Как сделать скругление в компасе
Как сделать скругление в компасе
Скругления углов. Сопряжения в компас 3D
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
Курс повышения квалификации
SEO-специалист
Курс профессиональной переподготовки
Управление ресурсами информационных технологий
Курс повышения квалификации
Введение в сетевые технологии
«Домашнее обучение. Лайфхаки для родителей»
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 3 000 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Описание презентации по отдельным слайдам:
СКРУГЛЕНИЕ УГЛОВ. Сопряжения в компас 3 D
Наглядное изображение и чертеж рычага
Каков характер линии, соединяющей 2 окружности?
ПЛАВНЫЙ
Построение сопряжений
Для построения сопряжений необходимы следующие элементы:
радиус сопряжения,
центр дуги сопряжения,
точки сопряжения.
Виды сопряжений
Сопряжение двух пересекающихся прямых дугой заданного радиуса:
Геометрия – Скругление
Радиус скругления – 15 мм
Виды сопряжений
2. Сопряжение окружности и прямой:
Окружность с осями – радиус 30 мм
Горизонтальный отрезок
Радиус скругления – 25 мм
Виды сопряжений
3. Сопряжение двух окружностей:
Внешнее
Центры окружностей находятся вне сопрягающей дуги
Внутреннее
Центры окружностей находятся внутри сопрягающей дуги
Виды сопряжений:
3. Сопряжение двух окружностей:
Окружности с осями – радиус 30 мм и 20 мм
Радиус скругления – 60 мм
Построение чертежа плоской детали с элементами сопряжения
Материалы:
http://graph.power.nstu.ru/ata/gp/geom/001/geometr_03/geometr_01.htm
Презентация «Сопряжения» Воронцовой НС
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 3 000 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
«Кинетический имидж учителя и его невербальное влияние на учеников»
Свидетельство и скидка на обучение каждому участнику
«Начало учебного года современного учителя»
Свидетельство и скидка на обучение каждому участнику
Дистанционные курсы для педагогов
311 лекций для учителей,
воспитателей и психологов
Получите свидетельство
о просмотре прямо сейчас!
Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:
5 885 852 материала в базе
«Нейроигры для детей от 1 до 7»
Свидетельство и скидка на обучение каждому участнику
«Управление знаниями и интеллектуальным капиталом образовательного учреждения»
Свидетельство и скидка на обучение каждому участнику
Ищем педагогов в команду «Инфоурок»
Другие материалы
Вам будут интересны эти курсы:
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.
Настоящий материал опубликован пользователем Кожевникова Марина Михайловна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Автор материала
Московский институт профессиональной
переподготовки и повышения
квалификации педагогов
Дистанционные курсы
для педагогов
663 курса от 690 рублей
Выбрать курс со скидкой
Выдаём документы
установленного образца!
«Влияние искусства на формирование личности ребенка»
«Методическое сопровождение образовательного процесса»
Подарочные сертификаты
Ответственность за разрешение любых спорных моментов, касающихся самих материалов и их содержания, берут на себя пользователи, разместившие материал на сайте. Однако администрация сайта готова оказать всяческую поддержку в решении любых вопросов, связанных с работой и содержанием сайта. Если Вы заметили, что на данном сайте незаконно используются материалы, сообщите об этом администрации сайта через форму обратной связи.
Все материалы, размещенные на сайте, созданы авторами сайта либо размещены пользователями сайта и представлены на сайте исключительно для ознакомления. Авторские права на материалы принадлежат их законным авторам. Частичное или полное копирование материалов сайта без письменного разрешения администрации сайта запрещено! Мнение администрации может не совпадать с точкой зрения авторов.
Категории
Компас 3Д. Фаска. Скругление.
В программе КОМПАС 3Д можно выполнить скругление углов или фаску как на чертеже, так и на самой 3Д модели, также, с помощью этого инструмента можно сделать сопряжение с круглыми частями чертежа.
Фаска.
Для начала, откроем модель или чертеж, или создадим новую деталь (или чертеж если Вы чертите в 2Д). Я, для наглядности, сделал следующую модель:
Сделана она с помощью инструментов Отрезок, Дуга по двум точкам (маленький радиус) и Дуга по трем точкам (большой радиус), в последнем сначала ставим начальную точку дуги, потом конечную точку дуги, и третей точкой задаем радиус относительно этих точек.
Выбираем инструмент Фаска задаем длину и угол среза фаски (либо две длинны если выбран способ построения по двум длинам), указываем первую и вторую линию где нужно сделать фаску. Галочки на пунктах Усекать элемент 1 и Усекать элемент 2 нужны для того чтобы не оставалось линий под прямым углом после нанесения фаски, а Условное пересечение условно показывает этот самый прямой угол.
Теперь попробуем то же самое с соседним углом. И Компас нам выдает следующее:
Это не совсем то что мы хотели бы тут увидеть поэтому ставим Способ построения По двум длинам и выбираем нужные линии.
Как мы видим из рисунка угол срезался, но линии остались, а как мы помним нельзя использовать элемент выдавливания если имеются пересекаемые линии (хотя последние версии Компаса это делать и не запрещают, но тогда будет выдавлена только линия)
Скругление.
Теперь выберем операцию Скругление, зададим радиус и укажем нужные нам углы для скругления (я убрал галочку в пункте Условное пересечение чтобы показать наглядно на что это повлияет)
Выполним скругление для других углов с разным радиусом. Для наглядности уберем вспомогательные линии (просто выделяем их и удаляем), и вот что мы имеем:
Как мы видим так как я убрал галочку Условное пересечение черных линий на скруглениях нет в отличии от фаски.
Фаска и скругление в 3Д
Переведем нашу модель в 3Д выполнив операцию Элемент выдавливания
Если нажать и подержать ЛКМ (левую клавишу мыши) на инструменте Скругление то можно выбирать, Фаска или Скругление
Фаска, в 3Д ничем особым не отличается от 2Д выбираем Фаску, задаем либо по стороне и углу, либо по двум сторонам и выбираем нужный угол или несколько углов (если же нажать на плоскость фигуры, то будут скошены все углы прилегающие к этой плоскости).
А вот со скруглением дело обстоит немного по другому, тут нам предоставляется выбор между несколькими видами скругления: Дугой окружности, Дугой эллипса, С коэффициентом, С постоянной хордой. На рисунке ниже примеры того как и чем они отличаются
Выбираем нужный тип скругления и жмем на зеленую галочку для завершения.
КОМПАС-3D Home для чайников. Основы 3D-проектирования. Часть 8. Создание шаблона для измерения радиусов скруглений
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
В этой статье мы разберём, как сделать модель шаблона для измерения радиусов скруглений с помощью параметрического массива с заданием шага изменения значений переменной.
Создадим новую деталь, в ней построим новый эскиз в плоскости XY. Проведем из начала координат вертикальный и горизонтальный отрезки. Зададим равенство длин и установим длину отрезка 7 мм и переменную «a».
Запустим команду «Операция выдавливания» и установим толщину стенки 3 мм, а расстояние 5 мм.
Построим скругление, в поле значение введем переменную «r».
Запустим команду «Массив по сетке». Укажем в дереве операцию выдавливания и скругление. Затем переключитесь на вкладку Параметры и выберите ось Z в качестве направления.
Запустим команду «Таблица изменяемых переменных» на панели специального управления.
В открывшемся окне нажмем кнопку «Вставить переменные».
Укажем созданные нами переменные длины и скругления.
Переключим режим задания переменных на шаг значений.
Зададим для длины шаг 0,6 мм, а для скругления 0,5 мм.
Создадим таблицу и вернемся к редактированию массива.
Зададим шаг 5,1 мм и количество элементов 40.
Шаг и количество элементов вы можете выбрать, исходя из своих потребностей в измерениях, целесообразно сделать несколько разных шаблонов с разным шагом
Создадим массив. Набор частей менять не будем, оставим галочку ‘Все’.
Получается подобный объект:
Сейчас это набор разных тел, что видно по восклицательному знаку на массиве и на детали в дереве. Включим в дереве режим отображения структуры в модели и раскроем список тел. Тело показано разбитым, это значит, что оно состоит из частей.
Тело, состоящее из частей, не очень подходит для печати, нужно объединить тела в одно. Создадим эскиз в плоскости ZX. Проведем прямоугольник между левой нижней точкой массива и правой верхней.
Построим операцию выдавливания. Посмотрим, получилось ли объединить части тела в одно. Включим в дереве режим отображения структуры в модели и раскроем список тел. Тело одно и на нём нет восклицательного знака. Обратите внимание, что на значке массива по-прежнему горит восклицательный знак.
При необходимости вы можете также нанести на модель текстовые надписи с указанием радиуса.
Если вы не знаете как делать объемные надписи, изучите седьмую часть курса:
Сохраняем в Stl с использованием следующих настроек:
Поздравляю! Вы создали свою первую модель с помощью параметрического массива с заданием шага изменения значений переменной.
Скачать КОМПАС-3D Home можно по ссылке:
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Скругления и фаски в Компас-3D
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
Тема: Скругления и фаски
Задачи:
Обучающие: научиться выполнять чертежи фигур с фасками и скруглениями.
Развивающие: формировать интерес к учению; развивать познавательные интересы, творческие способности; прививать исследовательские навыки.
Воспитательные: воспитание активности учащихся; обеспечение сознательного усвоения материала.
1. Организационный момент
Сообщение темы, определение цели и задач занятия учащимися.
2. Актуализация знаний
Повторим изученный материал
Ø С какой целью на чертеже используют привязки к точкам или объектам?
Ø Какие два вида привязок вы знаете? Назовите отличительную особенность каждой из привязок.
Ø Как построить отрезок заданной длины? Как можно точно установить курсор мыши на середине отрезка? Как изменить стиль линии?
3. Изучение нового учебного материала.
Для построения фасок в САПР Компас 3D есть соответствующий инструмент, расположенный на панели инструментов «Геометрия», рис. 1.1
Рис. 1.1 Инструмент «Фаска».
Для включения этого инструмента следует установить на него курсор мыши нажать левую клавишу. В нижней части экрана откроется панель свойств соответствующая выбранному инструменту, рис. 1.2. На рисунке показано состояние панели свойств инструмента «Фаска» по умолчанию.
Рис. 1.2. Панель свойств инструмента «Фаска».
Фаски подразделяются на два типа: «По длине и углу» и «По двум длинам», рис. 1.3. При выполнении фаски по длине и углу, угол 45 0 проставляется в размере, при другом угле фаски проставляется размер угла.
Для выбора длины фаски из стандартного ряда следует воспользоваться полем со списком, расположенном на панели свойств, рис. 1.4.
Рис. 1.4. Выбор размера длины фаски из стандартного ряда.
В случае необходимости построения фаски не стандартного размера, размер её длины вводится с клавиатуры, рис. 1.5.
Рис. 1.5. Ввод нестандартного размера фаски с клавиатуры.
Угол фаски также назначается выбором из поля со списком, рис. 1.6. в случае нестандартного угла его можно ввести вручную с клавиатуры.
Рис. 1.6. Назначение угла фаски.
Рассмотрим построение фаски под углом 45 0 на примере прямоугольника, рис. 1.7.
Рис. 1.7. Заданная фаска.
Перед построением фасок необходимо удалить все вспомогательные линии, затем включить инструмент «Фаска».
Рис. 1.7. Указание первой стороны фаски.
Выбрать величину фаски, перевести курсор мыши на сторону прямоугольника, эта сторона будет выделена красным цветом, рис. 1.7, и щелкнуть левой клавишей, затем перевести курсор мыши на вторую сторону прямоугольника и ещё раз щёлкнуть левой клавишей.
В результате будет построена фаска заданного размера и под заданным углом, рис. 1.8.
Рис. 1.8. Построенная фаска.
Фаска под другим углом строится аналогично, только необходимо задать угол и первый щелчок мыши сделать по той стороне, где указана длина фаски, а второй – по той стороне, где указан угол, рис. 1.9.
Фаска по двум длинам строится аналогично, рис. 1.10. Для её построения необходимо выбрать инструмент «Фаска» и включить соответствующую опцию, для этого в панели свойств фаски есть соответствующий инструмент: , рис. 1.2.
Рис. 1.10. Последовательность построения фаски по двум сторонам.
Для построения скруглений в САПР Компас 3D есть соответствующий инструмент, расположенный на панели инструментов «Геометрия», рис. 2.1
Рис. 2.1 Инструмент «Скругление».
Для включения этого инструмента следует установить на него курсор мыши нажать левую клавишу. В нижней части экрана откроется панель свойств соответствующая выбранному инструменту, рис. 2.2. На рисунке показано состояние панели свойств инструмента «Фаска» по умолчанию.
Рис. 2.2. Панель свойств инструмента «Скругление».
Кнопка Скругление предназначена для построения скругления между двумя смежными прямыми отрезками или смежными кривыми. Скругление создает касательную к обоим элементам дугу заданного радиуса. Для этого сначала следует задать параметры скругления на панели параметров, а затем указать в графическом окне две смежных кривых или прямых линии.
Рассмотрим построение скругление радиуса 12 мм на примере прямоугольника, рис. 2.3
Рис. 2.3. Заданное скругление.
Перед построением скругления необходимо удалить все вспомогательные линии, затем включить инструмент
«Скругление». Выбрать величину радиуса, перевести курсор мыши на сторону прямоугольника, эта сторона будет выделена красным цветом, рис. 2.4, и щелкнуть левой клавишей, затем перевести курсор мыши на вторую сторону прямоугольника и ещё раз щёлкнуть левой клавишей.
Рис. 2.4. Последовательность построения скругления.
4. Самостоятельная работа .
Упражнение №2. Начертите и обозначьте размерами эскиз
Упражнение №3. Начертите и обозначьте размерами эскиз
Сегодня мы с вами создали чертеж модели, оформили и обозначили его. Вам понравилось работать в программе? Какие преимущества вы увидели? Наше занятие подошло к концу. Спасибо за внимание!
Примеры решения задач
Фаски и галтели являются стандартизованными элементами конструкций деталей. Все фаски и закругления (галтели) должны соответствовать ГОСТ 10948-64 «Радиусы закруглений и фаски». В обоснованных случаях допускается применять фаски с углами, отличными от 45°. Размеры радиусов закруглений и фасок для деталей должны соответствовать указанным в таблице (неполная выборка):
Острые кромки на деталях обычно удаляют путем снятия части металла. Этот конструктивный элемент называют фаской. Два соседних цилиндрических участка вала разного диаметра вместе их соединения на общем виде образуют угол в 90º. Этот участок является местом концентрации напряжений и для его удаления выполняется конструктивный элемент с названием галтель.
