужно спать. Нажмите кнопку select и выберите в меню – спать. Для подтверждения используйте клавишу decile. Питомец достаточно долго спит, если его рано разбудить, то он будет качать головой и ничего не захочет делать. от 4-х до 12-ти лет На данный момент питомец растет каждый день, поэтому ему нужно рано ложится спать и рано вставать, а так же много есть. Кормление. Разбудив питомца, он захочет есть. После кормления, каждый час шкала сытости уменьшается на одно деление. Если 4 раза поиграть в игру, то деление так же уменьшится. Развлечения. Если настроение питомца плохое, то он попросит поиграть с ним, нажмите select для выбора игры и выберите игру, подтвердив выбор клавишей decide. Игра 1. Ловить яйца. Питомец держит корзину в руках и ловит падающие яйца. Когда пойманы 20 яиц, питомец начнет радоваться, в противном случает расстроится. Игра 2. Футбол. Образование. Если питомец отказывается от еды или игр, проверьте шкалу образования, если она на нуле – пора его учить. Нажмите кнопку select и выберите значок в виде книги подтвердив выбор кнопкой decide. Туалет. Через определенное время после еды питомец захочет сходить в туалет, соответствующий значок появится на дисплее. Пора убрать за питомцем, это можно сделать клавишей select – выбрав значок с изображением савка, для подтверждением нажмите кнопку decile. После этого исчезнет значок с изображением отходов жизнедеятельности, а ваш питомец обрадуется и проиграет музыка. Если долгое время не убирать за питомцем, то он заболеет, в данном случае на дисплее высветится значок в форме шприца и нужно сделать укол вашему питомцу. Сопротивление. Иногда ваш питомец будет сопротивляться, не захочет, есть, пить, играть и т.д. Сувенирная продукция, товары из 90х, товары из прошлого, сувениры, подарки – опт, оптовая продажа, оптом, совместные покупки, закупки КАК УПРАВЛЯТЬ В TAMAGOTCHI CLASSIC? ЧТО МОЖНО ДЕЛАТЬ В TAMAGOTCHI CLASSIC? Во время любой игры можно пользоваться клавиатурой (клавиши «влево»,»вниз»,»вправо»). КАК УЗНАТЬ, ЧТО ПИТОМЦУ ЧТО-ТО ТРЕБУЕТСЯ? |
Когда ваш питомец захочет есть, пить, спать или еще что-нибудь, то в нижнем правом углу экрана появится восклицательно-вопросительный знак |
Когда ваш питомец умер или ушел, нажмите правую кнопку в игре. Или удалите фаил data.tcf в папке с игрой. |
Так как Tamagotchi Classic является симулятором тамагочи, то коспус брелока тоже сохранен. Вы можете сменить цвет корпуса, нажав цветную кнопку в нижнем правом углу. |
Свои вопросы и предложения вы можете оставить здесь или пишите на [email protected] |
для детей больших и маленьких — android.mobile-review.com
28 ноября 2017
Константин Иванов
По материалам phonearena.com
Если вы входите в возрастную категорию людей, у которых слово «тамагочи» вызывает не недоумение, а приступ ностальгии, для вас есть отличные новости. Если эпидемия, охватившая фанатов капризных электронных питомцев в 90-е и в начале 2000-х, вас не миновала и вместо традиционных котеночка, щеночка или на худой конец попугайчика вы клянчили у родителей неведому зверушку с японским названием, значит, вы тоже входите в целевую аудиторию проекта компании Bandai. Игровой гигант собирается выпустить новую игру под названием «My Tamagotchi Forever» для мобильных устройств на Android и iOS.
Игра «My Tamagotchi Forever» готовится к выходу в 2018 году. Она будет бесплатной, но, похоже, в ней будут внутриигровые покупки. Ниже вы можете ознакомиться с трейлером, который выпустила Bandai и в котором видны некоторые интересные подробности.
Игра несомненно порадует ностальгирующую братию: в ней представлена вся базовая механика той самой, классической игрушки. От игрока требуется удовлетворять все потребности виртуального питомца: кормить его, играть с ним, убирать за ним, а также следить, чтобы любимцу хватало сна. Но есть и ряд новых особенностей.
Для тех, кто не в курсе, все ваши питомцы живут в особом месте под названием Таматаун. Здесь вы можете общаться с несколькими разными персонажами-тамагочи. Это может означать и возможное наличие в игре мультиплеера в каком-то виде.
Еще одна важная функция, которую мы, судя по всему, увидим, это режим AR (дополненной реальности). В Bandai не говорят ничего о дополненной реальности в своем исходном пресс-релизе, но в трейлере точно показаны мать и ребенок, которые общаются с тамагочи в реальном мире.
Вот некоторые подробности из пресс-релиза:
И еще одна интересная вещь: можно даже зарегистрироваться на сайте Bandai и отправить им эскиз своего тамагочи – кто знает, может, он станет источником вдохновения и существо по вашему эскизу появится в игре. Сделать это можно, пройдя по ссылке.
Даже интересно, кому игра придется больше по душе – детям или тем взрослым, которых ностальгия заставит надолго застрять в Тама-тауне.
А у вас были тамагочи в детстве?
Как пользоваться тамагочи с 5 кнопками. Как вырастить тамагочи. Жизненный путь питомца
Мода на ретро возродила к жизни не только лампасы на штанах и платформу… Тамагочи — вот хит сезона, его можно скачать на смартфон или купить маленького карманного друга в ярком дизайне — да, да, он выглядит так же, как в 1997 году.
