фнаф кто такой грегори
Фнаф кто такой грегори
This article is unfinished with lack of content or images, considered as a stub. Please help the Five Nights at Freddy’s Wiki by expanding it. Thank you!
Appearance
Species
Gender
Hair Color
Other Information
Family
First Appearance
“ So I figured I could learn to use the field, you know? Communicate with it. Tell it what I want and get it to tell me what to do. ”
— Greg, Fazbear Frights #2: Fetch
Greg is the protagonist in Fetch, the first story in the book of the same name.
Contents
Physical Appearance
He has a long face with eyes that were too close together and a small nose. He has long, wavy blond hair, and a “great smile”.
History
In the rain, Greg and his friends Hadi and Cyril go to an abandoned Freddy Fazbear’s Pizza, where they find an animatronic dog named Fetch, who can sync up with someone’s phone and take orders from the user. A moment after Greg activated Fetch, they heard a door slam, which made them run out of the building. Greg rode his bike home and met with his uncle Darrin.
At school, he received a text from a number that reveals itself as Fetch, but Greg remained skeptical. By the next day, Greg receives a lot of texts from Fetch and realizes that it has to be him since he knows everything that he’s doing.
In AP science class, Greg gets partnered up with his crush Kimberly to do a project about REGs, which gets him excited. On his way home, Greg was attacked by his neighbor’s dog but Greg was able to run away. The next day, Greg finds the dog’s corpse in his backyard, with Fetch texting «YW» (You’re Welcome). Greg and his friends go back to the Freddy’s to find Fetch, but ended up not finding him.
A few days later, Greg and Kimberly worked on the lab project after school. They have an engaging conversation about REGs and the Zero Point Field. At home, he invited his friends to talk about Fetch. After they left, Greg searched for ways to make more money for his experiments. He texts his uncle Darrin that he needs his «Magic Finger of Luck», a joke between Greg and his uncle. Greg was frightened to find his uncle’s disembodied finger on his doormat the next morning. His mom informed him that his uncle was attacked by a wild animal who tore off his finger. When Greg finds Fetch near his house, he takes his baseball bat and angrily destroys him, burying him afterward.
Greg overslept and missed school since he blames himself for his uncle’s torn-off finger. Hadi called Greg telling him that Kimberly was wondering where he was at school. As Greg was getting dressed, he got a text from Fetch saying «Will retrieve». In disbelief, he went to where he buried Fetch and found out that he was gone. Greg rushed to Kimberly’s house to warn her and hid in the bushes since Kimberly wasn’t home. Once she arrived, Greg told her that she’s in danger. Her parents called the police because they think he’s stalking her.
Greg stayed at the police station until his parents arrived and took him home. After Greg took a shower, he finds Kimberly’s corpse under a sheet. He then sees a new text from Fetch saying «CU» (See you).
Gregory Peterson
Contents
Overview [ ]
Concept art of Gregory’s design.
Gregory Peterson is the nightguard working at Freddy Fazbear’s Pizza and Art Studio. He works from 12:00 a.m. to 6:00 a.m., monitoring the facility and the animatronics inside it to help prevent any theft or property damage.
Description [ ]
Physical Description [ ]
Gregory Peterson is a Caucasian man who is 5 feet and 9 inches tall. He has green eyes and messy blond hair. On his face, he has a short blond beard. Gregory’s uniform consists of a rainbow polo shirt, like other employees, and sports a blue necktie.
Personality [ ]
Gregory is a somewhat timid man who can startle easily. He tries to be kind at any given moment, and has a tendency of being a bit forgetful. He speaks with a partial British accent.
Backstory [ ]
Gregory was born in southern Cambridge in England, where he lived until he was 3, and then moved to Wisconsin in America. He completed his schooling and went to college, majoring in architecture. While looking for jobs, he came across an add for a position as night guard at the new Freddy Fazbear’s location. Not knowing of the rumors and stories of the franchise and wooed by the charm of the characters, he took the job. Later in life, he eventually retired from his job as a security guard and found employment at Freddy Fazbear’s Pizza Plex.
Энциклопедия Five Nights at Freddy’s
Голосуйте за нашу вики на Вики месяца!
Gregory
Gregory
Информация
Содержание
Внешний вид
Грегори является мальчиком невысокого роста с кожей телесного цвета, коричневыми короткими волосами и тёмными глазами.