Прежде чем выполнить построение этих элементов необходимо преобразовать чертеж профиля вала так, чтобы команда Фаска была выполнена программой. Дело в том, что профиль вала был создан как набор прямоугольников, являющихся единым блоком. Если щелкнуть мышью по прямоугольнику, то он будет выделяться полностью, т.е. восприниматься программой как одна линия. Команда Фаска на таком блоке не выполняется т.к. для нее должны быть две линии. Прямоугольники надо разрушить, чтобы они перестали быть единым блоком, а были составлены из отдельных отрезков (сторон прямоугольника). Для этого, удерживая нажатой левую кнопку мыши, поместите в прямоугольную рамку весь вал. Линии вала поменяют цвет на зеленый (рис. 12).
Рис. 12. Выделенный профиль верхней половины вала
Подведите курсор на зеленую линию и нажмите правую кнопку мыши. В появившемся меню выберите команду Разрушить (рис. 13). Откорректируем чертеж профиля вала. Удалим стороны прямоугольников, совпадающие с осью вала и проведем осевую штрих-пунктирную линию. Вид откорректированного профиля вала показан на рис. 14. Теперь можно строить фаски.
Рис. 13. Контекстное меню
Рис. 14. Откорректированный профиль верхней половины вала
Для построения фасок на левом торце посадочного участка под подшипник (участок Ш1), левом и правом торцах шестерни (участок Ш3), правом торце резьбового участка под гайку для фиксации звездочки или шкива (участок Ш8) используем команду Фаска на инструментальной панели Геометрия (рис. 15)
Рис. 15. Активизированная панель Геометрия
нажмите кнопку Фаска. Появится Панель свойств команды Фаска (рис. 16);
Рис. 16. Панель свойств команды Фаска
– введите размеры и тип фаски: в окне Тип нажмите кнопку Фаска по длине и углу, в окне Длина введите значение 2,0 мм (или 1,0 мм), в окне Угол выберите значение 45°;
– в окнах Элемент 1 и Элемент 2 нажмите кнопки соответственно: Усекать первый элемент и Усекать второй элемент (обычно активны по умолчанию);
– укажите первую и вторую прямые для построения фаски, поочерёдно устанавливая курсор на каждую линию и щёлкая мышью. Появится фаска на торце вала.
проведите вторую вертикальную линию фаски: команда Отрезок, стиль линии Основная. Все фаски на валу строятся одинаково.
Постройте галтели в местах перехода вала в шестерню. Для этого:
нажмите кнопку Скругление для активации команды на панели Геометрия;
– на Панели свойств команды Скругление введите значение радиуса галтели, равное 2,0 мм (или 1,0 мм) ;
– нажмите в окнах Элемент 1 и Элемент 2 соответственно кнопки Усекать первый элемент и Не усекать второй элемент;
укажите первую и вторую прямые для скругления, подведя к ним поочерёдно курсор и щёлкнув мышью.
Профиль верхней половины вала с фасками и галтелями построен. Вал примет вид, показанный на рис. 17.
Рис. 17. Профиль верхней половины вала с фасками и галтелями
КОМПАС-3D Home для чайников. Основы 3D-проектирования. Часть 10.1. Поверхностное моделирование: Теория.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Эта статья изначально не планировалась, но в комментариях к статье про скребок попросили подробнее рассказать о поверхностном моделировании.
В системах автоматизированного проектирования используют понятия Твердотельное моделирование и Поверхностное моделирование. Комбинация методов твердотельного и поверхностного моделирования называется Гибридным моделированием. Результатом любого моделирования является оболочка (или набор оболочек), описывающая поверхность проектируемого объекта. Итоговая оболочка не обязательно будет телом и не обязательно будет замкнутой.
В твердотельном моделировании с самого начала работа идет с телами, отделяющими внутренний объем от остальной части пространства. Процесс построения модели в данном случае аналогичен процессу изготовления моделируемого объекта. Сначала создается некоторая заготовка простой формы. Далее заготовка изменяется необходимым образом. Для этого используются булевы операции над телами, операции построения тонкостенного тела из заготовки, операции скругления ребер, операция построения ребер жесткости и другие операции. С помощью операций телу придается требуемая форма.
(Картинки можно посмотреть под статьей)
В поверхностном моделировании сначала создаются и модифицируются требуемым образом поверхности, описывающие отдельные элементы моделируемого объекта. Эти поверхности обрезают по линиям пересечения, сопрягают друг с другом поверхностями скругления или перехода, а также выполняют над ними другие операции. Затем из полученных поверхностей собирают оболочку. В поверхностном моделировании результирующая оболочка не обязательно должна быть замкнутой. Она может отражать лишь часть (главную часть) моделируемого объекта. Поверхностное моделирование позволяет сосредоточить усилия на сложных формах объекта и широко применяется для проектирования кузовов автомобилей и планеров самолетов.
Для создания заплатки можно использовать замкнутую плоскую фигуру, созданную в эскизе, или набор ребер на поверхности, теле или детали.
В справке указаны следующие требования к контуру заплатки:
– Контур не должен иметь самопересечений.
– Если сегменты лежат в одной плоскости или на одной существующей поверхности, то их количество может быть любым, в противном случае — не менее двух и не более четырех. Но в действительности заплатка будет стараться построить результат несмотря на эти ограничения.
Данные плоские поверхности построены на одном и том же отрезке за счет изменения направления выдавливания. Плоские поверхности можно использовать в качестве заплаток там, где операция заплатка дает неподходящий результат. Обычно требуется усекать плоскую поверхность по месту.
Линейчатая поверхность используется для соединения двух кривых. Кривые могут иметь сколько угодно сложную форму.
Соединение всегда идет по кратчайшему расстоянию. Если соединение не может быть обеспечено единой поверхностью, то линейчатая поверхность разбивается на сегменты.
Эквидистанта поверхности создает поверхность на определенном расстоянии от указанной.
Если установить нулевое расстояние, то создается копия указанной поверхности.
Может быть использована для создания поверхностей из облака точек, например, полученных с 3D-сканера, или из точек, полученных математическими расчетами.
Поверхность по сети кривых позволяет создать поверхность на основе двух взаимно пересекающихся групп кривых.
Сшивка поверхностей позволяет объединить разные поверхности в общую группу, чтобы над ними можно было проводить операции, как над единым объектом. Также сшивка позволяет получить твердое тело из замкнутого набора поверхностей.
Две разные поверхности — скругление между ними не строится.
Края полосок зебры продолжаются по касательной между поверхностями.
Сопряжение по касательной
Края полосок зебры непрерывны между поверхностями, но резко меняют направление.
Края полосок зебры не взаимосвязаны и расположены на разных поверхностях вразнобой.
Также данный режим позволяет находить небольшие неровности на поверхности.
Данная поверхность выглядит ровной.
Скачать КОМПАС-3D Home можно по ссылке:
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПОСТРОЕНИЯ
1. Приемы построения геометрических объектов на чертежах;
2. Способы редактирования чертежей;
3. Автоматизированное нанесение размеров на чертежах;
4. Вывод чертежей на печать.
ПРИЕМЫ ПОСТРОЕНИЯ ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ОБЪЕКТОВ
К основным геометрическим объектам в системе КОМПАС относятся:
Кнопки для вызова команд вычерчивания перечисленных геометрических объектов расположены на панели Геометрия (рис.21).
Рис.21 Панель Геометрия
ВЫЧЕРЧИВАНИЕ ВСПОМОГАТЕЛЬНЫХ ПРЯМЫХ
Расширенная панель Вспомогательные прямые на инструментальной панели Геометрия позволяет построить различным образом расположенные вспомогательные прямые, используемые для предварительных построений (рис. 22).
Рис.22 Расширенная панель Вспомогательная прямая
Черный треугольник в углу кнопки показывает, что кнопка разворачивается, т.е. имеется расширенная панель. Возможно построение:
1. Вспомогательной прямой в указанной точке по углу ее наклона;
2. Горизонтальной вспомогательной прямой в указанной точке;
3. Вертикальной прямой;
4. Вспомогательных прямых, параллельных указанной линии;
5. Вспомогательной прямой, перпендикулярной к указанной линии;
6. Различных вспомогательных касательных линий;
7. Биссектрисы угла.
Для переключения между кнопками расширенной панели следует несколько секунд, не отпуская, задержать курсор на одной из кнопок.
Рис.23 Построение вспомогательных параллельных прямых
По умолчанию система предлагает фантомы двух прямых, расположенных на заданном расстоянии по обе стороны от базового объекта.
Управление количеством прямых производится с помощью переключателя Количество прямых на Панели свойств.
Вы можете зафиксировать одну из них или обе, щелкая мышью на нужном фантоме либо нажимая кнопку Создать объект на Панели специального управления.
Панель специального управления (рис.24) – появляется только после вызова какой- либо команды и позволяет редактировать процесс выполнения этой команды:
Рис.24 Панель специального управления
Если была допущена ошибка в построениях, то кнопка Отменить/Повторить позволяет отменить (вернуть) предыдущее действие пользователя, если это возможно.
ВЫЧЕРЧИВАНИЕ ОТРЕЗКА
Чтобы построить отрезок, следует нажать на кнопку Отрезок панели Геометрия (рис.20). На Панели свойств внизу экрана можно задать длину отрезка, угол его наклона и стиль.
СТИЛИ ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ОБЪЕКТОВ
Геометрические объекты можно вычерчивать различными по стилю линиями – тонкими, сплошными основными, штриховыми и т.д. Стиль выбирается из списка, расположенного на Панели свойств внизу экрана (рис.25).
Рис.25 Построение отрезка
ТОЧНОЕ ЧЕРЧЕНИЕ – ПРИВЯЗКИ
В процессе работы над чертежами часто возникает необходимость точно установить курсор в различные характерные точки элементов, иными словами, выполнить привязку к точкам или объектам. Для вызова этого диалога служит кнопка Установка глобальных привязок (рис.26 и 27), возможно также отключение действия всех глобальных привязок, а затем включение их вновь в прежнем составе, для чего служит кнопкой Запретить/разрешить действие глобальных привязок на Панели текущего состояния.
Рис.26 Установка и отключение привязок
Рис.27 Установка глобальных привязок
ГЕОМЕТРИЧЕСКИЙ КАЛЬКУЛЯТОР
Калькулятор запускается щелчком правой кнопки мыши. Перечень возможных вариантов для снятия значений варьируется в зависимости от поля строки параметров, из которого был вызван калькулятор. Например, если геометрический калькулятор запущен из поля длины отрезка, то будут предложены команды для снятия линейных параметров (длины кривой, расстояния между двумя точками, радиуса окружности и т. п.) (рис.26), а для поля угла наклона отрезка появится меню снятия угловых величин (рис.27).
Рис.26 Геометрический калькулятор для измерения расстояний
Рис.27 Геометрический калькулятор для снятия значений угловых величин
ВЫДЕЛЕНИЕ, ПЕРЕМЕЩЕНИЕ, ИЗМЕНЕНИЕ И УДАЛЕНИЕ ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ОБЪЕКТОВ
1 ) Для того чтобы выделить объект на чертеже, например, отрезок, следует:
· Отключить кнопку стоп на Панели специального управления;
· Щелкнуть по объекту – он выделится зеленым цветом.
· Зацепить его курсором и, не отпуская, переместить в нужное место.
2. Нажать на клавишу Delete на клавиатуре.
4) Для того чтобы изменить объект, следует:
· Два раза щелкнуть по объекту;
· Изменить параметры (длину, угол, стиль);
· Щелкнуть по кнопке Создать объект.
Рис.28 Удаление объектов
Рис.29 Расширенная панель Усечь кривую
ЛИНЕЙНЫЕ РАЗМЕРЫ
Для нанесения линейных размеров на инструментальной панели Размеры используются кнопки Линейный размер и Авторазмер (рис.30)
Рис.30 Панель Размеры
Рис.31 Вкладка с элементами управления создаваемым размером
Линейные размеры могут располагаться параллельно линии, горизонтально или вертикально.
Вкладка Параметры служит для управления создаваемым размером (рис.32) и содержит следующие кнопки:
Рис. 32 Вкладка Параметры
| 1) Переключатели, управляющие отрисовкой первой и второй выносными линиями размера. |
2) Список, позволяющий выбрать вид первой и второй стрелки размера; | |
3) Список, позволяющий указать нужный способ размещения размерной надписи. |
Диалог ввода размерной надписи позволяет задать нужное значение размера и настроить его оформление. Щелчок мыши по этой кнопке открывает окно, изображенное на рис.33.
Рис.33 Задание размерной надписи
Кнопка Авторазмер позволяет построить размер, тип которого автоматически определяется системой в зависимости от того, какие объекты указаны для простановки размера.
Порядок и способы указания геометрических объектов зависят от того, какой именно размер требуется проставить:
· Линейный с обрывом;
· Линейный от отрезка до точки.
ПОСТРОЕНИЕ ОКРУЖНОСТИ
Для построения окружностей используется кнопка Построение окружности по центру и точке инструментальной панели Геометрия (рис.20).
Для построения окружности укажите на чертеже центр окружности или введите его координаты с клавиатуры. Затем укажите точку, лежащую на окружности или введите в строке Свойств (рис.34) величину радиуса.
Рис.34 Панель свойств окружностей
Группа переключателей Оси на Панели свойств позволяет вычерчивать окружности с осями симметрии или без осей.
Кнопка Запомнить состояние позволяет запомнить параметры, которые были заданы при вводе объекта, для того, чтобы использовать их при создании следующих объектов.
Для того чтобы вычертить несколько окружностей с одинаковым радиусом, нужно ввести значение радиуса, и до фиксации этой окружности на чертеже нажать кнопку Запомнить состояние, заданный радиус будет автоматически предлагаться в строке параметров объектов при вводе следующей окружности.
Чтобы построить несколько концентрических окружностей из одного центра, укажите точку центра и нажмите кнопку Запомнить состояние. Затем последовательно создавайте окружности, указывая лежащие на них точки или вводя значение радиусов с клавиатуры. За один вызов команды можно построить произвольное число окружностей.
ДИАМЕТРАЛЬНЫЙ РАЗМЕР
Для проставления размеров окружностей используется кнопка Диаметральный размер, расположенная на Инструментальной панели Размеры (рис.30).
Рис.35 Вкладка с элементами управления диаметральным размером
Переключатель позволяет указать тип размерной линии диаметрального размера: полная или с обрывом. Для выбора нужного варианта нажмите нужную кнопку в группе Тип на вкладке Размер Панели свойств (рис.35).
Кнопка служит для ввода размерной надписи, ее окно аналогично окну линейного размера (см. рис.33).
Вкладка Параметры служит для управления создаваемым размером и содержит кнопки, изображенные на рис.32.