Главные продавцы ретро игрушки Тамагочи: AliExpress, Ebay и Amazon. Но есть маленькая загвоздка, в инструкции нет русского языка, разбирайтесь мол на практике.
Кстати, игрушка имеет две версии: совсем ретро (о которой мы и будем говорить) в черно-белом пиксельном виде и новинку с вполне приличным цветным питомцем в версии ID.
Все действия в игрушке совершаются одинарными нажатиями кнопок, никаких двойных кликов или удержаний в этой игре не требуется.
Распространяется на все версии вне зависимости от количества клавиш на корпусе.
Иконки в меню (перечисление поочередно):
Как управлять Тамагочи с 4 кнопками
Начнем с обзора кнопок:
Как ухаживать за Тамагочи 4 кнопки:
Когда питомец появился на свет можно приступать к выполнению обязанностей.
Как играть в Тамагочи с 5 кнопками
В версии с 5 кнопками появилась дополнительная клавиша для пролистывания и переключения между действиями — STATUS.
Как появилась и как менялась игрушка Тамагочи, о которой мечтал каждый ребёнок
23 ноября Тамагочи исполнилось 17 лет. За виртуальными питомцами ухаживали миллионы детей, но, кажется, их век давно прошел. TJournal вспоминал, как маленькое пластиковое яйцо с тремя кнопками поработило мир.
Инопланетянин в яйце
Изобретателем Тамагочи считается Аки Маита (Aki Maita), сотрудница отдела маркетинга японского производителя игрушек Bandai, известного, например, по серии Power Rangers. По легенде, Маита очень любила домашних животных и хотела иметь зверька, которого можно всюду брать с собой. Она год вынашивала идею подобной игрушки, а окончательно мысль сформировалась после того, как ей попалась телереклама, в которой мальчик хотел взять с собой в школу черепашку.
Тамагочи выпустили как приложение для Apple Watch / Habr
Японский разработчик и издатель видеоигр Bandai Namco представил версию своей классической игры Tamagotchi в качестве приложения для Apple Watch.
Для самых молодых читателей, возможно, придётся пояснить – в 1996 году два японца, Акиро Йокои из WIZ и Аки Маита из Bandai придумали и стали продавать принципиально новую электронную игрушку, название которой образовано от двух слов – японского «тамаго», означающего «яйцо», и английского «watch» – наблюдать.
В яцйцевидной игрушке на экране разворачивалась полная драматизма жизнь инопланетного существа, которое вылуплялось из яйца, росло, развивалось, и, в конце концов, умирало. Оно подавало звуковые сигналы хозяину игрушки, которому необходимо было следить за своим питомцем, кормить, приучать к горшку и убирать отходы его жизнедеятельности, и развлекать нехитрыми играми. Эти действия нужно было выполнять при помощи кнопок.
Игра, задуманная как приучение маленьких девочек к будущему материнству, получила невероятную популярность, и породила целый культ с армией поклонников в придачу. К 2010 году по всему миру только по официальной статистике было продано 76 миллионов тамагочек. Идея игры постоянно развивалась и совершенствовалась, увеличивалось количество возможных взаимодействий с виртуальным питомцем.
В более поздних версиях игры через инфракрасный порт можно объединять между собой две игрушки, и производить виртуальное потомство — или же подключать игру к компьютеру, чтобы взаимодействовать со специальными игровыми сайтами. Зарабатывая в играх очки Gotchi Points, можно покупать различную виртуальную еду, игрушки, аксессуары и украшения для жилища питомцев.
Классическая версия игрушки
К 2009 году было выпущено 44 различных официальных версий игрушки (и несчётное количество китайских клонов). В 2013 году Bandai выпустил версии игры для Android и iOS под названием «Tamagotchi L.i.f.e.», а в следующем году — продолжение «Tamagotchi L.i.f.e. Angel».
Умные часы в теории идеально подходят для подобной игрушки – правда, не в полной мере передают все её прелести из-за ограничений, которым подвержены приложения для Apple Watch, изготовленные третьими лицами. В частности, отсутствует анимация персонажа, и с ним почему-то нельзя поиграть через часы (только через смартфон). Если вам недостаточно постоянных уведомлений, приходящих на ваше носимое устройство – постоянно требующий к себе внимания питомец должен удовлетворить эту потребность.
Как сделать оригами-гадалку из бумаги своими руками
История бумажной гадалки
Пик популярности оракула-оригами пришёлся на 1990-е годы, но сегодня интерес к нему возвращается. Точное происхождение модели неизвестно. Британские оригамисты считают, что Европа познакомилась с гадалкой ещё в XVII веке, однако первые описания со схемой появились лишь три столетия спустя. В 1928 году модель упомянули оригамисты из Дувра – Уильям Мюррей и Фрэнсис Дж. Ригни на страницах книги «Забавы со складыванием бумаги». Правда, авторы увидели в изящной конструкции солонку или подставку для сладостей. Они перевернули модель, превратив вершины в «ножки» и предложили насыпать продукты в каждое из отделений для пальцев.
Но ещё более интересную роль отвели гадалке в азиатских странах, откуда она, скорее всего, родом. Малазийцы при помощи этого вида оригами ловили так называемых платяных вшей, защищая бумагой пальцы от укусов. В годы Первой мировой войны идею позаимствовали британские солдаты. Они же придумали бумажным ловушкам название «сootie» – производное от малазийского kutu, что в переводе означает «вошь».