При посещении «Мега пиццаплекса Фредди Фазбера» Грегори носит комплект летней одежды, состоящий из синей рубашки с голубоватым изнутри воротом, короткими рукавами и тремя чередующимися белыми и черными горизонтальными полосами в центральной части, светло-жёлтых шорт и белых носков. На левой его руке надеты умные электронные часы с жёлтым корпусом, чёрным ремешком и декоративными элементами в виде засечек, упрощенного силуэта Глэмрок Фредди и двух выступающих сегментов, имитирующих медвежьи уши. Мальчик также держит в руках фонарик, чтобы перемещаться по тёмному зданию.
Характер
На данный момент о характере Грегори почти ничего неизвестно, так как он ещё не появлялся в играх. Однако, исходя из трейлеров Five Nights at Freddy’s: Security Breach, можно сделать вывод о том, что он боится нависшей над ним угрозы в виде аниматроников и Ванессы, хоть та и пытается завоевать доверие мальчика. Не смотря на это, Грегори оказывается достаточно смелым, чтобы перемещаться по тёмным помещениям развлекательного центра.
История
На данный момент об истории Грегори известно немногое. Мальчик оказывается в закрытом «Мега пиццаплексе Фредди Фазбера», где на него охотятся Ванесса, являющаяся последовательницей серийного убийцы Уильяма Афтона, а также вышедшие из повиновения аниматроники линейки «Глэмрок». Из них всех только Глэмрок Фредди будет пытаться оказать помощь ребёнку. Ванесса явно пытается завоевать доверие Грегори и обещает вызволить его из развлекательного центра до наступления утра, однако как именно сложится его судьба, доподлинно неизвестно.
В играх
Five Nights at Freddy’s: Security Breach
Дисплей умных часов на руке Грегори (кадр из второго трейлера)
Грегори является одним из персонажей игры. Он выступит в роли протагониста, которому необходимо выжить в закрытом развлекательном центре. Мальчику потребуется скрытно перемещаться и прятаться, чтобы избегать встречи с охотящимися на него аниматрониками и Ванессой, однако он сможет получать помощь от единственного не настроенного враждебно робота — Глэмрок Фредди. Также Грегори носит на запястье умные электронные часы, благодаря которым имеет доступ к системе камер, карте, инвентарю и записям, а также интерфейсу с показателями количества доступных билетов для аттракционов и двумя индикаторами заряда.
Кто такой грегори из фнаф 9
Мы с каналом » Паранормальные Байки » решили написать статьи, посвященные аниматроникам. Как и подобает мистическому каналу, статья будет о том, почему аниматроники нас так пугают, переходите и читайте.
Для удобства эта статья будет разделена по главам, так как, сразу предупрежу: она довольно большая.
Оглавление:
Gregory
Глава вторая: Отличаются ли аниматроники из фнаф от реальных?
А теперь давайте вернемся к теме из названия этой статьи.
Я понимаю, что вы тут уже порядком насмотрелись на этих красавчиков, однако вот вам еще одно фото, но на этот раз из пиццерии Чакки Чиз:
Все аниматроники кажутся такими мягкими и пушистыми, практически у каждого есть милый наряд, который подбирался, дабы лучше передать характер и запомниться детям. Как бы их не боялись, они все равно делались так, чтобы показаться нам дружелюбными. К слову, я их таковыми и считаю, и советую отпустить страхи и представить этих аниматроников такими, какими их и задумывали создатели.
Хотя, я для написания статьи уже насмотрелась не только на обычных аниматроников, но и на их, скажем, «изнанку», но об этом мы еще поговорим дальше.
А теперь взгляните на аниматроников из фнаф:
Я решила взять именно этот скрин, так как здесь аниматроники выглядят так, словно их сняли на старую камеру, где-то в 90-тых.
Они пушистые? У них есть наряды? Они выглядят дружелюбно?
Они ведь даже не улыбаются.
Не поймите меня неправильно, я понимаю, что это преувеличение, нацеленное усилить перечисленные мной ранее эффекты, которые устрашают эти образы.
Только вот я вам скажу, что это не играет Скотту на руку.
Аниматроники и без всяких преувеличений страшные, нет смысла в том, чтобы устрашать их еще сильнее.