ДЕЛЕНИЕ ЛИНИИ НА РАВНЫЕ ЧАСТИ
Кнопка Точки по кривой (рис.36), расположенная на расширенной панели Точка, позволяет построить нескольких точек, равномерно расположенных на какой-либо кривой.
Количество участков, на которые проставленные точки должны разбить кривую, указываются в поле Количество участков (рис.37) на Панели свойств. Затем указывается курсором кривая для простановки точек.
Рис.36 Расширенная панель Точка
Рис. 37 Панель свойств
Если кривая замкнута, то после ее указания требуется задать положение первой точки на ней (определить точку т1).
ПОСТРОЕНИЕ ДУГИ
Для построения дуги используется кнопка Дуга, расположенная на инструментальной панели Геометрия (рис.20).
Рис.38 Панель свойств дуги
На Панели свойств изображаемой дуги (рис.38) расположены окно для ввода радиуса дуги с клавиатуры, переключатель, позволяющий выбрать направление построения дуги: по часовой стрелке или против часовой стрелки, окно для выбора стиля линии.
РАДИАЛЬНЫЙ РАЗМЕР
Для нанесения размеров дуг используется кнопка Радиальный размер, расположенная на Инструментальной панели Размеры (рис.30). На панели управления (рис.39) можно выбрать Тип размерной линии радиального размера: от центра или не от центра, ввести текст размерной надписи.
Вкладка Параметры служит для управления создаваемым размером и содержит кнопки, изображенные на рис.32.
Рис.39 Вкладка управления радиальным размером
ПОСТРОЕНИЕ ПРЯМОУГОЛЬНИКА
Для построения прямоугольников используются кнопки Прямоугольник и Прямоугольник по центру и вершине, расположенные на расширенной панели (рис.40).
Рис.40 Расширенная панель Прямоугольник
Кнопка дает возможность построить прямоугольник двумя способами:
— задание противоположных вершин прямоугольника,
— задание вершины, высоты и ширины прямоугольника.
Если известно положение вершин прямоугольника (точки т1 и т2), следует указать их. При этом высота и ширина прямоугольника будут определены автоматически.
Если известны вершина, высота и ширина прямоугольника, задайте их любым способом и в любом порядке. Например, вы можете указать курсором положение вершины, ввести высоту в поле Панели свойств (рис.42) и задать курсором ширину прямоугольника. При этом координаты вершины, противолежащей указанной, будут определены автоматически.
Рис. 42 Панель свойств выполнения команды Прямоугольник
Группа переключателей Оси на Панели свойств управляет отрисовкой осей симметрии прямоугольника.
Кнопка Прямоугольник по центру и вершине позволяет построить прямоугольник с заданными центром и вершиной. Курсором или вводом координат с клавиатуры указывается центр прямоугольника. Затем можно указать одну из вершин прямоугольника или ввести значения высоты и ширины прямоугольника в одноименные окна на панели свойств (рис.43).
Рис. 43 Панель свойств выполнения команды Прямоугольник по центру и вершине
ПОСТРОЕНИЕ МНОГОУГОЛЬНИКА
Кнопка Многоугольник позволяет построить правильный многоугольник. Количество вершин можно задать с клавиатуры или выбрать из списка на Панели свойств (рис.44).
Переключатели Способ построения позволяют строить многоугольник по вписанной или по описанной окружности.
Рис. 44 Панель свойств выполнения команды Многоугольник
Точку центра базовой окружности можно указать курсором или ввести ее координаты с клавиатуры в окна Центр на панели свойств (рис.41), затем задается величина радиуса описанной окружности.
Многоугольник – это единый объект, а не набор отдельных отрезков. Он будет выделяться, редактироваться и удаляться целиком.
ФАСКИ
Кнопка Фаска позволяет построить отрезок, соединяющий две пересекающиеся кривые, т.е. «притупить» угол.
Рис.45 Панель свойств команды Фаска
Переключатель позволяет выбрать способ построения фаски: по двум длинам или по длине и углу.
СКРУГЛЕНИЕ
Кнопка Скругление позволяет построить скругление дугой окружности между двумя пересекающимися объектами. Радиус скругления задается на панели свойств (рис.46).
Рис.46 Панель свойств команды Скругление
ШТРИХОВКА
Если необходимо заштриховать одну или несколько областей в текущем виде чертежа или во фрагменте, то для вызова команды используется кнопка Штриховка на инструментальной панели Геометрия.
Штриховка строится автоматически, если выполнены следующие условия:
1. Контур (граница) штриховки вычерчен основной линией или линией для обрыва;
Укажите точку внутри области, которую нужно заштриховать. Система автоматически определит ближайшие возможные границы, внутри которых указана точка.
Для настройки параметров штриховки служат элементы Панели свойств (рис.47).
Из списка Стиль можно выбрать стиль штриховки (металл, камень, дерево и т.п.).
Список Цвет позволяет выбрать цвет штриховки. Щелчок на строке Другие цвета выводит на экран расширенный диалог выбора цвета.
В полях Шаг и Угол можно ввести или выбрать из списка шаг и угол наклона штриховки.
Рис. 47 Панель свойств команды Штриховка
Чтобы зафиксировать полученную штриховку и перейти к построению следующей, нажмите кнопку Создать объект на Панели специального управления.
ВЫВОД ЧЕРТЕЖА НА ПЕЧАТЬ
После того как чертеж создан, и нужно получить его бумажную копию, следует перейти в режим предварительного просмотра для печати. Это особый режим КОМПАСа, в котором можно видеть реалистичное изображение документа, разместить документ на поле вывода, выбрать только какую-либо часть для вывода, изменить масштаб вывода и так далее.
В режиме предварительного просмотра документы недоступны для редактирования.
Рис.48 Панель Стандартная
Текущий документ будет загружен в режим предварительного просмотра, который позволяет вывести на печать содержимое окна просмотра. После вызова команды на экране появится диалог, в котором можно задать параметры печати.
Режим предварительного просмотра имеет собственное Главное меню, Панель управления (рис.49) и Панель свойств (рис.50).
Рис.49 Панель управления в режиме предварительного просмотра
Рис.50 Панель свойств в режиме предварительного просмотра
В режиме предварительного просмотра на экране показывается условное поле вывода (один или несколько листов бумаги). На нем реалистично отображается документ (или несколько документов). По умолчанию поле вывода отображается на экране в таком масштабе, чтобы оно было видно полностью.
Если большой документ выводится на малогабаритное печатающее устройство (например, на принтер), выполняется автоматическая разбивка на листы соответствующего формата. При этом поле вывода в режиме просмотра разделяется пунктирными линиями на части, соответствующие установленному в данный момент формату бумаги и ее ориентации.
Чтобы более рационально использовать бумагу, можно повернуть чертеж с помощью кнопок Повернуть по часовой стрелке и Повернуть против часовой стрелки.
Рис.51 Подгонка масштаба документа
Для этого используется переключатель Указать часть на Панели свойств.
На экране появится диалог, в котором показан текущий документ и рамка, ограничивающая печатаемую часть. По умолчанию размеры рамки соответствуют габаритам изображения.
Чтобы изменить размеры рамки, вводятся нужные значения в поля группы Отступ в левой части диалога. Можно также переместить стороны или углы рамки мышью. После этого на поле вывода будет отображаться не весь документ, а только указанная часть.
Часть документа можно переместить, повернуть на поле вывода или промасштабировать так же, как и целый документ.
Чтобы закончить работу в режиме предварительного просмотра, используется кнопка Закончить просмотр на Панели управления или соответствующая команда из меню Файл.
Система вернется в обычный режим редактирования документов.
ПРИМЕР ЧЕРТЕЖА
Рассмотрим последовательность действий при построении чертежа крышки, представленной на рис.52.
Рис. 52 Чертеж крышки
1. Создать формат А4, заполнить основную надпись.
3. Построить правильный квадрат с описанной окружностью радиусом 50 (рис.53), используя кнопку Многоугольник (рис.44).
4. Из середин сторон квадрата, как из центров, построить дуги радиусом R 20.
5. Построить вспомогательные линии через центры дуг и центр квадрата.
6. Прочертить осевые линии для дуг (рис.54) поверх вспомогательных линий, используя привязку Точка на кривой. Стереть вспомогательные линии.
7. Стереть части сторон квадрата между концами дуг, используя кнопку Усечь кривую (рис.29).
8. Построить окружность радиусом 30 мм осевой линией (рис.55), разделить ее на шесть частей. Из полученных точек как из центров построить шесть окружностей R 5.
9. Прочертить осевые линии для окружностей, используя вспомогательные линии и привязку Точка на кривой.
Уроки по программе КОМПАС.
Урок №10. Построение окружности в Компас 3D.
Указываем центр окружности при помощи курсора или вводим значение координат центра в соответствующие поля на панели свойств, например (0,0). Теперь достаточно используя курсор указать точку, через которую будет проходить наша окружность.
Фиксируем построенную окружность щелчком левой клавиши мыши, и нажимаем кнопку «Прервать команду».
На панели свойств имеются два переключателя «Диаметр» и «Радиус». Если нам известно значение диаметра, то вводим его значение в соответствующее поле, переключатель «Диаметр» активен по умолчанию. Чтобы ввести радиус необходимо активизировать переключатель «Радиус».
Как Вы уже заметили, окружность по умолчанию строится без осевых линий. Если осевые линии нам нужны, активизируем переключатель «Оси» на панели свойств, на фантоме окружности появятся осевые линии.
Если окружность построена без осей и вдруг обнаружилось, что они нужны, нет необходимости удалять окружность и строить новую. Достаточно сделать двойной щелчок мыши на окружности, включить отрисовку осей на панели свойств и нажать кнопку «Создать объект».
Радиус и диаметр также можно изменять, для этого как и с осями нужно войти в режим редактирования сделав двойной щелчок мышкой на окружности.
В следующем уроке рассмотрим другие способы построения окружности в программе Компас.
Если у Вас есть вопросы можно задать их ЗДЕСЬ.
Список последних уроков по программе Компас-3D
Автор: Саляхутдинов Роман
«БОСК 8.0»
Познай Все Cекреты КОМПАС-3D
Автор: Саляхутдинов Роман
«БОСК 5.0»
Новый Видеокурс. «Твердотельное и Поверхностное Моделирование в КОМПАС-3D»
Автор: Саляхутдинов Роман
«Эффективная работа в SolidWorks»
Видеокурс. «Эффективная работа в SolidWorks» поможет Вам:
Автор: Дмитрий Родин
«AutoCAD ЭКСПЕРТ»
Видео самоучитель По AutoCAD
Как в компасе сделать круговой массив
Рассмотрим, как работает функция «Массив по таблице» по примеру на детали.
Такая функция нужна, когда возникает необходимость создать копию какой-то операции и компонента, если они требуют какого-то упорядочения (например, в виде прямоугольной сетки с определенными параметрами или симметрией относительно плоскости и т.д.).
Команда создания массивов помогает в построении модели фигур или объектов, которые являются одинаковыми и упорядоченными. В программе КОМПАС-3D есть такие типы построения массивов:
К функции создания массивов можно перейти из меню «Операции» → «Массив», их иконки можно найти на панели «Массивов».
Ниже вы ознакомитесь с чертежом детали, которая будет создана как пример:
Для построения модели, прежде всего, создадим новый объект, перейдя в меню «Файл» → «Создать»:
В открывшемся меню ориентации выбрать «Изометрия XYZ»:
Чтобы построить Эскиз 1 необходимо выбрать на панели «Текущего состояния» инструментов «Плоскость ZX» и нажать «Эскиз». Для его создания руководствуйтесь рисунком ниже с нанесением таких размеров:
Сделайте выдавливание эскиза в обратном направлении на 8 мм.
Создание эскиза произведите, выбрав верхнюю поверхность модели:
Сделайте прямой вырез «Через все»:
Спроектируйте отверстия. Их расположение – симметричное, двумя группами. Для начала создайте одну из них, а для создания группы 2 примените функцию «Зеркальный массив».
Приступим к построению базового экземпляра массива, то есть отверстия 1. Построим его на поверхности модели сверху.
Снова сделайте прямой вырез «Через все»:
Чтобы построить отверстия, используйте «Массив по таблице». Чтобы указать местоположение отверстий – можете ввести эту информацию вручную из «Файла-источника» или же проделав действия, описанные ниже.
Откройте таблицу MS Excel (xls-файл). Первые 3 столбика таблицы будут содержать данные координат x, y, z. Данные по координатам экземпляров вводите ряд за рядом. Первая строка будет содержать информацию о координатах экземпляра отверстия 2 из первого ряда:
Таблицу Excel используйте, чтобы ускорить введение координат. Например, чтобы ввести координату х третьего экземпляра укажите ссылку на ячейку, где указана координата х второго экземпляра и прибавьте 22. Это расстояние между осями на чертеже.
Затем числа, указанные в этой ячейке можете копировать в нужные ячейки (относительно числа отверстий в первом ряду минус единицу, которая обозначает присутствующий в модели базовый экземпляр). Остальные координаты y и z скопируйте, т.к. для этого ряда они являются неизменными.
Это же действие повторите во всех рядах. После выполнения всех действий сохраняйте xls-файл и вернитесь в программу КОМПАС-3D. Запустите «Массив по таблице» и на вкладке 1 в строке указания объекта пометьте «отверстие».
На вкладке 2 укажите источник файла, в открывшемся окне «Выбор файла» пометьте тип файла как Таблица Exсel, укажите сохраненную таблицу.
Перед вами откроется фантом массива, который вы создаете, затем завершайте операцию.
Следующим действием будет создание зеркальной копии массива.
Рассмотрим пример массива по сетке. Имеем плоскую деталь с одним вырезом. Поставим задачу, размножить данный вырез по всей плоскости детали.
Во вкладке Массив – Копирование – выбираем Массив по сетке. Далее, в области указания объектов необходимо указать объект, который будет размножаться, то есть создавать массив. По умолчанию, тип определения стоит Автоматически но, при необходимости, можно выбрать отдельно конкретный элемент.
Например, это может быть операция, либо тела или поверхности, кривые, точки и вспомогательная геометрия, произвольный или компоненты.
По умолчанию оставим Автоопределение и укажем создание массива для выреза.
Нажимаем на вырез, и система уже определила, какой объект будет создавать массив. Далее во вкладке Параметры, можно задавать наклон массива. Оставим наклон °. Количество экземпляров зададим 12. Также можно задавать расстояние между компонентами. Зададим расстояние 16.
Отдельно можно также задавать расстояние для соседних экземпляров, и для крайних.
Далее, создадим массив для второго направления. Можно также изменять угол наклона, и зададим количество экземпляров – 5. Изменим направление на 90° и укажем расстояние 19 мм.