Только к середине XX века модель превратилась в гадалку, известную каждому школьнику. Сначала она распространилась среди британских и американских подростков, которые и придумали основные правила игры. Ведущему задавали вопросы, а затем вместе с ним искали ответ у бумажного оракула. Со временем «гадательный бум» охватил практически весь земной шар. Примечательно, что в англоязычных странах гадалку по-прежнему называют соotie сatcher, сохранив для будущих поколений её удивительную историю.
Польза для детей и взрослых
Техника изготовления оригами приносит свою пользу, независимо от сложности поделки. Простая гадалка без особых усилий развивает мелкую моторику детей как во время ее изготовления, так и в процессе игры. Ее оформление развивает творческие навыки и фантазию. Общие игры с такой поделкой помогут развитию коллективных навыков и сплочению ребят. Даже в качестве простой игрушки гадалка поможет успокоить нервы и наладить мыслительный процесс при помощи простых механических движений.
Как делаются и используются бумажные гадалки
Оригами гадалка своими руками делается несложно для этого нужны только лист бумаги 5-10 минут свободного времени и цветные маркеры или гелевые ручки.
Классический вариант предсказания с помощью игрушки:
Более быстрый вариант гадания:
Например, если было загадано “красный, 9”, то нужно 9 раз свернуть-развернуть гадалку в обоих направлениях и в отказавшейся открытой части красного сектора прочитать предсказание.
Если прислушаться к тому, какие желания загадывает ребенок при игре с гадалкой, можно узнать о нем много интересного.
Инструкция для основы
Гадалка из бумаги делается на базе формы «блин». Оптимально подходит для игрушки квадрат со сторонами 21х21 см, при меньших размерах ею будет неудобно пользоваться. Бумагу нужно брать прочную и гибкую – лучше всего офисную (для принтера), хотя можно использовать и обычный тетрадный лист.
Сначала изготовим раскладную основу:
Схема, подробно объясняющая как сделать гадалку из бумаги:
Другие примеры гадалок
При создании и разметке можно комбинировать эти два варианта или же придумать свой собственный. Количество безгранично.
Например, при обозначении четырех углов можно использовать масти карт, изображения животных, символы и т.д. Простые ответы меняют на имена возлюбленных, если гадание происходит на любовь. Подойдет как средство для жеребьевки среди участников конкурсов и игр: достаточно написать имена людей или детали их одежды.
Поэтапная инструкция по созданию гадалки в технике оригами для начинающих
Еще одно оригами «гадалка», которое немного отличается от предыдущего. Собирается игрушка практически по той же схеме, но пользоваться ей нужно иначе. Хотите узнать как? Тогда незамедлительно читайте способы изготовления.
Берем квадратный лист бумаги и дважды сгибаем его по диагоналям.
Отводим каждый уголок к центру.
Получается что-то похожее на конверт.
Переворачиваем заготовку и все углы приводим к центру еще раз.
Сгибаем заготовку пополам и затем распрямляем. Повторяем еще раз, делая новый сгиб перпендикулярно первому.
Складываем заготовку, делая что-то похожее на крест.
И отгибаем у него «лепестки».
Основа для гадалки готова.
Расправляем гадалку, как показано на картинке.
Теперь можно приступать к самой интересной части. Фломастерами разных цветов рисуем в углах гадалки любые значки.
Далее переворачиваем заготовку и рисуем на каждом из треугольничков цифры от 1 до 8 в порядке, показанном ниже.
В каждой соответствующей цифре клеточке мы записываем ответы.
Собираем гадалку обратно.
Гадать по этой гадалке довольно легко. Придумываем вопрос и выбираем цвет. А затем цифру. Например, «3, желтый». Открываем и закрываем игрушку 3 раза.
Смотрим, какая цифра появилась под желтым. Раскрываем гадалку и смотрим, что написано под этой цифрой. Это и будет ответом на наш вопрос.
Пошаговая инструкция создания игрушки
Подготовив все необходимое приступайте к задуманному:
Осталось трансформировать изделие в нужную, конечную форму. Возьмитесь за верхние уголки прямоугольника, те, что расположены на сгибе, и сместите их внутрь. Прямоугольник по линиям-сгибам превратится в «двойной квадрат» — базовое образование в этой технике.
Осталось только расписать и украсить, если вы её делали с чистого листа. В случае наличия базового шаблона, игрушка сразу пригодна к использованию.
Оформление сторон
Разумеется, использовать обычную поделку скучно и не интересно. Перед использованием и объяснением, как ею пользоваться нужно заняться ее оформлением.
Вы можете написать предсказания на изнаночных сторонах изделия. У вас должно было получиться четыре квадрата. Их можно подписать цифрами, разрисовать цветами или сделать отметку каких-то конкретных категорий. Выбор зависит от цели использования игрушки.
Когда первая задача будет выполнена, приступайте к оформлению треугольников, расположенных внутри (их должно было получиться восемь штук).
Внутри стандартной игрушки размещают как правило такие варианты ответов:
Подбираем надписи согласно возрасту играющих. Отталкивайтесь от ситуации использования гадалки. Возможно это дружеский вечер, детский праздник или просто семейное развлечение.
Чтобы гадалка получилась красивой и яркой, megamaster.info рекомендует внутренние отсеки дополнительно раскрасить или сделать для них красивый декор.
Интересное применение
Кроме развлечения, оригами гадалка может использоваться и в других целях:
Независимо от целей изготовления оригами гадалки, она является максимально полезным приспособлением, для детей и взрослых.