Кстати, я нашла эдит аниматроников из фнаф под реальных, поглядите:
Прошу прощения за такое шакальное качество
Итак, а теперь давайте я вам расскажу немного о том, какие есть отличительные черты у «фнафовских» аниматроников, и почему такого не может быть в реальной жизни:
В первой части у Чики даже ресничек нет, хотя если мы посмотрим на настоящих аниматроников, то увидим реснички даже у роботов, как бы это странно не звучало, мужского пола. А настоящие, к слову, были сделаны в 70-80-тых годах, а первая часть фнаф происходит в 90-тых.
Тут стоит немного объяснить.
Обратите внимание на их руки: они выглядят так будто это доспехи. Присмотритесь, у них даже наплечники отдельные от всего костюма.
Надо ли говорить, что в детской пиццерии подобного бы никогда не сделали? Это не только по настоящему жутко для детей и даже их родителей, но и, как минимум, не рационально по их стоимости. А, между прочим, такие вот пиццерии всегда находились на грани финансового банкротства, причем как и по сюжету игры, так и в реальной жизни.
Пункт, который долгое время меня никак не удивлял, однако спасибо ютубу за то, что хранит некоторые старые записи с выступлениями аниматроников. Их голоса звучат невероятно качественно и живо, в них нет ни капли «роботизированности». Уж не знаю, как там в 80-тых умудрялись так здорово записывать голоса, однако слушать их одно удовольствие.
А знаете о чем свидетельствует синтезированный голос? О наличии искусственного интеллекта и возможности аниматроника говорить осмысленно, грубо говоря, то, что он «думает». Мне кажется, вы и без меня понимаете, что в нашем случае, ни о каком разуме не может идти и речи.
Следующая отличительная черта достойна отдельной главы
Gregory
This article refers a content related to the upcoming planned media for the franchise’s future. Anything that is added to the article without a reliable source may be deleted without warning.
Remain mindful that this page may contains spoilers for related material. If you are new to anything, like if you have not played the game or read the book yet, please read at your own risk!
This article is unfinished with lack of content or images, considered as a stub. Please help the Five Nights at Freddy’s Wiki by expanding it. Thank you!
Глава четвертая: Аниматроники и их костюмы
Я совру, если скажу, что это не первая тема, заинтересовавшая меня в игре.
Признаюсь, когда я впервые узнала, что Спрингтрап оказывается аниматроник-костюм, в котором еще и человек застрял, я сразу же побежала смотреть теории по игре, чтобы разобраться в этом побольше.
К слову, Спрингтрап до сих пор остается моим любимым аниматроником и очень жаль, что Скотт «слил» его в последующих частях игры.
Скраптрап? Глитчтпрап? Хватит играть с моими чувствами, мистер Коутон!
А знаете, что разочаровывает в жизни еще сильнее?
А то, что в реальности такого не может быть.
Ладно, если говорить серьезно, то в реальных пиццериях были костюмы, которые надевали люди, естественно. Более того, с костюмами тоже связано множество происшествий и различных инцидентов, однако это не настолько ужасно как было в игре.
Потому что, извините меня, но тот факт, что начальство оставляло своих работников в потенциально опасной ситуации, пользуясь древней технологией пружинных держателей. И в случае смерти в подобном костюме, начальство просто отдавало приказ: оставить пострадавшего в комнате без камер, не сообщая о смерти родственникам, и не констатируя факт смерти, в принципе — это, дорогие мои ребята, действительно ужасно.
Пишу, что ужасно, а сама, если честно, больше всего любила эту часть сюжета, ха-ха.
Посмотрите на Спрингтрапа, вернее на Спринг-Бонни — его первоначальную версию:
Хоть это и моделька для Гаррис Мод, он выглядит довольно приближенно к тому каким его задумывал Скотт. Кроме того, если взглянуть на Спринг-Бонни из Фнаф Ворлд, то выглядит он также, разве, что усов нет.
В случае Спринг-Бонни оправдано все:
Костюм, похожий на доспехи? — Ну, так там же внутри должен быть человек, ему тоже нужно удобство, чтобы двигаться.
Довольно большие, непропорциональные руки? — Это нужно для того, чтобы кисть человека свободно сгибалась и разгибалась, как сама по себе, так и пальцы.