Далее нажимаем ОК, закрываем окно параметров, и массив по сетке создан.
Рассмотрим пример массива по концентрической сетке. Имеем округлую, плоскую деталь и один вырез.
Размножим данный вырез по окружности детали относительно центра. Во вкладке Массив копирование – зажимаем левую кнопку мыши на Массив по сетке, не отпуская клавишу мыши, выбираем Массив по концентрической сетке. Отпускаем клавишу мыши и указываем вырез, который будет создавать массив.
Далее, во вкладке Параметры можно задавать угол. Но для начала, выберем ось, по которой будет создаваться массив. В данном случае – грань детали. Система уже автоматически определила, как будет создаваться массив.
Укажем количество 25.
Для примера рассмотрим, как изменится угол, если указать, например, 270. Как можно увидеть, угол массива создается ровно для угла 270°.
Поставим угол по умолчанию, и нажимаем ОК. Закрываем окно параметров, и массив по концентрической сетки создан.
Рассмотрим Массив вдоль кривой. Имеем плоскую деталь, в которой имеется вырез и кривая линия.
Создадим массив выреза вдоль кривой линии. Во вкладке Массив копирование выбираем Массив по сетке, и зажимаем левую клавишу мыши. Далее, не отпуская клавиши, выбираем Массив вдоль кривой. Указываем объект и компонент для создания массива. В данном случае – вырез.
Во вкладке Кривая указываем кривую, по которой будет создаваться массив. Далее, можем изменять количество экземпляров. Создадим 28 экземпляров. Также можно изменять расстояние между экземплярами. В данном случае расстояние изменяется вдоль кривой линии.
Включив специальную функцию, это расстояние можно сделать равное по умолчанию. Стоит 10 мм.
Нажимаем OK, закрываем окно параметров, и массив вдоль кривой линии создан.
Рассмотрим пример массива по точкам. Имеем пирамидообразную деталь с квадратным вырезом. Также имеем некоторое количество точек, которые находятся на разных гранях детали.
Создадим массив выреза каждой из точек детали. Нажимаем во вкладке Массив копирование – Массив по сетке левой клавишей мыши и, не отпуская клавишу, выбираем Массив по точкам. Указываем объект, который будет создавать массив. В данном случае это квадратный вырез.
Далее, в области точек, указываем все точки, для создания массива.
Итак, точки указаны. Нажимаем OK, закрываем окно параметров и, таким образом, массив по точкам создан.
Рассмотрим пример зеркального массива на примере. Имеем трубу и фланец к трубе. Отразим зеркально фланец для второй стороны трубы, относительно плоскости ZY.
Во вкладке Массив копирование – зажимаем левую клавишу мыши на Массив по сетке и, не отпуская клавишу, выбираем Зеркальный массив.
Далее указываем на фланец, а также на вырезы. Так как данные 3 выреза являются также массивом от первого выреза, то они также автоматически все будут отражены.
Далее указываем плоскость, относительно которой будет отражаться компонент или компоненты.
Нажимаем OK, закрываем окно параметров, и зеркальный массив создан.
Оцени материал:
Не забудь скачать:
БЕСПЛАТНО!
Устали собирать информацию по работе в КОМПАС-3D v17 по частям?
Скачайте бесплатно наш флагманский самоучитель по этой программе.
Формат: pdf Количество страниц: 256 Язык: русский
Основатель Студии Vertex
Добавить комментарий Отменить ответ
Похожие записи
Элемент по сечениям
В этом разделе:Вспомогательные плоскости; Основные параметры.Скачать файлы урока Создадим элемент с четырьмя разными сечениями. Так как первое сечение уже. Подробнее
Работа с видами чертежа. Ч.2
В этом разделе:Стрелка взгляда; Линия разреза/сечения; Выносной элемент; Автоосевая; Обозначение центра для окружностей; Условное пересечение; Разрыв вида.Скачать файлы. Подробнее
Основные принципы построения примитивов
В этом уроке:Панели инструментов для черчения; Панель параметров; Создание примитивных элементов и их редактирование.В этом уроке разберемся, как. Подробнее
Элемент по траектории. Вырезать по траектории
В этом разделе:Требования к эскизам; Основные параметры; Пространственная кривая; Сечение плоскостью.Скачать файлы урока Рассмотрим пример, как создать сечение по. Подробнее
Правка в чертеже на примере примитивов
Эскиз. Параметризация
Сборка в программе КОМПАС-3D
В этом разделе:Создание сборки, параметры сборки; Дерево модели; Добавление первой детали; Добавление последующих деталей; Степени свободы, сопряжения.Скачать файлы. Подробнее
Введение. Виды документов. Интерфейс программы
В этом уроке:Вид приложения, стартовая страница; Чего ожидать после прохождения; Виды документов (фрагмент, чертеж, текстовый документ, спецификация, деталь. Подробнее
Основные дополнительные элементы построения при моделировании
В этом разделе:Уклон; Оболочка; Придать толщину; Фаска; Ребро жесткости; Скругление; Сечение поверхностью.Скачать файлы урока Рассмотрим применение операций Уклон, Оболочка. Подробнее
Создание чертежа по модели. Ассоциативные виды
В этом разделе:Добавление стандартных видов; Параметры видов (масштаб, линии переходов, надпись вида); Создание проекционного вида; Редактирование основной надписи.Скачать. Подробнее
Системы проектирования (САПР) окончательно вытеснили кульманы ещё около десятка лет назад. Сейчас встретить этих «динозавров» можно только лишь в технических музеях. Однако есть конструкторы, которые по-прежнему верны старым принципам проектирования и пользуются своей мощной и функциональной CAD-системой, как тем же самым кульманом, только электронным. Они прорисовывают каждый элемент по очереди вместо того, чтобы копировать и сводить тем самым количество действий к минимуму. Ни прироста, ни скорости, ни удобной работы.
Как же использовать САПР, чтобы она в один прекрасный момент не превратилась в кульман? Возьмём в качестве примера хорошо всем знакомый КОМПАС-3D. Мне кажется, что это одна из самых подходящих систем для обучения новых и переподготовки старых специалистов, так как проста для понимания и имеет всё необходимое для проектирования.
Потренируемся на изделии «Укупорочная машина ВРС-У-100».
Во-первых, стоит сказать, что нужно уходить от черчения и переходить на 3D-моделирование. Ели деталь достаточно проста, то чтобы отдать ее в работу, бывает достаточно всего одного вида на чертеже
А вот другая деталь, и в этом случае на производстве точно возникнут вопросы.
Грамотный конструктор легко справится с этой задачей при помощи справочников, потратит много времени. Нужно будет сделать три вида на чертеже и посчитать развертку. Именно поэтому нужно учиться проектировать в 3D.
Оптимизация эскиза
Все 3D-построения основываются на эскизах. Вот с их упрощения и начнем, чтобы за одну операцию, скажем, выдавливания, у нас получилось как можно большее количество элементов детали. Такой прием значительно снижает объем памяти, занимаемый деталью, да и вообще, это полезная привычка. Но только если вы уверены, что получаемый результат конечен. Если нет, то нужно создавать модель поэтапно и разными операциями, чтобы было проще вносить изменения.
Итак, «Карусель», один из элементов нашей машины. Она выглядит довольно просто, но только на первый взгляд, так как именно от этого элемента зависит, удачно выйдет бутылка или нет. Выбираем верхний круг. Скорее всего, начинающий конструктор будет создавать каждое отверстие в отдельности. Мы же обойдемся одной операцией «выдавливание». Для этого советую ввести себе в привычку параметризацию эскизов. В этом случае вам ненужно будет переделывать весь эскиз, можно лишь поменять пару – тройку параметров. Процесс создания детали включает следующие пункты:
Чтобы упростить редактирование я обычно параметризирую важные элементы эскизов: выставляю размеры командой, которую используют для проставления размеров на чертежах.
Сделав эти несложные действия, щелкаю на отверстие для бутылки и использую команду Копия по окружности.
Выбираю нужные мне параметры и центр окружности.
Делаю выдавливание и сохраняю.
Вот и всё! С этой 3D-модели детали можно быстро и легко создать чертёж с ассоциативными видами.
Выполняем операцию «Отверстие»
Думаю, нужно сделать небольшое отступление, дабы поведать о ещё одной полезной функции КОМПАС-3D под названием Отверстие. Эта функция помогает быстро создавать простые отверстия, для ручной прорисовки которых требуется много времени, отверстие с зенковкой, например. Имеется 14 вариантов, ниже вы видите один из них.
Использование массивов
Их хорошо использовать при отрисовке крепежных отверстий. Если у нас есть несколько отверстий определённой глубины, то прорисовывать каждое из них по отдельности – очень трудоёмкая задача. Дабы её упростить, рекомендую использовать массивы. Ниже вы найдёте принципы действия различных видов массивов.
1) Массив по сетке
Используется, когда есть необходимость расположить элементы на каком-то определенном расстоянии друг от друга. Вот деталь, удерживающая корпус вала для передачи вращения на закаточную головку.
Выбираем функцию Массив по сетке, потом само отверстие и параметры расстановки. Всё
2) Массив по концентрической сетке
Применяется для расстановки элементов на определенном расстоянии от центра элемента круглой формы. Берем ту же деталь. Активировав команду Массив по концентрической сетке, выбираем необходимые нам элементы и объект круглой формы, вокруг которого будем создавать массив. Вообще, можно выбрать любой объект, имеющий ось.
3) Массив по кривой
Поскольку в нашей машине нет деталей, для построения которых нужен такой вид массива, создадим в качестве примера некую произвольную деталь. Этот массив помогает расположить определенное количество элементов вдоль кривой. Думаю, стоит отметить, что в этом и последующем примере отверстия выполнялись через команду Отверстие.
Выбираем Массив по кривой, затем нужные нам элементы, потом выбираем определенную кривую и необходимые параметры. Вот и всё.
4) Массив по точкам
Используется для расположения объектов в хаотичном порядке, привязывая их точкам.
Создаётся этот массив по тому же принципу, как и прочие: выбираем Массив по точкам, потом один или несколько элементов и точки, к которым они будут привязаны.
5) Зеркальный массив
Этот массив используют, когда нужно создать зеркальную копию объекта или какого-то элемента относительно плоской поверхности. Он удобен для создания симметричных деталей, поскольку нужно сделать лишь одну половину детали. К сожалению, данный массив не работает в сборках. Например, деталь, служащая креплением для электродвигателя, который передаёт усилие на всю машину при помощи ременной передачи.
Размеры в 3D-моделях
Случается, что весьма проблематично определить, как именно привязать размер к детали так, чтобы рабочий понял, что надо сделать. Чтобы решить эту проблему, можно проставить все размеры на самой модели. Размеры на изображении выигрышно смотрятся и при представлении заказчику презентации разработки изделия. Создавая чертеж по 3D-модели с нанесёнными на неё размерами, на его редактирование вы израсходуете гораздо меньшее времени. Однако лучше расставлять на моделях лишь линейные размеры, радиусы и диаметры. Углы и базы на чертеж переносятся некрасиво. Все необходимые инструменты находятся во вкладке оформления. Чтобы указать расстояние между отверстиями, необходимо в эскизе поставить точки по центрам отверстий для будущей привязки к ним размера.
Автоматическое создание спецификации
Создать её совсем не сложно, по своей сути, спецификация – это просто текстовый документ. Однако он прост, пока детали исчисляются единицами. А если их сотни? В представленной вам сборке их около ста, без крепежа. Набирать всё вручную непосильно. Автоматическая спецификация – отличный выход, требующий лишь нескольких кликов.
- Берём готовую сборку.
Выбираем в верхней панели управления вкладку Спецификация, чтобы открыть меню.
Нажимаем Создать спецификацию и соглашаемся со всем, что предлагают всплывающие меню. Тут же можно менять конфигурации спецификации.
Доводим спецификацию до ума внутри документа, добавляя документацию, которая не переходит из модели, сборочный чертеж, например.
Использование конфигураций
Очень часто нужно создавать сборки, имеющие лишь незначительные отличия: наличие или отсутствие каких-то деталей либо их модификаций. Делать каждый раз новую сборку весьма трудоёмко. Если деталь меняется несущественно, можно добавить на чертеж таблицу с параметрами деталей, чтобы облегчить производство, сэкономить бумагу и время на оформление новых чертежей.
- Создаем несложную деталь.
Нажимаем кнопку Управление исполнениями и попадаем в меню управления исполнениями.
Наводим мышь на пиктограмму детали и щелкаем правой кнопкой мыши, затем выбираем Независимое исполнение. При зависимом вы просто получите в одном файле несколько одинаковых деталей.
Нажимаем ОК и закрываем меню. После этого нажимаем на стрелку, как изображено на рисунке, и выбираем нужное исполнение. Каждому исполнению можно присвоить своё имя, свойства и тд.
Выражаем благодарность за предоставленный материал автору, Евгению Войкову.
Родился 31 января 1993 г. в с.Конские Раздоры Пологовского района Запорожской области, где учился в средней школе с 1999 по 2010 г. В 2010 году поступил на энергетический факультет Таврического государственного агротехнологического университета в г.Мелитополь, где, начиная с 1 курса, заинтересовался начертательной геометрией и инженерной графикой, познакомился с САПР и КОМПАС-3D в частности. На 4-5 курсах начал выполнять различные проектные задания как фрилансер. В 2014 г. получил диплом бакалавра по специальности «Энергетика и электротехнические системы в АПК», в 2015 — диплом специалиста по специальности «Электрификация сельского хозяйства». После получения диплома специалиста устроился на должность инженера-конструктора на предприятие «Профмаш» в г.Мелитополь, которое специализируется на производстве гидравлики, где занимался разработкой гидроцилиндров для сельскохозяйственной техники и грузовых автомобилей. С начала 2016 года занимаю должность инженера-конструктора на предприятии по ремонту и изготовлению транспортеров и нестандартных металлоконструкций «Шнек», совместно с предприятием «Плазма».
Параллельно с основной работой занимаюсь проектированием как фрилансер, репетиторством по черчению и САПР, принимаю участие, как технический специалист, в стартап-проекте Rarus в г. Мелитополь (применение 3D-печати полимерами и технологии холодного литья пластмасс в машиностроении).
Каталог: Статьи
Автор: АСКОН
Дата: 2016-04-20
Просмотры: 18 949
322 Добавить в избранное
Еще статьи:
КОМПАС-Эксперт: думай над конструкцией, а не над оформлением чертежа. Обзор нового приложения для поиска ошибок в документах КОМПАС
Не используемый резерв конкурентоспособности российского машиностроения
Новые возможности КОМПАС-3D v17. Выпуск КД с использованием приложения Оборудование: Металлоконструкции
Ваш проект в телефоне. Turbo Viewer
Основные приемы коллективного проектирования в КОМПАС-3D
Автор: АСКОН
Дата: 2016-04-20
Просмотры: 18 949
322 Добавить в избранное
3 КОММЕНТАРИЕВ
Я бы хотел посмотреть как автор поступит с той верхней каруселькой если вдруг вместо прямоугольника придется использовать паз c другой геометрией,а если он еще и привязался к какому-либо ребру в последующих эскизах. В общем,почитал и делай все наоборот.