Различные способы гадания
Существует несколько различных способов гадания. В основном они зависят от того, пишут ли на сторонах цифры или нет. Конечно при большом желании, вы можете придумать и собственный уникальный способ гадать, ведь главное — это удовольствие от процесса!
1) Итак, первым рассмотрим способ гадания без цифр. На внешней стороне гадалки записываем стороны света. И под каждым уголочком, отвечающим за свою сторону света написать по 2 ответа (у левого и правого края).
Далее выбирается вопрошающий и гадающий. После распределения ролей, один будет выбирать число и сторону света, например от 1 до 10 (диапазон можно выбрать больший либо меньший). После чего гадающий поочередно загибает по вертикали и по горизонтали нужное количество раз. По итогу манипуляций на виднеющейся стороне выбранной части света смотрим предсказание.
Например, загадали: «север, 4». Четыре раза открываем гадалку-оригами, после чего на открытой стороне сектора «север» смотрим результат.
2) Это вариант довольно-таки схож с первым. Вместо сторон света используется цвет. Можно как полностью раскрасить лепесток, так и нарисовать какую-либо фигурку определенного цвета (сердечки, треугольники, кружочки). Гадать аналогично, как и со сторонами света, просто ключевым словом является цвет.
3) Еще один способ – это нанести на внешнюю сторону цифры от 1 до 8. После чего вопрошающий загадывает цифры в диапазоне от 1 до 8, гадалку открывают поочередно в разные стороны названое количество раз. Останутся 4 числа, среди которых нужно выбрать одно и открыть предсказание.
4) Можно упростить предыдущий способ. Написать 8 цифр на краях 8 пожеланий, после чего просто отогнуть уголки так, чтобы предсказания не были видны. После чего остается лишь выбрать конкретную цифру и прочитать, что вам сулит гадалка-оригами.
Самая простая гадалка из листа А4 для детей
Следующая гадалка делается чуть быстрее и выполняется в технике «оригами». Для ее изготовления понадобится совсем немного материалов. Это, пожалуй, «классический» вариант этой игрушки, который был в детстве у многих.
Для создания одной гадалки понадобятся:
Берем квадрат и складываем по диагонали, чтобы получился ровный треугольник. Разгибаем.
То же самое делаем по второй диагонали.
Далее загибаем все уголочки к центру.
Получится своего рода конвертик.
Теперь переворачиваем его.
И точно так же загибаем уголки к центру уже с другой стороны.
И складываем вдвое.
Как следует проглаживаем линии сгиба.
Все сгибы готовы, осталось только расправить нашу гадалку.
Пальцы помещаем вот под эти квадратики.
Вот что получается.
Осталось только написать внутри ответы на вопросы, пожелания или что-то еще и обозначить уголки для гадания яркими элементами.
Написать все это можно заранее до сборки поделки. На фото ниже видно. В каких местах располагаются надписи. Предварительно обозначьте для себя необходимые линии сгиба.
Надписи
Основа игрушки собрана, но пока гадать на ней не получится. Не хватает главного – предсказаний. Их с нетерпением ждёт каждый участник развлечения, независимо от веры в правдивость написанного. Чтобы фигурка из бумаги превратилась в настоящую игрушку-гадалку, на неё нужно нанести цифры, изображения и собственно, «судьбоносные» послания. Можно сделать это самостоятельно, с помощью цветных маркеров и гелевой ручки или использовать готовые наклейки-распечатки. Сегодня, с возвращением моды на бумажные гадалки, для них разрабатывают всё новые эффектные дизайны.
Как сделать игрушку поэтапно:
И так далее. Для конкретного игрока можно подобрать что-то более определённое.
Фото идеи самодельных оригами гадалок

Гадалка для веселого вечера
Конечно тайну мы не раскроем, так как многие знают, что гадалку можно сделать из бумаги, и провести веселый вечер. Ее используют для самых разнообразных развлечений и игр. Как было сказано, эта игрушка может быть использована не только детьми, но и взрослыми. Достаточно поменять тематику изображений и направление гадания.
Вы узнали о том, как сделать гадалку самостоятельно из бумаги. С её помощью, можно весело провести вечерние посиделки с компанией.
Гадалка оригами из бумаги для детей
Для создания поделки нужен квадратный лист бумаги. Оптимальный размер – 21х21 см. Также потребуются разноцветные карандаши или фломастеры, ручки и элементы декора при желании.
В квадратные кармашки нужно вставить большой и указательный пальцы обеих рук – так держат гадалку:
Сверху на кармашках нужно нарисовать или наклеить произвольные фигурки разных цветов:
На обратной стороне гадалки напишите цифры от 1 до 8 – на каждом треугольнике по одной:
Откройте треугольники под цифрами и на каждом напишите по ответу на вопросы.
Лучше выбрать нейтральные ответы, которые дадут понять, сбудется загаданное или нет – в той или иной степени категоричности.
Гадалка в развернутом виде:
Готовый шаблон гадалки из бумаги «Фруктовая гадалка»
Подойдет для маленьких мальчиков и девочек. Послужит хорошим тренажером для развития мелкой моторики рук, закрепит названия фруктов и ягод, научит ассоциировать цифру и число
Готовый шаблон гадалки из бумаги «Фруктовая гадалка»
Готовый шаблон гадалки из бумаги «Разноцветные уголки»
Такая гадалка подойдет для мальчиков и девочек всех возрастов
Готовый шаблон гадалки из бумаги «Миньоны»
Как гадать
В процессе гадания нужно поочередно двигать пальцами: влево/вправо вместе и вверх/вниз вместе:
Гадать нужно следующим образом:
Полезные советы
Магия магией, но гадалка-оригами может принести и практическую пользу. Например, её легко превратить в игру-квест, где каждый участник выполняет интеллектуальное задание. Достаточно заменить предсказания загадками, головоломками, увлекательными тестами и так далее. Если классическая гадалка-оригами больше подходит для девочек, с их любовью к «маленьким женским секретам», то квест увлечёт подростков, независимо от пола, ведь задания в нём – разные.