Странная круглая голова? — Все сделано по форме человеческой головы.
Огромная нижняя челюсть? — Это маска, с такой большой челюстью человеку удобнее ее надевать.
Ага, тут прямо-таки не придраться, все идеально, да, но почему тогда главная проблема этого костюма в пружинных держателях?
Почему, некий метафизический создатель Спринг-Бонни (его вроде бы зовут Генри, если я ничего не путаю) продумал все мелочи костюма, но решил игнорировать его самый глобальный недостаток? А я напомню, что пружины могли высвободить эндоскелет, практически, в любую секунду, так как, они слишком чувствительны к влаге, причем настолько чувствительны, что достаточно не так подышать на них.
Мне одной сейчас стало любопытно, как актеры в этих костюмах развлекали детишек? Ну, им же надо было как-то двигаться, верно?
Кстати, вы обратили внимание на то, что Спринг-Бонни выглядит немного дружелюбнее остальных аниматроников? У него даже реснички есть, но самое главное: он улыбается! Остальные аниматроники, если и улыбаются, то только из-за особенностей морды, к примеру, Фокси и Мангл — лисы, соответственно они будут казаться улыбчивыми даже, если их таковыми не планировали делать.
Надо ли говорить, что если бы такой аниматроник-костюм был бы реальности, то скорее вы бы ему раздавили эндоскелет, чем он вас.
Хотя, несмотря на всю нелогичность происходящего я считаю Спрингтрапа самым интересным аниматроником, даже круче Эннарда из пятой части.
Вот еще один момент: Спринг-Бонни довольно худой, и как я писала ранее, его голова имеет форму человеческой головы.
А теперь вопрос: если человек надевает костюм вместе с эндоскелетом, то как там все это умещается?
К слову, вот как выглядит эндоскелет Спринг-Бонни:
И я считаю, что он выглядит наиболее правдоподобным, чем все другие, о которых я писала выше.
Правда, глядя на него, у меня возникает еще больше вопросов о том, как человек может находиться в костюме одновременно с этой штукой?
И, мне в голову это только что пришло, но: в чем проблема просто достать его оттуда? Нет, я серьезно, даже если начальство поленилось и решило забить на это, так как постоянно снимать и одевать костюм на эндоскелет, это отнимает много времени, а я напомню, что Спринг-Бонни работает как костюм и как робот. Только вот, разве до начальства не могло дойти после первого случая смерти, что лучше вытаскивать каркас из костюма?
У меня в этой статье одни сплошные вопросы.
Глава пятая: Заключение
Под конец моего разбора, хочу подвести итоги каждой главы:
Настоящие пиццерии с аниматрониками очень сильно вдохновили Скотта Коутона на создание собственной игры, породившей настоящий резонанс в сфере компьютерных игр. Однако многое разработчик перенес в игру недостоверно, и одна из причин тому: сделать вид роботов еще более жутким.
Аниматроники из фнаф отличаются от реальных более пугающим видом, а также непрактичностью некоторых отдельных деталей костюма, влекущие за собой потерю основной целевой аудитории, так как дети будут бояться таких аниматроников, а так же финансовое банкротство.
Эндоскелеты аниматроников показаны в игре недостоверно, причем тут я уже затрудняюсь сказать по какой конкретно причине. В игре эндоскелеты практически ни разу не появлялись, а если и появлялись, то лишь в меню экстра, и как различные пасхалки и прочие игровые плюшки.
Мой самый любимый момент в сюжете это — различные инциденты с аниматрониками-костюмами. Однако самое обидное в этом то, что это один из самых неправдоподобных моментов игры, хоть и не кажется таковым на первый взгляд.
Ах, да, и последний факт, который я почему-то еще не упомянула:
Реальные аниматроники не могут ходить на своих двоих.
А, что по итогу? Мог ли случиться сюжет игры в реальной жизни?
Ну, тут уж как хотите, а лично я скажу: нет.
Однако, я с уверенностью могу заявить, что с реальными аниматрониками и полностью правдоподобным сюжетом, можно было сделать неплохую игру. И лично я считаю, что она могла бы получиться даже не хуже фнафа.
Хотя сам фнаф я тоже безумно люблю и вряд ли, когда-то забуду о том, какое прекрасное детство мне подарила эта игра.