1 сделать шайбу.
2 эскиз паза
3 круговой массив.Не помню можно ли в Компасе перевыбирать эскиз для операции)))
Согласен. Для учебного черчения «чужих» деталей пойдёт, а при проработке любого нестандартного решения все эти параметризации (да и массивы в деталях подчас тоже) в какой-то момент превращают всё в кашу. Всё зависит исключительно от сложности поставленной задачи и уровня нестандартности решений.
Согласен полностью, такой вариант построения наиболее целесообразен. Т.к. в процессе проектирования все может измениться, и не один раз, и не только геометрическая форма паза, но и его расположение, а также количество.
По своему опыту могу сказать, что сам редко пользуюсь массивами в эскизах. Исключение составляют зеркально отображенные элементы эскиза. Или использую инструмент эскиза Динамическое зеркальное отображение (SolidWorks).
P.S. В Компасе можно перевыбирать объекты массива.
Пожалуйста, войдите, чтобы добавить комментарии.
Компас (САПР) 3D – это российская система трехмерного проектирования, ставшая стандартом для тысяч предприятий и десятков тысяч профессиональных пользователей. (Сайт: kompas.ru)
«Компас» — система автоматизированного проектирования чертежей, позволяющая создавать чертежи изделий, схемы, спецификации, инструкции, расчетно-пояснительные записки (РГР), таблицы, текстовые и любые другие документы. Компас ориентирована на оформления документации в соответствии с ЕСКД, ЕСТД, СПДС и международными стандартами, но этим возможности системы не ограничиваются.
На странице подготовлен курс лекций по всем темам программы КОМПАС с примерами выполнения чертежей.
Содержание:
Знакомство с системой КОМПАС-3D
Система автоматизированного проектирования КОМПАС-3D является стандартным приложением операционной системы Windows, поэтому окно программы по своему внешнему виду схоже с окнами других windows-приложений.
Основные элементы интерфейса КОМПАС-3D
После запуска системы и открытия любого документа на экране появляется главное окно (рис. 1).
Рис. 1. Элементы интерфейса системы КОМПАС-3D
Приведем краткое описание и назначение основных элементов интерфейса окна программы.
Строка заголовка содержит название и номер версии системы, имя текущего документа, кнопку системного меню, а также кнопки управления окном системы.
Главное меню служит для вызова команд системы. Состав Главного меню (рис. 2) зависит от типа текущего документа и режима работы системы.
Рис. 2. Срока главного меню
Инструментальные панели содержат кнопки вызова команд системы, близкие по своему назначению (Геометрия (рис. 3), Размеры (рис. 4), Обозначения, Редактирование и др.)
Рис. 3. Инструментальная панель «Геометрия»
Рис. 4. Инструментальная панель «Размеры»
Панель расширенных команд появляется на экране только во время нажатия и удерживания выбранной кнопки (рис. 5).
Рис. 5. Панель расширенных параметров построения окружности
Панель специального управления содержит набор кнопок, позволяющих управлять выполняемой командой (рис. 6).
Рис. 6. Панель специального управления
Панель свойств объекта служит для настройки параметров объекта при его создании или редактировании (рис. 7).
Рис. 7. Панель свойств объекта «Окружность»
Строка сообщений содержит описание текущей команды или элемента рабочего окна, на который указывает курсор, и указания пользователю, которые необходимо соблюдать.
Строка текущего состояния отображает параметры текущего состояния графического документа (рис. 8).
Рис. 8. Строка текущего состояния
Менеджер библиотек служит для работы с КОМПАС-библиотеками.
Дерево модели отражает порядок создания модели и связи между ее элементами и компонентами (рис. 9).
Рис. 9. Окно «Дерево модели»
Отображением элементов интерфейса системы управляет сам пользователь. Команды включения и отключения элементов интерфейса расположены в главном меню Вид.
Настройка интерфейса системы
Пользователь может настроить интерфейс системы по своему усмотрению. Для этого необходимо вызвать команду главного меню: Сервис ► Настройка интерфейса (рис. 10).
Рис. 10. Настройка интерфейса системы
Порядок настройки интерфейса системы аналогичен настройке интерфейса других windows-приложений.
Настройте интерфейс системы следующим образом:
Настройка параметров системы
Система КОМПАС-3D позволяет настраивать параметры системы, нового документа, текущего чертежа и текущего окна.
Для настройки параметров необходимо вызвать команду главного меню Сервис ► Параметры (рис. 11).
Рис. 11. Диалоговое окно настройки параметров
Самостоятельно ознакомьтесь с настройками параметров системы.
Задайте следующие настройки системы:
— автосохранение с периодичностью 5 мин.
Использование системы помощи
При возникновении затруднений во время работы в системе КОМПАС-3D можно воспользоваться специально разработанной справочной системой.
Вызвать справочную систему можно одним из следующих способов:
Изучите описание следующих команд:
1. С помощью объектной справки изучить команду Ортогональное черчение
2. С помощью вызова справки найти информацию о команде Дерево построения по ключевым словам.
Типы документов
Тип документа, создаваемого в системе КОМПАС-3D, зависит от вида информации, хранящейся в этом документе.
Каждому типу документа соответствует расширение имени файла и собственная пиктограмма.
Типы документов, создаваемые в системе КОМПАС 3D, представлены в таблице 1.
Единицы измерения
Чтобы задать единицы измерения длины в текущем графическом документе, необходимо вызвать команду Сервис ► Параметры ► Текущий документ ► Единицы измерения.
В КОМПАС-3D пользователь работает с реальными размерами объектов (в масштабе 1:1), а размещение изображения на чертеже нужного формата выполняется путем выбора подходящего масштаба вида. Для изменения масштаба вида нужно выбрать команду главного меню: Сервис ► Параметры ► Новые документы ► Графический документ ► Параметры листа ► Вид.
Система координат
В системе КОМПАС-3D используются стандартные правые декартовы системы координат.
Работа с документами
Работа с документами в КОМПАС-3D практически ничем не отличается от подобной работы в других windows-приложениях. Для создания нового документа:
1. Вызвать команду главного меню Файл ► Создать.
2. На экране появится диалоговое окно создания документа (рис. 12).
Рис. 12. Окно создания документа
3. Указать вид документа и нажать кнопку ОК.
Для открытия документа:
1. Вызвать команду главного меню Файл ► Открыть.
2. На экране появится диалоговое окно открытия документа (рис. 13).
Рис. 13. Окно открытия документа
3. Выбрать файл для открытия и нажать ОК.
Для сохранения документа:
В дальнейшем, для сохранения внесенных изменений в ранее сохраненный документ необходимо использовать команду Сохранить.
Для сохранения документа под другим именем или в другой папке необходимо использовать команду Сохранить как.
Для закрытия документа необходимо вызвать команду Файл ► Закрыть.
Если документ содержит изменения, которые не были сохранены, на экране появится запрос на выполнение записи закрываемого документа, подтвердите сохранение нажатием кнопки ОК.
Создайте новый документ типа Чертеж и сохраните его под именем «Пластина».
Управление отображением документа в окне
Для увеличения или уменьшения масштаба отображения документа,
вызовите команду Увеличить масштаб или Уменьшить масштаб
на инструментальной панели. По умолчанию коэффициент изменения масштаба равен 1,2.
Чтобы изменить данный коэффициент для документов-моделей, вызовите команду Сервис ► Параметры ► Система ► Редактор моделей ► Параметры управления изображением (рис. 14).
Рис. 14. Диалоговое окно «Параметры управления изображением»
Чтобы изменить данный коэффициент для графических документов, вызовите команду Сервис ► Параметры ► Система ► Графический редактор ► Редактирование (рис. 15).
Рис. 15. Диалоговое окно «Параметры управления графического редактора»
Чтобы изменить данный коэффициент для текстовых документов и спецификаций, вызовите команду Сервис ► Параметры ► Система ► Текстовый редактор ► Редактирование (рис. 16).
Рис. 16. Диалоговое окно «Параметры управления текстового редактора»
В правой части появившегося диалога введите или выберите из списка значение коэффициента изменения масштаба.
Для явного задания масштаба изображения на инструментальной панели
Вид необходимо в поле Текущий масштаб развернуть список и выбрать нужное значение.
Для увеличения масштаба произвольного участка изображения выберите команду Увеличить масштаб рамкой и выделите рамкой область, которую необходимо увеличить. В результате изображение будет увеличено таким образом, чтобы область документа, ограниченная рамкой будет занимать весь размер окна.
Если требуемый коэффициент изменения масштаба неизвестен, то можно подобрать его визуально, панорамируя изображение, вызвав команду
Для отображения в окне всего документа необходимо нажать команду Показать все
Для перемещения изображения документа в окне без изменения масштаба отображения необходимо выбрать команду Сдвинуть
Для сдвига изображения также можно перемещать мышь с нажатой средней кнопкой (колесом) и удерживая клавишу Shift на клавиатуре компьютера.
Для перемещения изображения строго по вертикали или горизонтали можно воспользоваться линейками прокрутки. Для настройки отображения линеек прокрутки необходимо вызвать команду Сервис ► Параметры ► Текущее окно ► Линейки прокрутки.
В процессе выполнения различных команд ввода и редактирования изображения на экране могут появляться вспомогательные линии и символы. Для обновления изображение в активном окне, вызовите команду Обновить
изображение
Примеры создания объектов
При создании любого графического объекта необходимо задать его параметры.
Параметры объектов
Например, после вызова команды построения прямоугольника по центру и вершине, требуется задать положения его центра и одной вершины на Панели свойств текущего инструмента (рис. 17).
Рис. 17. Панель свойств объекта «Прямоугольник по центру и вершине»
Все параметры создаваемых объектов отображаются на Панели свойств.
Параметры можно разделить на числовые (координаты точки, длина, угол, количество вершин и т.п.) и нечисловые (стиль линии, оси симметрии и т.п.).
Ввод параметров в предопределенном порядке
Данный способ используется для ввода параметров, не являющихся координатами точек (длина, угол, расстояние, диаметр, наименование и т.п.). Значение параметра (число или текст), введенное с клавиатуры во время создания или редактирования объекта, сразу воспринимается системой как значение предопределенного параметра и заносится в предопределенное поле.
Постройте геометрический объект Дуга радиусом 50 мм со значением угла 260 градусов (рис. 18).
Рис. 18. Построение дуги окружности
Ввод значении в поля панели свойств
Для явного задания значений параметра объекта на Панели свойств, щелкните в нужном поле левой кнопкой мыши и введите нужное число.
В поля Панели свойств возможен ввод не только числовых значений параметров, но и выражений для их вычисления.
Например, при задании окружности радиуса 137,6 мм, можно ввести в качестве значения диаметра окружности числовое выражение =137,6*2.
Фиксация и освобождение параметров
Любой из параметров создаваемого объекта можно зафиксировать. При этом значение данного параметра будет постоянным, а другие параметры будут доступны для изменения. Признаком фиксации параметра, является отображение перекрестия на переключателе рядом с полем параметра.
Начертите отрезок длиной 100 мм.
Для этого задайте начальную точку отрезка, затем введите значение 100 в поле длины отрезка на Панели свойств и нажмите клавишу Enter.
Теперь при всех перемещениях курсора будет изменяться только угол наклона отрезка, а длина останется равной 100.
Для отмены фиксации значения параметра, необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши на переключателе рядом с названием этого параметра. Признаком того, что фиксация снята, является отсутствие перекрестия на соответствующем переключателе.
Запоминание параметров
Если требуется начертить несколько объектов, имеющих одинаковые параметры, удобно воспользоваться функцией Запоминание объектов.
Для использования одинаковых параметров при создании объектов необходимо выполнить следующие действия:
Постройте три концентрические окружности с диаметрами 100 мм, 200 мм и 300 мм (рис. 19).
Рис. 19. Концентрические окружности
Округление значении параметров
Включение и выключение режима округления в окне текущего документа производится кнопкой Округление на панели Текущее состояние.
При включенном режиме округления значения параметров округляются до ближайшего значения, кратного текущему шагу курсора.
Подробнее рассмотрим работу в режиме округления на примере построения окружности. Для этого:
Привязки
При работе с графическим документом достаточно часто возникает необходимость точно установить курсор в некоторую точку (начало координат, центр окружности, тучку пересечения прямых и т.д.), иными словами, выполнить привязку курсора к уже существующим точкам или объектам на изображении. Без такой привязки невозможно создать точный чертеж.
Глобальная привязка постоянно действует при вводе и редактировании объектов.
Например, если включена глобальная привязка Середина, то при вводе каждой точки система автоматически будет выполнять поиск ближайшей середины отрезка, находящейся в пределах действия курсора.
Для управления глобальными привязками служит панель Глобальные привязки, которую можно активировать с помощью меню Вид ► Панели инструментов (рис. 20).
Рис. 20. Панель «Глобальные привязки»
Чтобы включить нужную привязку в текущем окне, нажмите соответствующую кнопку. Пока кнопка находится в нажатом состоянии, привязка будет действовать. Для выключения привязки отожмите кнопку.
Также активировать нужные глобальные привязки и задать дополнительные параметры можно с помощью кнопки Установка глобальных привязок на панели текущее состояние (рис. 21).
Установка глобальных привязок
Рис. 21. Диалоговое окно «Установка глобальных привязок»
Рассмотрим дополнительные параметры глобальных привязок:
Построить серединный перпендикуляр к заданному отрезку (рис. 22).
Рис. 22. Серединный перпендикуляр к отрезку
Локальную привязку требуется всякий раз вызывать заново. Локальная привязка при вызове какой-либо команды подавляет действие установленных глобальных привязок.
Меню локальных привязок можно вызвать с помощь кнопки Локальные привязки на инструментальной панели Глобальные привязки (рис. 23).
Рис. 23. Вызов меню «Локальные привязки»
Постройте три концентрические окружности диаметром 50, 100 и 150 мм с помощью локальной привязки.
Ортогональное черчение
Режим ортогонального черчения служит для быстрого создания объектов или их частей, ортогональных осям текущей системе координат.
Для включения и отключения этого режима необходимо воспользоваться кнопкой Ортогональное черчение расположенной на панели Текущее состояние.
Ортогональный режим используется при построении вертикальных и горизонтальных отрезков и прямых.