А ещё гадалка поможет родителям, чьи дети неохотно выполняют работу по дому. Подробно расписав трудовые задания на день, останется лишь позволить ребёнку выиграть одно из них, словно таинственный приз. Заменив принуждение игрой, намного проще достичь успеха.
На вечеринках и даже на свадьбе гости легко познакомятся друг с другом, благодаря милому развлечению с оракулом.
А ещё, сделав гадалку-оригами не из бумаги, а из сильно накрахмаленной ткани, мастерицы смогут украсить своими руками абажур лампы или торшера. Также подойдёт водостойкий крафт для флористики.
Сложив нужное количество оригами-элементов, их последовательно наклеивают на абажур с помощью термопистолета.
Желательно использовать ткань или бумагу с разным принтом, чтобы готовое изделие напоминало вернувшийся в моду пэчворк.
Гадалка с цифрами
Можно взять готовый шаблон и распечатать его на принтере или же нарисовать картинки и цифры самостоятельно. Смастерим вместе гадалку по нашей фото инструкции:
Видео мастер классы как сделать
Видео инструкция по сборке бумажной гадалки:
Эта несложная поделка подойдет не только для детей, сделать игрушку гадалку из бумаги могут и взрослые, чтобы развлечься во время дружеской вечеринки, девичника или корпоративного отдыха.
In this video we are going to build our own digital pet using Arduino, a Tamagotchi clone.
With over 76million units sold worldwide Tamagotchi was one of the most popular toys of the 90s.
As you can see on the small OLED display we take care of a small dinosaur. Using the meters, like the hunger meter, the happy or the discipline meter we can determine how healthy and well behaved the dinosaur is. We can feed the dinosaur, play with it, visit the doctor when it gets sick and many more things. As you can see, the game offers great features and animations. It is a very addictive toy, I remember playing with a Tamagotchi for months when I was a kid. I still remember the day that my first Tamagotchi died. This project brings back so many memories from my childhood and that’s why I decided to build one.
This project is developed by Alojz, a friend from Serbia. He has done an amazing job. I discovered his work a few months ago. He has built a website where he shares everything about this project. The code, the schematic diagram, even a 3D printed enclosure for it. He has done a fantastic job in this project. Even if you are not interested in building the project, study the code. Alojz is a very skilled developer so you are going to learn a lot from his code.
Step 1: Get All the Parts
In order to build this project we need the following parts:
The cost of the electronics is less than 15$!
If you are going to 3D print the enclosure you are also going to need two rolls of wood filament. I used FormFutura’s Easy Wood Birch and Coconut filaments.
For the enclosure, we need about 70gr of material, so it will cost us around 5$. So the total cost of the project is around 20$.
Step 2: 0.96″ OLED Display
The 0.96″ OLED display is a very nice display to use with Arduino. It is an OLED display and that means that it has a low power consumption. The power consumption of this display is around 10-20 mA and it depends on how many pixels are lit.
The display has a resolution of 128×64 pixels and it is very small in size. Furturmore, it is very bright and it has a great library support. Adafruit has developed a very nice library about this display, you can find this library here. In addition to that, the display uses the I2C interface so the connection with Arduino is extremely easy. You only need to connect two wires except from Vcc and GND.
If you are new to Arduino and you want an inexpensive and easy to use display to use with your project, start with display. It is the easiest way to add a display to your Arduino project.
Step 3: Build the Circuit
Main Circuit
First of all let’s build the electronics. I used this small 7x5cm prototyping board to solder all the electronics together. It was the first time I was using a prototyping board in a project so I didn’t know how it was going to turn out. I first arranged all the parts on the prototyping board and then I started to solder the parts one after another according to the schematic diagram.
One hour later everything was soldered. It turnout out to be easier than I thought. It was then time to load the code to the Arduino Pro Mini. I used an FTDI programmer to load the code and everything was working fine!
Battery Circuit
Then it was time to build the battery circuit. I used this small LiPo charging board that is capable of charging and protecting LiPo batteries. The default charging current that the board provides to the battery is 1000mA. This is too big for our small battery. We are using a 150mAh battery so the charging current can’t be more than 150mA. So we have to remove this resistor here and replace it with a 10K one. This way we reduce the charging current to around 130mA which is ideal for the 150mAh battery. Now it was time to move on to the enclosure.
Step 4: 3D Print the Enclosure
The next step is to 3D print the enclosure. I designed this enclosure using Fusion 360 free software.I tried a lot of different 3d design software but Fusion 360 became my favorite for the following reasons.
That’s the design I came up with. It consists of 5 parts, the base, the top cover and 3 buttons.
Download the enclosure file from Thingiverse ▶ https://www.thingiverse.com/thing:2374552
Then it was time to 3D print the enclosure. I used two Wood filaments in order to print the enclosure. I used FormFutura’s EasyWood Coconut and Birch filaments. The enclosure uses around 70gr of filament, so it will cost you around 5$ if you print at home. As you may have noticed I use wood filaments in every project! I really love the texture and the color of wood filaments. So, after about 3 hours all the parts were printed.