Кто такой грегори из фнаф 9
Грегори показан маленьким мальчиком с колючими каштановыми волосами. На правой щеке повязка.
Он показан в синей рубашке с светло-синим воротником. Его шорты светло-желтого цвета, которые гармонируют с его кожей. Он носит белые носки, а его туфли не показывали.
Грегори показан с фонариком в левой руке во время игрового трейлера.
В трейлере игрового процесса Security Breach показано, что у него есть часы в тематике Fazbear.
Показано, что в этих же часах есть система камеры, а также инвентарь и хранилище записей.
Речь идет о его глазах и волосах.
Это потенциально может обеспечить связь между двумя персонажами.
Судя по связи Вэнни с Афтоном, это могло быть соперничество, подобное соперничеству Генри Эмили и Уильяма Афтона.
Однако, поскольку Шарлотта умерла в молодом возрасте, любая связь косвенная.
Глава третья: Беды с эндоскелетом
Эндоскелет — это одна из моих самых любимых пунктов здесь, поэтому про него еще будет пару слов далее.
Посмотрите на эндоскелет из первой части игры:
Я промолчу насчет пятой части: «Sister Location», так как там у всех аниматроников вместо каркаса «три метра медного кабеля». Это настолько неправдоподобно, что я даже рассматривать это не буду.
А вот другой, только уже из второй части:
На этом моменте зреет закономерный вопрос:
Нафига, а главное: зачем?
У первого скелета есть сгибы на кистях и пальцах, но в первой части аниматроники ими не двигают, так как костюмы для этого не предназначены — зачем?
У второго есть ребра — зачем?
Зачем им подвижные челюсти на черепе, если на костюме все равно будет другая челюсть, которая, как бы, тоже не особо нужна?
Почему у первого нет ушей, а у второго есть?
Позвольте показать настоящий эндоскелет, настоящего аниматроника:
Никаких ненужных деталей. Все сделано индивидуально под конкретного аниматроника, только для того, чтобы все работало нормально.
Также у скелета есть только нижняя челюсть, и та без зубов. Отсутствие чего-то твердого во рту робота, может послужить доказательством того, что инцидента схожего с «укусом 87» не могло произойти в реальности. (или «83», простите, я с сюжетом игры перестала дружить после седьмой части, поэтому я уже не помню, когда там какой укус произошел)
Тема инцидентов в подобных заведениях, это прямо отдельная тема для статьи, поэтому если вам интересно, могу выпустить ее следующей.
Обратите внимание на то, что все аниматроники издают кликающие звуки, когда двигаются, многим они очень нравятся, эдакий «экзотический» вид АСМР.
О возможном ФНаФ 9 и продвижения относительно идей игры
На связи Рэйв, и сегодня я хочу поделится с вами хорошими новостями из продвижения идей нашего любимого ФНаФ’ца!
Обновления и тизер
Наверняка вы знаете мини-игру FNaF 57 «Freddy in Space». Многие считают, что Скотт планирует сделать продолжение, Puppet in Space, и, пожалуй, я тоже склоняюсь к этой версии.
Начнём с того, что два аниматроника по центру сильно напоминают нам Фредди и Фокси, ибо силуэт, расположенный левее, имеет медвежьи ушки и, столь всем знакомую, цилиндрическую шляпу, а силуэт, что находится правее, имеет в наличии хвост, напоминающий лисий, и вытянутую, острую морду.
Ну согласитесь же, это очевидно?
А вот теперь перейдём к оставшимся двум силуэтам, занимающим свои позиции по краям. Многие до сих пор спорят, кто есть кто, ибо, если прибегнуть к стандартам персонажей игры, это Бонни и Чика, но где кто находится?
Лично, я предполагаю, что силуэт, расположенный слева принадлежит Бонии, а тот, что справа, соответственно Чике, но что-то заставляет задуматься о том, что последний аниматроник (тот, что справа) вообще является каким-нибудь новым персонажем, но я так не думаю, ибо обычно замены эта команда не терпит. А что вы думаете на это счёт?
А пока перейдём к самому помещению, в котором и происходит концерт.
Справа мы можем видеть вывеску пиццерии Fazbear’s Pizza.