В режиме ортогонального черчения постройте изображение (рис. 24).
Рис. 24. Построение объекта в ортогональном режиме черчения
Геометрический калькулятор
Одним из способов задания числовых параметров графических объектов является снятие значений параметров с уже существующих объектов. Для этого в системе Компас-3D предусмотрена функция Геометрический калькулятор.
Команды геометрического калькулятора доступны в контекстном меню поля ввода числового параметра, если в этом поле не находится текстовый курсор. После вызова команды Геометрического калькулятора требуется указать объект, параметры которого требуется снять, для этого необходимо установить курсор таким образом, чтобы его «ловушка» захватывала нужный объект, и нажать клавишу Enter.
Рассмотрим применение геометрического калькулятора, выполнив конкретный пример.
Постройте эллипс, длины полуосей которого совпадают с диаметрами двух заданных окружностей.
Выделение объектов
Рассмотрим основные приемы выделения объектов, предусмотренные в программе КОМПАС-3D.
Выделение объектов мышью
Для выделения объектов мышью необходимо выполнить следующие действия:
Для выделения нескольких объектов нажмите клавишу Shift и, удерживая ее, последовательно щелкните по всем объектам.
Выделение объектов с помощью команд
Команды выделения графических объектов, сгруппированы в главное меню Выделить, а команды снятия выделения в подменю Выделить ► Исключить.
Самостоятельно ознакомьтесь с командами выделения объектов с помощью соответствующего раздела справки.
Выделение объектов по свойствам
Команда Выделить по свойствам позволяет выполнять операции выделения с объектами, соответствующими заданным свойствам. Свойствами, по которым выбираются объекты, являются параметры, которые задаются на Панели свойств, при создании того или иного объекта.
Для вызова команды необходимо нажать кнопку Выделить по свойствам на инструментальной панели Выделение или выбрать ее в меню Выделить (рис. 25).
Рис. 25. Диалоговое окно «Выделение объекта по свойствам»
Элементы управления диалога Выделение по свойствам позволяют выбрать типы объектов и условия для выполнения над ними операций выделения.
Для того чтобы сформировать фильтр выборки объектов определенного типа, необходимо выполнить следующие действия:
Использование сетки
При работе с графическим документом очень часто бывает удобным включить изображение сетки на экране и установить привязку к ее узлам. Сетка не является частью изображения и не выводится на экран. Настроить параметры сетки можно с помощью кнопки на панели Текущее состояние Сетка
Установите следующие параметры для сетки:
Настройка локальной системы координат
В системе КОМПАС-3D используются правые декартовы системы координат.
Каждый чертеж имеет абсолютную систему координат. Ее начало всегда находится в левом нижнем углу формата (внешней рамки). Для фрагмента и чертежа понятие абсолютной системы координат не имеет смысла, поэтому начало системы координат при создании нового чертежа отображается в центре окна.
Использование только абсолютной системы координат не всегда удобно. При проектировании может возникнуть ситуация, когда нужно отмерять расстояния или углы не от левого нижнего угла листа, а от какой-либо другой точки.
Для этого в КОМПАС-3D используются локальные системы координат (ЛСК). Создав ЛКС можно выбрать ее в качестве текущей. При этом все координаты будут рассчитываться, и отображаться именно в этой текущей системе.
Для создания ЛКС необходимо вызвать команду главного меню Вставка ► Локальная СК, или нажать кнопку на панели Текущее состояние.
Внизу окна появится панель параметров для создания и настройки ЛКС (рис. 26).
Рис. 26. Панель параметров локальной системы координат
Рассмотрим основные параметры ЛКС:
Для установки локальной СК в качестве текущей необходимо нажать кнопку в окне Выбор локальной СК.
Для создания новой локальной СК необходимо нажать кнопку в окне Выбор локальной СК, затем определить основные параметры: имя ЛКС, координаты точки отсчета ЛКС и угол наклона оси X локальной КС.
Геометрические объекты
К геометрическим объектам в системе КОМПАС-3D относятся:
Рис. 27. Инструментальная панель «Геометрия»
При создании любого геометрического объекта необходимо придерживаться следующего порядка действий:
Точки
При удерживании кнопки Точка раскроется меню выбора типа точек:
Для построения точек, равномерно разбивающих кривую на равные участки, необходимо:
Для построения точек пересечения двух кривых необходимо:
Для построения точек пересечения указанной кривой со всеми кривыми необходимо:
Для построения точек на кривой на заданном расстоянии от указанной точки необходимо:
Зафиксируйте нужный фантом.
Постройте три точки с координатами (150; 150), (250, 100), (200, 100).
Вспомогательные прямые
При удерживании кнопки Вспомогательные прямые раскроется меню выбора типа вспомогательных прямых:
Для построения вспомогательной прямой необходимо:
Для построения горизонтальной прямой необходимо:
Вертикальная прямая строится аналогично горизонтальной прямой. Для построения прямой, параллельной какому-либо прямолинейному объекту необходимо:
Для построения прямой, перпендикулярной другому объекту необходимо:
Для построения касательной через точку необходимо:
Постройте вспомогательную прямую, параллельную отрезку, проходящую на расстоянии 15 мм.
Постройте касательную к произвольной окружности.
Отрезки
При удерживании кнопки Отрезок раскроется меню выбора типа отрезка:
Постройте:
Окружности
При удерживании кнопки Окружность раскроется меню выбора типа окружности:
Постройте:
Эллипс
При удерживании кнопки Эллипс раскроется меню выбора типа эллипсов:
Постройте:
Дуга окружности
При удерживании кнопки Дуга раскроется меню выбора типа дуг:
Постройте дугу по двум произвольным точкам и углу раствора 150.
Многоугольники
При удерживании кнопки Многоугольник раскроется меню выбора типа многоугольника.
Постройте:
Непрерывный ввод объектов
Для построения контура детали, состоящего из объектов различного типа (отрезков, сплайнов, дуг) удобно использовать команду Непрерывный ввод объектов
Для выбора типа геометрического примитива необходимо активировать соответствующий переключатель на Панели свойств инструмента (рис. 28).
Рис. 28. Панель свойств инструмента «Непрерывный ввод объекта»
Постройте контур детали, представленной на образце, с помощью инструмента «Непрерывный ввод объектов» (рис. 29).
Рис. 29. Контур детали, построенный с помощью непрерывного ввода объектов
Лекальные кривые
Ломаная кривая
Для построения ломаной линии, состоящей из отрезков, необходимо вызвать команду Ломаная и задавая последовательно вершины построить кривую.
Кривая NORBS
Для построения кривой NORBS (нерегулярный рациональный В-сплайн), необходимо вызвать команду NORBS.
Кривая Безье
Для построения кривой Безье необходимо вызвать команду Кривая Безье затем задать вершины, через которые должна пройти кривая, и создать объект.
Линия
Чтобы построить линию, состоящую из отрезков и дуг окружностей, положение которых может либо автоматически определяться системой в зависимости от указанных объектов чертежа, либо задаваться пользователем, необходимо вызвать команду Линия
Доступна два типа объектов, составляющих линию: отрезок и дуга.
Построенная последовательность примитивов не является единым объектом. Дуги и отрезки будут выделяться, редактироваться и удаляться по отдельности.
Изменение текущего типа объекта и задание других параметров можно установить на Панели свойств (рис. 30).
Рис. 30. Панель свойств инструмента «Линия»
Для построения объектов линии необходимо:
1. Указать тип сегмента, активировав нужный переключатель в группе
Тип на Панели свойств (отрезок или дуга
).
2. Указать базовый объект для построения сегмента.
3. Указать начальную и конечную точки объекта.
С помощью инструмента «Линия» постройте отрезок длиной 100 мм, касательный к заданной окружности диаметра 100 мм и параллельный заданному отрезку длиной 50 мм.
С помощью инструмента «Линия» постройте биссектрису заданного угла.
Фаски и скругления
Фаска
Для построения отрезка, соединяющего две пересекающиеся прямые необходимо:
Результат применения операции Фаска представлен на рисунке 31.
Рис. 31. Построение фаски а) Исходное изображение б) Результат выполнения команды
Для построения фаски на углах ломаной, кривой или многоугольника можно воспользоваться командой Фаска на углах объекта Фаска на углах объекта строится по такому же принципу что и простая Фаска, но в качестве объекта необходимо выделить угол.
Рис. 32. Построение фаски на углах объекта
Постройте фаску длиной 5 мм (рис. 32).
Скругление
Для построения дуги окружности между двумя пересекающимися объектами необходимо (рис. 32):
Рис. 33. Построение скругления а) исходное изображение б) результат выполнения команды
Для построения скругления на углах ломаной, кривой или многоугольника можно воспользоваться командой Скругление на углах объекта
Скругление на углах объекта строится по такому же принципу что и простое Скругление, но в качестве объекта необходимо выделить угол.
Постройте скругление радиусом 10 мм (рис. 34).
Рис. 34. Построение скругления
Штриховка и заливка
Построен не штриховки
Чтобы заштриховать одну или несколько областей необходимо:
1. Вызвать команду Штриховка
2. Указать границы и параметры штриховки на Панели свойств (рис. 35).
Рис. 35. Панель свойств команды «Штриховка»
3. Нажать кнопку Создать объект
Результат выполнения команды Штриховка представлен на рисунке 36:
Рис. 36. Штриховка области объекта
Заливка объекта
В системе КОМПАС-3D могут быть построены два типа заливки: одноцветная и градиентная. Область заливки может состоять из одного или нескольких замкнутых контуров.
Чтобы залить одну или несколько областей необходимо:
1. Вызвать команду Заливка
2. Указать границы и параметры заливки на Панели свойств (рис. 37).
Рис. 37. Панель свойств команды «Заливка»
3. Нажать кнопку Создать объект
Результат выполнения команды Заливка представлен на рисунке 38.
Рис. 38. Градиентная заливка объекта
Начертите три концентрические окружности произвольного диаметра и выполните штриховку внутренней области (рис. 39).
Рис. 39. Пример штриховки
Обход границы но стрелке
Чтобы перейти к работе в данном режиме необходимо:
Направление движения можно также указать с помощью соответствующих кнопок на Панели свойств:
Составные объекты
К составным геометрическим объектам относятся: эквидистанты и контуры.
Данные объекты выделяются и редактируются только целиком. Работа с отдельными примитивами, входящими в состав такого объекта возможна только после операции разбиения объектов.
Контуры
Для создания контура, состоящего из частей пересекающихся объектов необходимо вызвать команду Собрать контур и выполнять аналогичные описанным выше действия.
Эквидистанта
Эквидистантна по стрелке
Для построения эквидистанты контура, образованного обходом по стрелке необходимо:
Эквидистанта кривой
Для построения эквидистанты какого-либо геометрического объекта необходимо:
Простановка размеров
Простановка размеров в системе KOMПAC-3D осуществляется с помощью команд инструментальной панели Размеры (рис. 40).
Рис. 40. Инструментальная панель «Размеры»
Система автоматически измеряет значение размера. Отклонения предлагаемого размера от необходимого может возникнуть из-за неточных построений или неточного задания размера.
Для настройки параметров проставляемого размера необходимо использовать Панель свойств (рис. 41).
Рис. 41. Вкладка «Размер» панели свойств, при простановке линейного размера
В системе предусмотрена простановка следующих типов размеров:
При простановке размера необходимо придерживаться следующего порядка действий:
Линейный размер
Для простановки линейных размеров предусмотрены следующие команды инструментальной панели Размеры ► Линейный размер:
Для простановки простого линейного размера необходимо:
Начертите отрезок произвольной длины и нанесите на него линейный размер (рис. 42).
Рис. 42. Пример нанесения линейного размера
Для простановки группы линейных размеров с общей базой необходимо:
Начертите чертеж и проставьте линейные размеры от общей базы, как показано на рисунке 43.
Рис. 43. Пример нанесения линейных размеров от общей базы
Для приостановки цепи линейных размеров необходимо:
Выполните чертеж и проставьте цепной линейный размер, как показано на рисунке 44.
Рис. 44. Пример простановки цепного линейного размера
Линейный размер с общей размерной линией проставляется аналогично цепному линейному размеру.
Для простановки линейного размера с обрывом необходимо:
Проставьте линейные размеры с обрывом, как показано на рисунке 45.
Рис. 45. Пример простановки линейного размера с обрывом
Для простановки линейного размера от отрезка до точки необходимо:
Диаметральный размер
Для простановки диаметрального размера необходимо:
Начертите окружность радиуса 25 мм и нанесите диаметральный размер (рис. 46).
Рис. 46. Пример нанесения диаметрального размера
Радиальный размер
Для простановки простого радиального размера необходимо вызвать команду Простой радиальный размер Простановка радиального размера выполняется аналогично диаметральному размеру.
Когда требуется образмерить дугу малой кривизны удобнее воспользоваться командой Радиальный размер с изломом
Для этого необходимо:
Нанесите значения размера радиусов дуги и окружности (рис. 47).
Рис. 47. Примеры нанесения радикальных размеров
Угловой размер
Для простановки угловых размеров в системе предусмотрены следующие команды:
Для простановки простого углового размера необходимо:
Начертите угол в 75 и нанесите угловой размер (рис. 48).
Рис. 48. Пример нанесения углового размера
Авторазмер
Размеры часто применяемых типов (линейные, угловые, диаметральные) удобно создавать с помощью команды Авторазмер
После вызова команды необходимо указать базовые объекты размера, в зависимости от того, какие объекты созданы, система автоматически определит тип создаваемого размера.
Выполните чертеж и проставьте размеры планки, изображенной на рисунке 49.
Обозначения ЕСКД
Рис. 50. Инструментальная панель «Обозначения»
Приведем основные команды инструментальной панели Обозначения:
Рассмотрим пример нанесения обозначения центра (рис. 51):
Рис. 51. Обозначение центра
Ознакомьтесь с командами инструментальной панели Обозначения в соответствующем разделе справки.
Редактирование объектов
Система KOMПAC-3D предоставляет пользователю различные возможности по редактированию объектов.
Простые операции редактирования объекта, такие как перемещение, копирование, редактирование характерных точек, редактирование параметров объекта удобно выполнять при помощи мыши.
Рис. 52. Инструментальная панель «Редактирование»
Приведем основные команды редактирования графических объектов:
Начертите чертеж (рис. 53, а) и с помощью операции Симметрия преобразуйте его к виду, представленному на рисунке 53, б.
Рис. 53. а) Первоначальный чертеж, б) Результат применения операции «Симметрия»
Копирование объектов
Приведем основные команды копирования графических объектов:
С помощью операции Копирование по окружности создадим чертеж, представленный на рисунке 54.