Step 5: Finish the 3D Print
So, after about 3 hours all the parts were printed. Then it was time to sand them using fine sand paper, a tedious and time consuming process. After the sanding process was over I applied wood varnish to all the parts and let them dry for 24 hours. The result was great! The parts look so cool with the varnish applied.
Please don’t skip the sanding and varnishing process, it will make your projects look impressive.
Step 6: Putting Everything Together
Then it was time to put everything inside the enclosure.
I first glued the prototyping board in place and then I glued the battery charging board and the switch. I attached the battery to the board using some standard glue. Don’t use hot glue on a LiPo battery, you are going to destroy it.
The next step was to solder the output pins from the battery shield to the Arduino Pro Mini power pins. Then I glued the buttons, and lastly it was time to glue the top part of the enclosure!
The Tamaguino Project was ready! With the 150mAh battery inside the project can run on batteries for over 7h! Of course we can easily recharge it in about 1h using a cell phone charger.
Step 7: The Code of the Project
Let’s now take a quick look at the code. You can download the code from the project website.
I used the code which uses the Internal Pull Up resistors of the Arduino board so we don’t need to use any external resistor to make the project work. In order to project to compile we need two familiar libraries, the Adafruit GFX library and Adafruit library for the OLED display. You can find links for the libraries in the description below.
The code is about 1.300 lines long, and it uses 95% of the available program memory! If we need to expand the code of the project we are going to need to use another microcontroller with more memory available. I think it is impressive what a simple low cost Arduino board can achieve!
Step 8: Final Thoughts
As I final thought I think that this is a great project. A project that demonstrates that makers can now build almost anything! It took Alojz, the developer of the code about one week to write the code in his free time. Open software and hardware enable us to do things, that few years ago were impossible even to professionals!
Building this project was a great learning experience for me. It was the first time I was using a prototyping board and the first time I was using a LiPo battery in a project. Also, I designed this enclosure from scratch which was more difficult than I expected. To be honest I am not satisfied with enclosure, it is way too big for such a small display. That’s why I am thinking to replace this small 1” OLED with a bigger 2.4” display I have discovered. I think it will make the project much better. I would like this project to evolve into an Arduino game console. This project is good start. I would love to hear your opinion about this project. Do you have any improvement suggestions? Please post your comments in the comments section below! Thanks!
3 People Made This Project!
Did you make this project? Share it with us!
11 увлекательных фактов о «Тамагочи»
Они пищали, ели, играли и какали… Для детей 90-х яйцеобразные игрушки «Тамагочи» были волшебными. Они учили ответственности за благополучие «домашнего питомца», несмотря на то, что пронзительные звуки, которые он издавал, раздражали родителей, учителей и школьную администрацию. Едва ли не настоящие похороны проводились для «Тамагочи», которые умирали, и они даже увековечены в своего рода музее. Далее вы найдёте 11 фактов об игрушке-брелке, которая когда-то была почти у каждого ребёнка.
1. ИДЕЯ СОЗДАТЬ «ТАМАГОЧИ» ПРИНАДЛЕЖАЛА ЖЕНЩИНЕ, КОТОРАЯ РАБОТАЛИ В ОФИСЕ КОМПАНИИ BANDAI
30-летняя Акита Майта работала в офисе японской компании по производству игрушек Bandai. Именно ей принадлежит идея создания электронного питомца. Согласно Culture Trip, она хотела создать для детей домашнее животное, которое не лаяло бы и не мяукало, не разносило бы весь дом и не нуждалось бы в регулярных осмотрах ветеринара. Майта поделилась своей идеей с Акихиро Йокои, дизайнером игрушек из другой компании, и они вместе придумали название и предысторию своего творения: «Тамагочи» были пришельцами, яйцо, в котором они находились, защищало их от воздействия земной атмосферы. Они предоставили прототипы «Тамагочи» старшеклассницам из токийского района Сибуя и скорректировали их дизайн на основе полученных отзывов.
2. НАЗВАНИЕ «ТАМАГОЧИ» – СЛИЯНИЕ ДВУХ ЯПОНСКИХ СЛОВ
Название «Тамагочи» – слияние двух японских слов «тамаго» и «томодачи», или «яйцо» и «друг». (Некоторые источники указывают, что название означает «милое маленькое яйцо» или «очаровательное яйцо».)
3. «ТАМАГОЧИ» БЫЛИ ВЫПУЩЕНЫ В ЯПОНИИ В 1996 ГОДУ
Bandai выпустила «Тамагочи» в Японии в ноябре 1996 года. Крошечное пластиковое яйцо-брелок было снабжено монохромным жидкокристаллическим экраном, на котором отображалось «цифровое домашнее животное»; оно вылуплялось из яйца и быстро росло — один день жизни «Тамагочи» был равен одному году жизни человека. Владельцы питомца использовали три кнопки, чтобы кормить, развлекать, давать лекарства и убирать за своим цифровым питомцем, который заявлял о своих потребностях в любое время дня и ночи посредством звуковых сигналов.
Владельцы, которые успешно выращивали «Тамагочи», получали одного из семи персонажей, в зависимости от того, как они за ним следили. Те, кто был менее внимательным и заботливым, могли столкнуться с более печальным сценарием. «Если вы оставляли питомца без присмотра на несколько часов, он мог накакать на пол или, того хуже, умереть», — писал Wired. Цифровые питомцы в конечном итоге умирали от старости спустя примерно 28 дней, и владельцы могли начать игру заново с новым животным.