Слева же надпись «Laser tag». И само помещение напоминает неоновую лампу. Это и заставляет подумать, что сама пиццерия и аниматроники, находятся в торгово-развлекательном центре.
Зрители данного мероприятия вряд ли дети, скорее всего это подростки или люди постарше.
Так же, помимо тизеров относительно FNaF и FNaF WORLD, у нас имеются исходные коды сайта, которые имеют довольно интересную расшифровку:
—Don’t let anyone lead your astray.
— Have you selected one?
-сфокусируйся на моем голосе.
-не позволяй кому-то ввести тебя в заблуждение.
Захватывает дух, друзья мои, да?
Кому же может принадлежать этот диалог?
Скорее всего он принадлежит аниматронику и какому-то человеку из самой игры. Это похоже на введение основной задачи искусственного интеллекта.
Почему же я, как и многие, считаю, что второй голос принадлежит именно аниматронику? А вас не настораживают ответы? Они однообразны и построены по одной схеме, поэтому это очень вероятно.
А что на счёт диалога?
Кто-то считает, что он может придлежать аниматронику и Генри. Генри настраивает аниматроника на поимку кого-то «одного».
Он может пренадлежать аниматронику и Уильяму. Уильям настраивает аниматроника на убийство ребенка.
По мне, так второй вариант, исходя из набора предложений второго лица диалога, вероятен больше всего.
Фильм по Игре и выпуск игр
Вы помните проект фильма по игре? Наверняка. Тогда вся фан-часть фнафа просто закипала от восторга, ибо это действительно потрясающе. Анонс этого фильма был заплонирован на 2018, но по неизвестным причинам проект остановили и более вестей из студии уже не было. Но, сейчас выясняется, что работу возобновили и столь долгожданный фильм по ФНаФ будет завершён, а может и опубликован, к 2021 году!
Ну что же? На 20 и 21 год Скотт решил завалить своих фанатов, и это вызывает восторг!
Ну, а на этом всё! Оставляйте своё мнение в комментариях под постом и не забудьте отпраздновать пятилетия игры Five Nights at Freddy’s!
Глава первая: Вступление
Недавно я наткнулась на видео с походом в заброшенную пиццерию Чакки Чиз, и в мою голову закралась мысль: что если аниматроники из fnaf могут существовать в реальности?
Да, как вы поняли: рестораны с аниматрониками на самом деле существовали в реальности. Более того, такого рода развлечение действительно было очень популярно в 70-80-тые года, в Америке. Тут Скотт попал в точку.
Кстати, немного насчет Скотта: идея создания игры пришла ему по двум причинам:
А вот и главный вдохновитель Скотта: медведь Билли Боб из ресторана-конкурента Шоубиз Пицца Плэйс
Правда, вроде как Чакки Чиз и Шоубиз Пицца Плэйс объединились, так как были на грани банкротства. Однако последние такие рестораны недавно все же обанкротились и закрылись, сами понимаете из-за какого события 2020-го года.
А вот возможный прототип Фокси:
На английском его имя пишется как: Rolf the Wolf, так что его имя на русском будет писаться как: Рольф Волк, однако я привыкла называть его «Руфи» поэтому для удобства оставлю это имя.
Мое предположение заключается вот в чем: Руфи стоял в отдалении от других аниматроников, на отдельной полукруглой сцене со «шторками», так же как и Фокси в «Пиратской Бухте».
Вот теперь внимательно взгляните на этих двух аниматроников и скажите: пугают ли они вас? Жуткие ли они? Могут ли эти двое вам навредить?
Скажу сразу, я не испытываю к ним никакого страха, напротив, мне они безумно нравятся, но это скорее из-за моего интереса и любви к роботам и прочим подобным «созданиям». Однако я знаю, что многих пугают аниматроники и это небезосновательно.
Я не стану углубляться в эту тему и просто скажу, что страх возникает по ряду некоторых причин, такие как:
Насчет последнего распишу немного, чтобы меня лучше поняли:
Посмотрите на Билли, на его мордашке навечно застыла улыбка.
Чувство недосказанности, будто он хочет от нас, что-то скрыть за этой маской, а наш мозг играет с нами, воспринимая аниматроника за живое существо — отсюда и страх, и как я писала до этого, вполне себе обоснованный.
- фнаф кто такой гличтрап
- фнаф кто такой крис