Рис. 54. Пример создания чертежа с использованием инструмента «Копирование по окружности»
Деформация объектов
Приведем основные команды деформации графических объектов:
Удаление частей объектов
Приведем основные команды удаления графических объектов:
С помощью команды «Усечь кривую»
начертите изображение, представленное на рисунке 55.
Рис. 55. Результат применения команды «Усечь кривую»
Разбиение объектов на части
Приведем основные команды разбиения графических объектов:
Начертите окружность произвольного диаметра, разбейте ее на 6 равных частей, и преобразуйте к виду, приведенному на рисунке 56.
Рис. 56. Результат преобразования окружности
Удаление объектов
Помимо операций ввода и редактирования объектов в системе KOMПАС-3D имеется широкий набор средств удаления объектов.
Чтобы очистить чертеж от ненужных вспомогательных построений нужно вызвать команду главного меню Редактор ► Удалить ► Вспомогательные кривые и точки.
Для удаления всего содержимого документа удобно воспользоваться командой Редактор ► Удалить ► Все.
Для удаления объектов оформления документа служит команда главного меню Редактор ► Удалить: Содержимое основной надписи, Технические требования, Неуказанную шероховатость.
Параметризация геометрических объектов
При параметризации графического изображения информация хранится не только о расположении и характеристиках геометрических объектов, но и о взаимосвязях между объектами и наложенных на них ограничениях.
Команды наложения параметрических связей и ограничений
сгруппированы в инструментальную панель Параметризация (рис. 57).
Рис. 57. Инструментальная панель «Параметризация»
Перечислим основные возможности инструментальной панели Параметризация:
Создайте геометрические объекты (рис. 58) и с помощью операций параметризации, приведите их к виду, указанному на образце (рис. 59).
Рис. 58. Геометрические объекты
Рис. 59. Результат параметризации геометрических объектов
Создание чертежей
Если чертеж включает несколько листов, то для каждого из них можно задать собственный формат, а также выбрать нужный тип основной надписи.
Листы
Каждый лист отображается в чертеже в виде внешней и внутренней рамок заданного формата с основной надписью. Все листы одного чертежа отображаются на экране одновременно. Они располагаются вплотную друг к другу слева направо в порядке создания.
Листы никак не связаны с изображением, хранящимся в чертеже. Условно можно считать их лежащими в специальном слое, который расположен поверх всех графических объектов. Поэтому при удалении листа изображение, находившееся под ним, остается на своем прежнем месте, а рамка вокруг него и соответствующая основная надпись исчезают.
Технические требования
Технические требования являются частью чертежа. Они дополняют графическую информацию, содержащуюся в видах и сечениях, и позволяют изготовить деталь в точном соответствии с замыслом конструктора.
Чтобы в режим ввода технических требований, вызовите команду Вставка ► Технические требования ► Ввод. В этом режиме доступны все возможности ввода, редактирования и форматирования текста.
Основная надпись чертежа
Рис. 60. Таблица для ввода основной надписи чертежа
Существует три способа перехода в режим заполнения основной надписи:
Для удаления содержимого основной надписи нужно вызвать команду Редактор ► Удалить ► Содержимое основной надписи.
Общие сведения о видах
Однако при работе в KOMПAC-3D настоятельно рекомендуется разбивать всю графическую информацию в чертеже на виды, размещая каждое изображение в отдельном виде. Такой подход дает следующие преимущества:
Активировать нужный вид можно с помощью Менеджера документа. Для этого необходимо воспользоваться главным меню Сервис ► Менеджер документов.
Существуют и более быстрый способ смены текущего вида: на инструментальной панели Текущее состояние воспользоваться командой Состояние видов (рис. 61).
Слои
Послойное размещение графических объектов позволяет:
При работе со слоями используется команда главного меню Сервис ► Менеджер документов (рис. 62) или команда инструментальной панели Текущее состояние «Состояние слоев»
Рис. 62. Диалоговое окно «Менеджер документов»
Разбиение вида чертежа на слои не является обязательным. При создании нового вида чертежа в нем автоматически формируется слой с номером 0, в котором можно сразу начинать работу.
Создайте новый чертеж «Крышка», разместив вспомогательные линии, основные объекты и размеры на отдельных слоях системного вида (рис. 63).
Рис. 63. Чертеж крышки
Особенности трехмерного моделирования в КОМПАС 3D
Основным принципом моделирования твердого тела является последовательное выполнение различных булевых операций (пересечение, вычитание, объединение) над объемными объектами (призмами, сферами, цилиндрами, конусами и т. д.). Пример выполнения таких операций приведен на рисунке 64.
Принцип моделирования твердого тела
Рис. 65. Результат выполнения операции «Вылавливание» над эскизом многоугольника
Рис. 66. Результат выполнения операции «Вращение» над эскизом половины окружности
Эскиз может располагаться в одной из ортогональных плоскостей координат, на плоской грани существующего тела или во вспомогательной плоскости, положение которой задано пользователем.
Эскиз на плоскости строится стандартными средствами редактора KOMПAC-3D (отрезками, линиями, окружностями, многоугольниками и др.).
Деталь может состоять из нескольких твердых тел, над которыми проведены булевы операции (объединение, вычитание, пересечение).
Основные операции проектирования трехмерной детали
Проектирование детали начинается с создания основания тела путем выполнения операций над базовым эскизом.
Доступны следующие типы операций:
— Выдавливание эскиза в направлении, перпендикулярном его плоскости (рис. 67).
Рис. 67. Эскиз и результат выполнения операции «Выдавливание»
— Вращение эскиза вокруг оси, лежащей в его плоскости (рис 68.).
Рис. 68. Эскиз и результат выполнения операции «Вращение»
— Кинематическая операция перемещение эскиза вдоль указанной направляющей (рис. 69).
Рис. 69. Эскиз и элемент, образованный кинематической операцией
— Построение тела по сечениям эскиза построение основания
Рис. 70. «Эскиз и элемент, образованный операцией по сечениям
Каждая операция имеет дополнительные параметры, размещенные на Панели свойств позволяющие изменять правила построения основания детали.
Особенности интерфейса КОМПАС 3D при работе с трехмерными объектами
Интерфейс КОМПАС-3D при работе с трехмерными моделями не отличается от интерфейса при работе с чертежами, просто появляются дополнительные элементы интерфейса:
Управляющие команды
На панели Вид появляется команда Ориентация с помощью которой, можно изменить ориентацию модели (рис. 71).
Рис. 71. Инструментальная панель «Вид» в режиме создания модели детали
Команды управления отображением модели (рис. 72).
Рис. 72. Виды команд управления отображением модели
Команды поворота и перестроения
модели.
Инструментальные панели
В режиме трехмерного моделирования доступны следующие панели инструментов, сгруппированные в компактную панель. Активация необходимой панели происходит при помощи соответствующих кнопок:
Дерево модели
При работе с любой деталью на экране отображается окно, содержащее Дерево модели.
Рис. 73. Дерево модели детали, построенной по сечениям
Дерево модели отображается в отдельном окне, которое всегда находится внутри окна документа-модели. В верхней части окна Дерева находится Панель управления, позволяющая изменять настройки отображения содержимого Дерева модели.
Для редактирования определенного эскиза или операции построенной детали, ее необходимо выделить в Дереве модели, и нажав правую клавишу мыши на эскизе или операции выбрать команду Редактировать или Удалить.
Создание файла модели
Для создания файла трехмерной модели:
На экране откроется окно новой модели, изменится набор кнопок на Панели управления, состав Панелей инструментов и Главного меню. В окне новой модели появится Дерево модели.
Базовые приемы моделирования деталей
Моделирование детали начинается с создания основного эскиза.
Для этого необходимо:
1. В Дереве моделей активировать плоскость, в которой будет строиться эскиз, и перейти в режим Редактирования эскиза с помощью команды
Редактирование эскиза расположенной на инструментальной панели Текущее состояние.
2. Построить основной эскиз детали с помощью инструментов панели Геометрия и других вспомогательных инструментов;
3. Выйти из режима Редактирование эскиза, повторно нажав на кнопку
4. Применить к созданному эскизу одну из основных операций трехмерного моделирования (Выдавливание, Вращение, Кинематическая операция или Операция по сечениям), предварительно задав необходимые настройки на Панели свойств.
5. Выделить необходимую грань созданного объекта и снова перейти в режим Редактирование эскиза создать новый эскиз, выйти из режима Редактирование эскиза
и применить к новому эскизу необходимую операцию трехмерного моделирования.
Таким образом, последовательно выделяя необходимые грани модели, переходя в режим Редактирование эскиза, строя новый эскиз и применяя к нему операцию трехмерного моделирования можно построить деталь любой сложности.
Требования к эскизам
Эскиз, построенный для выполнения операции Выдавливание, должен отвечать следующим требованиям:
Эскиз, построенный для выполнения операции Вращение, должен отвечать следующим требованиям:
Эскиз, построенный для выполнения кинематической операции, должен отвечать следующим требованиям:
При моделировании кинематического элемента используются сечение и траектория. Сечение всегда лежит в одном эскизе. Траектория может лежать в одном или нескольких эскизах.
Требования к эскизу сечения:
Требования к траектории, состоящей из одного эскиза:
Требования к траектории, состоящей из нескольких эскизов:
Эскиз, построенный для выполнения операции по сечениям, должен отвечать следующим требованиям:
Моделирование трехмерного объекта с помощью операции «ВЫДАВЛИВАНИЕ»
Построим модель детали, представленной на рисунке 74.
Рис. 74. Деталь, созданная с помощью операции «Вылавливание»
Этапы построения модели
Создание детали
Для создания новой детали выберите команду Файл ► Создать ► Деталь.
На панели Вид нажмите кнопку списка справа от кнопки Ориентация и укажите ориентация XYZ.
Создайте основание детали. Для этого в Дереве модели раскройте ветвь Начало координат и укажите плоскость ХУ (фронтальная плоскость).
Нажмите кнопку эскиз на панели Текущее состояние. Система перейдет в режим редактирования эскиза, плоскость XY станет параллельной экрану.
Нажмите кнопку Прямоугольник по центру и вершине на панели Геометрия
Начертите прямоугольник так, чтобы центр прямоугольника совпал с центром координат. С помощью команды Размеры
задайте размеры прямоугольника (рис. 75).
Рис. 75. Создание эскиза основания детали
С помощью инструмента Прямоугольник по двум вершинам второй прямоугольник с указанными размерами (рис. 76).
Рис. 76. Создание эскиза основания детали
Аналогичным способом создайте третий прямоугольник основания эскиза с заданными размерами (рис. 77).
Рис. 77. Создание эскиза основания детали
С помощью инструмента Усечь кривую удалите пересекающиеся контуры эскиза детали (рис. 78).
Рис. 78. Готовый эскиз основания детали
Для построения данного эскиза также можно воспользоваться командой Непрерывный ввод объектов
Перейдите из режима редактирования эскиза в режим модели, нажав на кнопку еще раз.
Нажмите кнопку Операция выдавливания на панели «Редактирования»
Задайте следующие параметры выдавливания:
Подтвердите операцию выдавливания, нажав на кнопку
Результат операции Выдавливание представлен на рисунке 79.
Рис. 79. Операция выдавливания эскиза
Установите ориентацию выделите соответствующую грань детали и нажмите кнопку Эскиз
(рис. 80).
Рис. 80. Выделение грани детали
С помощью вспомогательного инструмента Вертикальная прямая создайте вертикальную ось симметрии, предварительно убедившись, что включена глобальная привязка Середина (рис. 81).
Рис. 81. Создание вертикальной оси симметрии
С помощью инструмента Параллельные прямые задайте относительно
созданной оси две параллельные прямые, расположенные на расстоянии 10 мм (рис. 82).
Рис. 82. Создание вспомогательных параллельных линий
С помощью инструмента Отрезок создайте новый эскиз детали (рис. 83).
Рис. 83. Создание эскиза детали на одной из его граней
Выйдите из режима редактирования эскиза, нажав на кнопку еще раз. Результат построения эскиза на одной из граней детали представлен на рисунке
Рис. 84. Построение эскиза на боковой грани детали
Нажмите кнопку Вырезать выдавливанием на панели Редактирования
Задайте следующие параметры выдавливания:
Подтвердите операцию, нажав на кнопку
Результат операции Вырезать выдавливанием приведен на рисунке 85.
Рис. 85. Результат выполнения операции «Вырезать выдавливанием»
Выделите соответствующую грань и перейдите в режим редактирования эскиза (рис. 86).
Рис. 86. Выделение грани детали
С помощью вспомогательной геометрии создайте горизонтальную линию, расположенную на расстоянии 6 мм от верхнего ребра (рис. 87).
Рис. 87. Создание вспомогательных линий
С помощью инструмента Окружность создайте отверстие диаметром 3 мм (рис. 88).
Рис. 88. Создание эскиза для отверстий
С помощью инструмента Симметрия на панели инструментов Редактирование
создайте второе отверстие (рис. 89).
Рис. 89. Результат использования инструмента «Симметрия»
Выйдите из режима эскиза в режим модели. С помощью функции
Вырезать выдавливанием панели Редактирование вырежете отверстия, задав следующие параметры:
— на расстоянии 10 мм.
Результат операции Вырезать выдавливанием представлен на рисунке 90.
Рис. 90. Создание отверстий с помощью операции «Вырезать выдавливанием»
Выделите верхнюю грань (рис. 91) и перейдите в режим Редактирование эскиза.
Рис. 91. Выделение грани детали
С помощью инструмента Прямоугольник по центру и вершине создайте прямоугольный эскиз с заданными размерами (рис. 92).
Рис. 92. Создание нового эскиза
Выйдите из режима редактирования эскиза и снова воспользуйтесь инструментом Вырезать выдавливанием с параметрами:
— на расстоянии 20 мм.
Результат операции Вырезать выдавливанием представлен на рисунке 93.
Рис. 93. Результат операции «Вырезать выдавливанием»
Выделите соответствующую грань и снова перейдите в режим редактирования эскиза (рис. 94).
Рис. 94. Выделение грани детали и переход в режим редактирования эскиза
С помощью вспомогательной геометрии определите центр прямоугольника (эскиза) и постройте окружность с найденным центром диаметром 10 мм (рис. 95).
Рис. 95. Построение эскиза отверстия
Выйдите из режима редактирования эскиза и аналогичным образом с помощью инструмента Вырезать выдавливанием создайте два отверстия (рис. 96), предварительно задав параметры:
Рис. 96. Создание отверстий с помощью операции «Вырезать выдавливанием»
С помощью инструмента Фаска с размерами
притупите два ребра детали (рис. 97).
Рис. 97. Результат применения инструмента «Фаска»
С помощью инструмента Фаска с размерами притупите два ребра детали (рис. 98).