4. «ТАМАГОЧИ» МГНОВЕННО СТАЛИ ПОПУЛЯРНЫМИ
Эта игрушка в самом деле была чрезвычайно популярной: к июню 1997 года по всему миру было продано 10 миллионов игрушек. И, согласно статье NME от 2017 года, колоссальные 82 миллиона «Тамагочи» были проданы с момента их появление на рынке в 1997 году.
5. АКИ МАЙТА И АКИХИРО ЙОКОИ ПОЛУЧИЛИ НАГРАДУ ЗА ИЗОБРЕТЕНИЕ «ТАМАГОЧИ»
В 1997 году дуэт получил Нобелевскую премию по экономике, сатирическую награду, которую вручили нобелевские лауреаты из Гарварда за создание «Тамагочи», игрушки, которая «отвлекала миллионы людей от работы на разведение виртуальных питомцев».
6. «ТАМАГОЧИ» НЕ ПОЛЬЗОВАЛИСЬ ПОПУЛЯРНОСТЬЮ СРЕДИ УЧИТЕЛЕЙ
Те, у кого в детстве были «Тамагочи», помнят, как им тайком приходилось проносить игрушки в школу в своих портфелях. В конце концов, некоторые школы запретили «Тамагочи», поскольку дети часто отвлекались на них. В 1997 году в статье Baltimore Sun под названием «Поколение «Тамагочи»» Эндрю Ратнер написал, что директор начальной школы, где учится его сын, запретил эти игрушки, потому что «некоторые ученики после смерти своего цифрового питомца впадали в такое уныние, что нуждались в чьём-либо утешении или даже помощи школьной медсестры».
7. НА ОДНОМ ИЗ КЛАДБИЩ ДЛЯ ДОМАШНИХ ЖИВОТНЫХ ХОРОНИЛИ «ТАМАГОЧИ»
Терри Сквайрс выделил небольшую часть своего кладбища для домашних животных в южной части Англии для мёртвых «Тамагочи». В 1998 году он рассказал CNN, что проводил похороны для владельцев «Тамагочи» из Германии, Швейцарии, Франции, Соединённых Штатов и Канады, которые отправляли ему «покойников» по почте. CNN отметил, что после того как гробы с «Тамагочи» оказывались в земле, их последние места упокоения украшали цветами.
8. СУЩЕСТВОВАЛО МНОЖЕСТВО ИГРУШЕК, ПОХОЖИХ НА «ТАМАГОЧИ»
Успех «Тамагочи» привёл к появлению множества похожих игрушек. Журнал PC Mag назвал конец 90-х «золотым веком виртуальных питомцев». Компания Bandai выпустила «Дигимон», который позиционировался как игрушка с монстрами для мальчиков. (Были также видеоигры «Тамагочи».) В 1997 году компания Tiger Electronics запустила Giga Pets с реальными животными (а позже динозаврами и вымышленными домашними животными из телешоу). Согласно PC Mag, игрушки Giga Pets пользовались популярностью в Соединённых Штатах, но им было далеко до «Тамагочи». Nano Pets от Playmates также имели огромный успех, однако забота о них приносила наименьшее удовлетворение.
9. РЕДКИЕ «ТАМАГОЧИ» МОГУТ СТОИТЬ КУЧУ ДЕНЕГ
По мнению Business Insider, большинство старых «Тамагочи» практически ничего не стоят на вторичном рынке. (На eBay большинство из них продаются по 50 долларов.) Исключение составляют редкие издания, такие как Yasashii Blue и Tamagotchi Ocean, которые стоят от 300 до 450 долларов. Как отмечает Complex, «было выпущено более 40 версий (линий) «Тамагочи», и каждая из них отличалась разнообразием цветов и вариаций. ваша должна принадлежать к самым редким моделям, чтобы её можно было перепродать по хорошей цене».
10. НОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ «ТАМАГОЧИ» БЫЛО ВЫПУЩЕНО В 2017 ГОДУ К 20-ЛЕТИЮ СО ДНЯ ПОЯВЛЕНИЯ ИГРУШКИ
В ноябре 2017 года Bandai выпустила «Тамагочи», которые, согласно пресс-релизу, были «первыми в своём роде точными копиями оригинального портативного цифрового питомца 1996 года». Однако, как сообщает The Verge, игрушки не были точной копией: «Они были примерно вдвое меньше, ЖК-дисплей имел квадратную, а не прямоугольную форму, а полезные значки в верхней и нижней частях экрана, похоже, исчезли». В 2019 году были выпущены новые «Тамагочи»; они были больше оригиналов, отличались полноцветными дисплеями и продавались в розницу по цене 60 долларов за штуку.
11. ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЗВУК «ТАМАГОЧИ» БЫЛ УВЕКОВЕЧЕН В ВИРТУАЛЬНОМ МУЗЕЕ
Как сделать тамагочи своими руками из бумаги
Как сделать танграм самому?
В изготовлении головоломка очень проста. Игра из дерева или пластика получится более прочной, однако самый легкий вариант – создать танграм из картона. Достаточно начертить квадрат, провести линию по диагонали так, чтобы образовались два одинаковых треугольника, и расчертить их так, чтобы внутри этих треугольников возникли такие фигуры: параллелограмм, квадрат и треугольники – два маленьких, два больших и один среднего размера. Далее следует разрезать фигуры по линиям.
Пластиковый танграм можно сделать из офисной папки или из коробки из-под DVD. Хранить детали можно в удобном мешочке или в коробке.