Рис. 98. Притупление ребер детали с помощью инструмента «Фаска»
С помощью инструмента Скругление радиусом 1,5 притупите два ребра детали (рис. 99).
Рис. 99. Притупление ребер детали с помощью инструмента «Скругление»
С помощью инструмента Фаска с размерами притупите ребро детали. Модель готовой детали представлена на рисунке 100.
Рис. 100. Готовая модель детали, построенная на основе операции «Выдавливание»
Определение свойств детали
Для входа в режим определения свойств детали щелкните правой клавишей мыши в любом пустом месте окна модели. Из контекстного меню выполните команду Свойства. Введите обозначение и наименование детали, определите ее цвет (рис. 101).
Рис. 101. Определение свойств детали
Определение параметров МХЦ
Для определения материала, из которого изготовлена деталь, откройте закладку Параметры МЦХ, размещенную на панели Свойства;
На панели Наименование материала нажмите кнопку Выбрать из списка
материалов
В окне Плотность материалов раскройте ветвь Чугуны и укажите марку материала (рис. 102).
Рис. 102. Выбор материала детали
Нажмите кнопку МЦХ модели расположенную на инструментальной панели Измерения
На панели свойств задайте количество знаков после запятой, единицу измерения массы, нажмите кнопку Центр масс (рис. 103).
Рис. 103. Задание массово-центровочных характеристик детали
Ознакомьтесь с результатами расчетов массово-центровочных характеристик детали, представленных на рисунке 104.
Рис. 104. Результаты расчета массово-центровочных характеристик детали
Нажмите кнопку Прервать команду
Нажмите кнопку Перестроить размещенную на панели Вид.
Сохранение детали
Сохраните работу под именем «Стойка».
Создание рабочего чертежа детали
Рассмотрим технологию построения рабочего чертежа детали «Стойка», представленной на рисунке 105.
Рис. 105. Деталь «Стойка» Создание рабочего чертежа детали включает в себя следующие этапы:
Определение главного вида детали
Определите Главный вид детали. Для этого:
Выделите необходимую грань детали и, нажав правую клавишу мыши на грани, выберите команду «Нормально к» (рис. 106).
Рис. 106. Ориентация детали для создания Главного вида
Активируйте команду главного меню Вид ► Ориентация ► Добавить ► Главный вид, нажмите кнопку Добавить, введите имя проекции Главный вид и нажмите ОК (рис. 107).
Рис. 107. Определение главного вида
Создание рабочего чертежа детали
Для создания рабочего чертежа детали выберите команду главного меню Файл ► Создать ► Чертеж.
На инструментальной панели Виды нажмите кнопку Стандартные виды
в появившемся окне откройте созданную ранее деталь «Стойка», на Панели свойств (рис. 108) в поле Ориентация главного вида выберите Главный вид и щелкните мышью на рабочей области чертежа.
Рис. 108. Определение главного вида на Панели свойств
Результат построения рабочего чертежа детали представлен на рисунке 109.
Рис. 109. Результат построения стандартных видов детали
Параметры текущего чертежа
Задайте параметры формата текущего чертежа, активировав команду главного меню Сервис ► Параметры ► Текущий чертеж ► Параметры первого листа (рис. 109).
Рис. 109. Задание параметров рабочего листа чертежа
Создание разреза детали
Создадим разрез детали. Для этого активируйте Вид сверху, выберите
команду Линия разреза расположенную на инструментальной панели
Обозначения укажите траекторию линии разреза, проходящую через середину Вида сверху, как показано на рисунке 110 и спроецируйте разрез на свободное поле чертежа (рис. 111).
Рис. 110. Определение линии разреза
Рис. 111. Вид детали в разрезе
Удалите Главный вид и Вид сбоку, так как для чтения чертежа достаточно Вида сверху и Разреза А-А (рис.112). Вид сверху будет исполнять роль главного вида.
Рис. 112. Вид сверху и в разрезе детали
Создание местного разреза
Для создания местного разреза активируйте Вид сверху.
Нажмите правую клавишу мыши на виде и в появившемся контекстном меню выберите команду Параметры вида, на Панели свойств перейдите на закладку Линии, установите параметр Показывать невидимые линии, нажмите кнопку Создать объект (рис. 113).
Рис. 113. Настройка Панели свойств параметров вида
С помощью инструмента Кривая Безье расположенной на инструментальной панели Геометрия
создайте контур для местного разреза. Замкните созданный контур с помощью команды Замкнуть контур, расположенной на Панели свойств инструмента Кривая Безье
нажмите кнопку Создать объект
(рис. 114).
Рис. 114. Создание контура для местного разреза
Активируйте команду Местный разрез расположенную на инструментальной панели Виды
Результат построения местного разреза представлен на рисунке 115.
Рис. 115. Построение местного разреза
Выделите Вид сверху, нажмите правую клавишу мыши на нем и в появившемся контекстном меню выберите команду Параметры вида, перейдите на закладку Линии, выберите команду Не показывать невидимые линии.
Построение выносного элемента
Активируйте разрез А-А и на инструментальной панели Обозначения выберите команду Выносной элемент.
Укажите область выносного элемента диаметром 15, на Панели свойств задайте масштаб 4:1 и установите выносной элемент на свободной области чертежа (рис. 116).
Рис. 1 16. Создание области выносного элемента
Результат построения выносного элемента представлен на рисунке 117.
Рис. 117. Выносной элемент
При создании разрезов и выносных элементов происходит автоматическая сортировка буквенных обозначений разрезов. Для ручного изменения обозначений разрезов и выносных элементов необходимо активировать линию разреза, нажав на ней правую клавишу мыши выбрать команду Редактировать.
Простановка осей симметрии
С помощью команд Осевая линия и Обозначение центра
расположенных на инструментальной панели Обозначения
проставьте оси симметрии на чертеже (рис. 118).
Рис. 118. Простановка осей симметрии
Описание технических требований на изготовление детали
Для задания технических требований активируйте команду главного меню Вставка ► Технические требования ► Ввод, введите требования к детали, представленные на рисунке 119.
Рис. 119. Ввод технических требований детали
Задание общей шероховатости детали
Для задания общей шероховатости детали активируйте команду главного меню Вставка ► Неуказанная шероховатость ► Ввод и введите параметры шероховатости, представленные на рисунке 120.
Рис. 120. Задание неуказанной шероховатости детали
Простановка размеров
С помощью инструментальных панелей Размеры и Обозначения
проставьте необходимые размеры, обозначения шероховатости и допуска формы на чертеже, согласно рисункам 121, 122, 123.
Рис. 121. Простановка размеров и обозначений на разрезе А-А
Рис. 122. Простановка размеров и обозначений на виде сверху
Рис. 123. Простановка размеров и обозначений на выносном элементе
Сохраните чертеж детали под именем «Стойка».
Моделирование трехмерного объекта с помощью операции «ВРАЩЕНИЕ»
Рассмотрим технологию построения тела вращения в системе КОМПАС-3D
Создание эскиза тела вращения
Создайте новую деталь и сохраните на диске под именем «Вал».
Установите ориентацию Изометрия XYZ.
Создайте новый эскиз на плоскости ZY с помощью кнопки
Непрерывный ввод объектов расположенной на панели Геометрии
с
размерами, указанными на рисунке 124 и установите их.
Рис. 124. Создание эскиза с помощью команды «Непрерывный ввод объекта»
При создании эскиза включите режим Ортогональное черчение Измените стиль горизонтального отрезка с Основная на Осевая. Данный отрезок будет выполнять роль оси вращения (рис. 125).
Если осевая линия получилась наклонной, нажмите кнопку Горизонтальность на панели Параметризация
и укажите осевую линию. Она станет горизонтальной.
Рис. 125. Определение оси вращения
Закройте эскиз
Создание тела вращения
Нажмите кнопку Операции вращения расположенную на панели Редактирование детали
Так как эскиз не замкнут, система выполнит построение тонкостенного элемента. Для построения сплошного тела нажмите кнопку Сфероид расположенную на закладке Параметры Панели свойств операции Вращение (рис. 126).
Рис. 126. Панель свойств инструмента «Вращение»
Нажмите кнопку Создать объект
В результате мы получим тело вращение, представленное на рисунке 127.
Рис. 127. Результат операции «Вращение»
Построение касательной плоскости
Нажмите кнопку Касательная плоскость размещенную на
инструментальной панели Вспомогательная геометрия
Укажите цилиндрическую грань вала (рис. 128)
Рис. 128. Определение грани касательной плоскости
В дереве моделей укажите Плоскость ZY.
На панели свойств инструмента Касательная плоскость выберите Положение 2, как показано на рисунке 129.
Рис. 129. Задание параметров касательной плоскости
Нажмите кнопку Создать Программа выполнит построение касательной плоскости (рис. 130).
Рис. 131. Построение касательной плоскости
Создание паза на основе использования библиотеки эскизов
В дереве модели щелкните правой клавишей мыши на элементе Касательная плоскость, и выберите из контекстного меню команду Эскиз из библиотеки.
В дереве библиотеки откройте папку Пазы и бобышки, выберите Паз 4 (рис. 132).
Рис. 132. Выбор паза из библиотеки
Рис. 133. Задание параметров эскиза паза
Нажмите кнопку Создать объект Созданный эскиз паза представлен на рисунке 134.
Рис. 134. Результат создания эскиза паза из библиотеки
В окне Дерево моделей щелкните правой клавишей мыши на эскизе паза и выберите команду Редактировать.
Измените размеры паза в соответствии с рисунком 135.
Рис. 135. Изменение размеров эскиза паза
Закройте эскиз и примените к нему операцию Вырезать выдавливанием в прямом направлении на расстояние 10 мм (рис. 136).
Рис. 136. Создание паза
Определение свойств детали
Для входа в режим определения свойств детали щелкните правой клавишей мыши в любом пустом месте окна модели. Из контекстного меню выполните команду Свойства.
Самостоятельно введите обозначение и наименование детали, определите ее цвет.
Определение параметров МХЦ
Для определения материала, из которого изготовлена деталь, откройте закладку Параметры МЦХ, размещенную на панели Свойства.
На панели Наименование материала нажмите кнопку Выбрать из списка материалов
В окне Плотность материалов раскройте ветвь Бронзы и укажите марку материала (рис. 137).
Рис. 137. Выбор материала детали
Нажмите кнопку МЦХ модели расположенную на инструментальной панели Измерения
На Панели свойств задайте количество знаков после запятой, единицу измерения массы, нажмите кнопку Центр масс (рис. 138).
Рис. 138. Задание массово-центровочных характеристик детали
Ознакомьтесь с результатами расчетов массово-центровочных характеристик детали, представленных на рисунке 139.
Рис. 139. Результаты расчета массово-центровочных характеристик детали
Нажмите кнопку Прервать команду
Нажмите кнопку Перестроить размещенную на панели Вид. Сохраните работу.
Моделирование трехмерного объекта с помощью кинематической операции
Рассмотрим технологию построения детали, основанной на перемещении созданного эскиза по заданной траектории с помощью кинематической операции.
Создайте новую деталь и сохраните на диске под именем «Труба».
Создание эскиза объекта и траектории перемещения
Создадим эскиз объекта перемещения. Для этого активируйте в Дереве моделей плоскость XY, перейдите в режим редактирования эскиза и создайте эскиз по образцу, приведенному на рисунке 140.
Рис. 140. Создание эскиза для перемещения
В плоскости ZY создайте эскиз будущей траектории движения (рис. 141).
Рис. 141. Создание эскиза траектории движения
Создание детали на основе кинематической операции
На инструментальной панели Редактирование нажмите кнопку
Кинематическая операция затем в Дереве моделей последовательно укажите эскизы объекта и траектории движения.
Нажмите кнопку Создать объект — система произведет кинематическое построение (рис. 142).
Рис. 142. Построение детали с помощью кинематической операции. Изометрия YZX.
В Дереве моделей нажмите правую клавишу мыши на операции Кинематическая операция, и в контекстном меню выберите команду Редактировать. На Панели свойств кинематической операции перейдите на закладку Тонкая стенка и установите параметры, приведенные на рисунке 143.
Рис. 143. Панель свойств инструмента «Кинематическая операция»
Нажмите кнопку Создать объект и система произведет редактирование детали с учетом измененных параметров (рис. 144).
Рис. 144. Результат примененных изменений кинематической операции
Определение свойств детали
Для входа в режим определения свойств детали щелкните правой клавишей мыши в любом пустом месте окна модели. Из контекстного меню выполните команду Свойства.
Самостоятельно введите обозначение и наименование детали, определите ее цвет.
Определение параметров МХЦ
Для определения материала, из которого изготовлена деталь, откройте закладку Параметры МЦХ, размещенную на панели Свойства.
На панели Наименование материала нажмите кнопку Выбрать из списка материалов
В окне Плотность материалов раскройте ветвь Стекло и укажите марку материала (рис. 145).
Рис. 145. Выбор материала детали
Нажмите кнопку МЦХ модели расположенную на инструментальной панели Измерения
На Панели свойств задайте количество знаков после запятой, единицу измерения массы, нажмите кнопку Центр масс (рис. 146).
Рис. 146. Задание массово-центровочных характеристик детали
Ознакомьтесь с результатами расчетов массово-центровочных характеристик детали, представленных на рисунке 147.
Рис. 147. Результаты расчета массово-центровочных характеристик детали
Нажмите кнопку Прервать команду
Нажмите кнопку Перестроить размещенную на панели Вид. Сохраните работу.
Кстати вы всегда можете заказать чертежи.
Лекции по предметам:
Учебник онлайн:
При копировании любых материалов с сайта evkova.org обязательна активная ссылка на сайт www.evkova.org
Сайт создан коллективом преподавателей на некоммерческой основе для дополнительного образования молодежи
Сайт пишется, поддерживается и управляется коллективом преподавателей
Telegram и логотип telegram являются товарными знаками корпорации Telegram FZ-LLC.
Cайт носит информационный характер и ни при каких условиях не является публичной офертой, которая определяется положениями статьи 437 Гражданского кодекса РФ. Анна Евкова не оказывает никаких услуг.
Источники информации:
- http://cl-box.ru/kompas-faska/
- http://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-home-for-dummies-the-basics-of-3d-design-part-8-creating-a-te
- http://infourok.ru/skrugleniya-i-faski-v-kompas-3d-5688211.html
- http://arthistori.ru/technical/Kompas-3D19.html
- http://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-home-for-dummies-the-basics-of-3d-design-part-101-surface-mod
- http://seniga.ru/uchmat/55-kompas/186-unit2.html
- http://tehkd.ru/leson_kompas/10_okrugn.html
- http://mod-book.ru/info/kak-v-kompase-sdelat-krugovoj-massiv/
- http://www.evkova.org/kompas-3d