Но мы предлагаем поступить еще проще и скачать и распечатать готовые шаблоны танграма для вырезания.
Скачать и распечатать шаблоны танграма для вырезания
Как играть?
Собирать головоломку нужно на плоской горизонтальной поверхности. Присоединяя фигуры друг к другу, ученики будут составлять изображения. Условия таковы: одновременно должны быть применены все 7 элементов игры, при этом они не должны перекрывать друг друга.
В общем можно собрать около 7 тысяч комбинаций: дома, птицы, буквы и цифры, но наиболее распространены фигурки людей или животных.
Примеры фигурок, которые можно сложить. Больше схем ниже:
Как использовать на уроках математики?
Развивающие занятия необходимо выбирать в соответствии с возрастом школьников. Так, изучая в начальной школе на уроках математики простейшие геометрические фигуры, учащиеся могут находить среди частей конкретные элементы, например, треугольники, и считать их. А задача сложить из треугольников квадрат или трапецию подтолкнет к выводу, что одни фигуры могут состоять из других.
С танграмом можно выполнять множество интересных заданий. Поэтому можно усложнить задачу и предложить детям, которые уже умеют складывать головоломку, сделать такое:
Подобрать фигуры к схематическому рисунку, который следует заранее распечатать. Ученики могут разложить элементы на схеме или просто использовать ее как подсказку, составляя по примеру.
Воспроизвести изображение по контурам образца. Задача для учащихся-выложить элементы внутри контура, добавляя разные элементы друг к другу. Это требует развитого воображения и умения разделять целое на составляющие.
Далее уровень усложняется. Ученики могут загадать изображение, а далее самостоятельно сложить его, находя нужные элементы.
Как еще использовать на уроках?
Не стоит думать, что составление изображений – это все, для чего понадобится танграм. Так, он станет полезным и на занятиях в средней и старшей школе.
На уроках геометрии можно с помощью этой игры изучать треугольники, углы, катеты и гипотенузы. Для этого сначала дайте детям задание сложить из деталей головоломки два больших ровных треугольника, граничащих между собой, углы которых составляют по 45 градусов. Таким образом образуется большой квадрат. Исследуя его элементы, ученики узнают о таком:
У двух наименьших треугольников гипотенузы равны ½ длины стороны большого квадрата.
Треугольник среднего размера имеет катеты, которые равны ½ длины стороны квадрата.
Стороны-гипотенузы двух больших треугольников равны стороне квадрата.
Параллелограмм, который является составляющей одного из треугольников квадрата, имеет углы 135⁰ и 45⁰.
Информацию о танграме можно использовать на уроках всемирной истории. Расскажите детям, что первое официальное упоминание о головоломке, найденное археологами, датировано 1780 годом: ксилография Восточного художника изображает женщин, которые что-то составляют из фигурок. А если вы планируете провести интегрированный урок, например, по истории и изобразительному искусству, у вас появится прекрасная возможность обсудить еще и особенности художественных произведений тех времен.
Существует несколько интересных легенд о происхождении этой игры. К сожалению, мы не узнаем, какая из версий является правдой, но можно провести урок-ролевую игру, где ученики достоверно воспроизведут времена, о которых идет речь.
Стоит разыграть такие исторические сцены:
4000 лет назад один китайский ремесленник во время работы случайно выпустил из рук фарфоровую плитку, которая разбилась на 7 кусков. Расстроившись, он попытался снова сложить их вместе. Но вдруг удивленно заметил, сколько новых комбинаций можно создать, и заинтересовался. Впоследствии квадрат из 7 геометрических фигур получил название » доска мудрости»;
великий мудрец Тан создал 7 книг, в которых описывал собранные из квадрата фигуры. Каждая следующая книга становилась продолжением предыдущей, поэтому все вместе они описывали эволюцию Земли от хаоса до появления человечества, а фигуры танграма становились все сложнее. Можно подключить воображение и разыграть, как мудрец постепенно усложняет описания и задача в книге, например, превращая треугольник в квадрат, добавив еще один треугольник.;
во времена империи Сун создавали мебель яньцзита, которые со временем претерпевали изменения, особенно во время правления династии Мун, и лишь впоследствии превратились из предметов интерьера в наборы деревянных фигур для игры. Пофантазируйте, как мебель постепенно уменьшалась до размеров игры;
более 2500 лет назад у императора подрастал сын. Он был умен, но больше любил играть, чем учиться. Поэтому император попросил философа, математика и художника создать игру, которая бы научила сына терпению, рассудительности и бдительности одновременно, а также дала бы понимание того, что сложное всегда содержит в себе более простые элементы. Так и был создан танграм. А сын императора наконец выучил математику. Конечно, с помощью игры.
А теперь приведем примеры схемы фигурок, которые можно составить с помощью танграма.
Источники информации:
- http://temofeev.ru/info/articles/ne-prosto-tamagochi-kak-sozdat-patsanskiy-multitul-dlya-gikov/
- http://burninghut.ru/tamagochi/
- http://pretich.ru/articles.php?article_id=676
- http://habr.com/ru/company/vdsina/blog/560174/
- http://zoneg.ru/raznoe/kak-igrat-tamagochi-4-knopki.html
- http://mypapercraft.ru/kak-sdelat-origami-gadalku-iz-bumagi-svoimi-rukami/
- http://www.instructables.com/Arduino-Tamagotchi-Clone-Digital-Pet/
- http://bdsmn.livejournal.com/1572451.html
- http://trafaret-decor.ru/skhemy-tangram-dlya-detey-skachat-i-raspechatat